0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文
1 CGContextMoveToPoint 开始画线
2 CGContextAddLineToPoint 画直线
4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆
4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状
4 CGContextSetLineDash 画虚线
4 CGContextAddRect 画一方框
4 CGContextStrokeRect 指定矩形
4 CGContextStrokeRectWithWidth 指定矩形线宽度
4 CGContextStrokeLineSegments 一些直线
画一实心圆
CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 10.0, 10));
5 CGContextAddArc 画已曲线 前俩店为中心 中间俩店为起始弧度 最后一数据为0则顺时针画 1则逆时针
5 CGContextAddArcToPoint(context,0,0, 2, 9, 40);//先画俩条线从point 到 弟1点 , 从弟1点到弟2点的线 切割里面的圆
6 CGContextSetShadowWithColor 设置阴影
7 CGContextSetRGBFillColor 这只填充颜色
7 CGContextSetRGBStrokeColor 画笔颜色设置
7 CGContextSetFillColorSpace 颜色空间填充
7 CGConextSetStrokeColorSpace 颜色空间画笔设置
8 CGContextFillRect 补充当前填充颜色的rect
8 CGContextSetAlaha 透明度
9 CGContextTranslateCTM 改变画布位置
10 CGContextSetLineWidth 设置线的宽度
11 CGContextAddRects 画多个线
12 CGContextAddQuadCurveToPoint 画曲线
13 CGContextStrokePath 开始绘制图片
13 CGContextDrawPath 设置绘制模式
14 CGContextClosePath 封闭当前线路
15 CGContextTranslateCTM(context, 0, rect.size.height); CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);反转画布
16 CGContextSetInterpolationQuality 背景内置颜色质量等级
16 CGImageCreateWithImageInRect 从原图片中取小图
17 字符串的写入可用 nsstring本身的画图方法 - (CGSize)drawInRect:(CGRect)rect withFont:(UIFont *)font lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode alignment:(UITextAlignment)alignment;来写进去即可
18对图片放大缩小的功能就是慢了点
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
19 CGColorGetComponents() 返回颜色的各个直 以及透明度 可用只读const float 来接收 是个数组
20 画图片 CGImageRef image=CGImageRetain(img.CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(10.0, height -
100.0, 90.0, 90.0), image);
21 实现逐变颜色填充方法 CGContextClip(context);
CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat colors[] =
{
204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
0.0 / 255.0, 50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
};
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents
(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
CGColorSpaceRelease(rgb);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake
(0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),
kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
22 注: 画完图后,必须
先用CGContextStrokePath来描线,即形状
后用CGContextFillPath来填充形状内的颜色.
填充一个路径的时候,路径里面的子路径都是独立填充的。
假如是重叠的路径,决定一个点是否被填充,有两种规则
1,nonzero winding number rule:非零绕数规则,假如一个点被从左到右跨过,计数器+1,从右到左跨过,计数器-1,最后,如果结果是0,那么不填充,如果是非零,那么填充。
2,even-odd rule: 奇偶规则,假如一个点被跨过,那么+1,最后是奇数,那么要被填充,偶数则不填充,和方向没有关系。
Function
Description
CGContextEOFillPath
使用奇偶规则填充当前路径
CGContextFillPath
使用非零绕数规则填充当前路径
CGContextFillRect
填充指定的矩形
CGContextFillRects
填充指定的一些矩形
CGContextFillEllipseInRect
填充指定矩形中的椭圆
CGContextDrawPath
两个参数决定填充规则,kCGPathFill表示用非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathFillStroke表示填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充
设置当一个颜色覆盖上另外一个颜色,两个颜色怎么混合
默认方式是
result = (alpha * foreground) + (1 - alpha) * background
CGContextSetBlendMode :设置blend mode.
CGContextSaveGState :保存blend mode.
CGContextRestoreGState:在没有保存之前,用这个函数还原blend mode.
CGContextSetBlendMode 混合俩种颜色
指定路径
CGContextAddArc 直线前添加的一段弧线
CGContextAddArcToPoint 添加一个圆弧
CGContextAddCurveToPoint追加当前的曲线
CGContextAddLines 添加多条曲线
CGContextAddLineToPoint 一个线段的终点
CGContextAddPath 添加到当前上下文路径
CGContextAddQuadCurveToPoint 追加当前点,使用你指定的点
CGContextAddRects一组矩形路径添加到当前点
设置画笔边框颜色
[[UIColor orangeColor] setStroke];
CGContextClosePath 关闭和终止当前路径的子路径 【使用此函数那么所有的都是闭合的线路】
CGPathCreateMutable 创建一个可变图形的路径 需要自己释放
CGPathCreateWithEllipseInRect 创建一个椭圆形的不可改变的路径
CGPathCreateWithRect 创建一个不变的矩形路径
CGPathCreateCopy 创建一个不可变的可以拷贝的路径
CGPathCreateCopyByTransformingPath 由一个转换矩阵变换一个图形路径创建一个不可变的副本
CGPathCreateCopyByDashingPath 创建一个虚线路径可以复制的
CGPathCreateCopyByStrokingPath 创建一个画的路径
CGPathCreateMutableCopy 创建一个现有的图形路径的副本
CGPathCreateMutableCopyByTransformingPath 创建一个由一个转换矩阵变换一个图形路径的可变副本
CGPathRelease 递减保留的图形路径计数
CGPathRetain 增加保留的图形路径计数
CGPathAddArc 一个弧形追加一个可变图形的路径, 可能由直线段之前
CGPathAddEllipseInRect 添加一个适合的椭圆在矩形的内部
CGPathEqualToPath 两个图形路径是否相等
CGPathGetBoundingBox 返回图形路径中包含所有点的包围盒
CGPathGetPathBoundingBox 返回图形路径的边界框
CGPathGetCurrentPoint 返回当前点的路径
CGPathGetTypeID 返回Quartz图形路径的核心基础类型的标识符
CGPathIsEmpty 指示路径是否为空
CGPathIsRect 图形路径指示是否代表一个矩形
CGPathContainsPoint 检查一个点是否在图形路径中