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  • 图像处理中像素点的问题:unsigned char 和 char

    以前在做图像处理的时候,一直不太在意这个问题,对图像每个像素点的灰度值,总是认为char也可,unsigned char也可。尽管它们都是8位,但是表示的数的范围却不相同:char: -128~127, unsigned char: 0~255。很明显,unsigned char才是正确的选择。

    你可以这样定义:

    1 struct {
    2     char r;
    3     char g;
    4     char b;
    5 }pixel_t;
    6
    也可以这样定义:
    8 struct {
    9     unsigned char r;
    10     unsigned char g;
    11     unsigned char b;
    12 }pixel_ut;

    如果你不用上面的定义对像素进行算术运算,而只是进行赋值操作,OK, 没问题。 但一旦进行算术运算,隐含的bug随之而来了。

    考虑下面的情况:
    2 struct pixel_t pix1;
    3 struct pixel_t pix2;
    4 struct pixel_ut pix3;
    5 struct pixel_ut pix4;
    6
    7 int ans0, ans1;
    8
    9 pix1.r = 127;
    10 pix2.r = 129;
    11
    12 pix3.r = 127;
    13 pix4.r = 129;
    14
    15 ans0 = pix2.r - pix1.r; //ans0 = ?
    16
    17 ans1 = pix4.r - pix3.r; //ans1 = ? 

    如果你认为ans0与ans1的值会相等,那你就大错特错,他们不仅不等,而且两者相差甚远。 
    ans0 = -254
    ans1 = 2

    原因在于: 
    当我们把129赋值给pix2.r时,由于pix2.r的类型是char,所以pix2.r的值并不是129,而是 
    -127。所以当我们进行运算时出错。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/5111730.html
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