zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android的NDK开发(1)————Android JNI简介与调用流程

    1、JNI简介
    
    JNI全称为Java Native Interface(Java本地调用)。从Java1.1开始,JNI成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码(如C&C++)进行交互。并非从Android发布才引入JNI的概念的。
    
    
    2、JNI与NDK
    
            简单来说,Android的NDK提供了一些交叉编译工具链和Android自带的库,这些Android的库可以让开发者在编写本地语言的程序时调用。而NDK提供的交叉编译工具链就对已经编写好的C&C++代码进行编译,生成库。
    
            当然了,你也可以自己搭建交叉编译环境,而不用NDK的工具和库。然后生成库,只要规范操作,一样可以生成能让JAVA层成功调用的库文件的。
    
            
    
           利用NDK进行编译本地语言可以参考这篇博文:http://blog.csdn.NET/conowen/article/details/7522667
    
          
    
    3、JNI  调用流程
    
             众所周知,Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex文件之后,必须靠Dalvik虚拟机( Virtual Machine)来执行。假如在执行java程序时,需要载入C&C++函数时,Dalvik虚拟机就会去加载C&C++的库,(System.loadLibrary("libName");)让java层能顺利地调用这些本地函数。需要清楚一点,这些C&C++的函数并不是在Dalvik虚拟机中运行的,所以效率和速度要比在Dalvik虚拟机中运行得快很多。
    
           Dalvik虚拟机成功加载库之后,就会自动地寻找库里面的JNI_OnLoad函数,这个函数用途如下:
    
    (1)告诉Dalvik虚拟机此C库使用哪一个JNI版本。如果你的库里面没有写明JNI_OnLoad()函数,VM会默认该库使用最老的JNI 1.1版本。但是新版的JNI做了很多的扩充,也优化了一些内容,如果需要使用JNI的新版功能,就必须在JNI_OnLoad()函数声明JNI的版本。如
    
    [java] view plain copy
    print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    
        result = JNI_VERSION_1_4;  
    
    当没有JNI_OnLoad()函数时,Android调试信息会做出如下提示(No JNI_OnLoad found)
    
    [java] view plain copy
    print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    
        04-29 13:53:12.184: D/dalvikvm(361): Trying to load lib /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98  
        04-29 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): Added shared lib /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98  
        04-29 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98, skipping init  
    
    
    
    (2)因为Dalvik虚拟机加载C库时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数,所以我们可以在JNI_OnLoad()里面进行一些初始化工作,如注册JNI函数等等。注册本地函数,可以加快java层调用本地函数的效率。
    
    
    另外:与JNI_OnLoad()函数相对应的有JNI_OnUnload()函数,当虚拟机释放该C库时,则会调用JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。
    
    
    
    4、例子(关于jni里面的数据类型转换与常用jni方法下一篇博文介绍)
    
    下面以havlenapetr的FFmpeg工程里面的onLoad.cpp为例详细说一下:
    [cpp] view plain copy
    print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    
        //onLoad.cpp文件  
          
        #define TAG "ffmpeg_onLoad"  
          
        #include <stdlib.h>  
        #include <android/log.h>  
        #include "jniUtils.h"  
          
        extern "C" {  
          
        extern int register_android_media_FFMpegAVRational(JNIEnv *env);  
          
        #ifdef BUILD_WITH_CONVERTOR  
        extern int register_android_media_FFMpeg(JNIEnv *env);  
        #endif  
          
        extern int register_android_media_FFMpegAVFormatContext(JNIEnv *env);  
        extern int register_android_media_FFMpegAVInputFormat(JNIEnv *env);  
          
        }  
          
        extern int register_android_media_FFMpegAVCodecContext(JNIEnv *env);  
        extern int register_android_media_FFMpegUtils(JNIEnv *env);  
        extern int register_android_media_FFMpegAVFrame(JNIEnv *env);  
          
        #ifdef BUILD_WITH_PLAYER  
        extern int register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(JNIEnv *env);  
        #endif  
          
        static JavaVM *sVm;  
          
        /* 
         * Throw an exception with the specified class and an optional message. 
         */  
        int jniThrowException(JNIEnv* env, const char* className, const char* msg) {  
            jclass exceptionClass = env->FindClass(className);  
            if (exceptionClass == NULL) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,  
                        TAG,  
                        "Unable to find exception class %s",  
                                className);  
                return -1;  
            }  
          
            if (env->ThrowNew(exceptionClass, msg) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,  
                        TAG,  
                        "Failed throwing '%s' '%s'",  
                        className, msg);  
            }  
            return 0;  
        }  
          
        JNIEnv* getJNIEnv() {  
            JNIEnv* env = NULL;  
            if (sVm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,  
                                    TAG,  
                                    "Failed to obtain JNIEnv");  
                return NULL;  
            }  
            return env;  
        }  
          
        /* 
         * Register native JNI-callable methods. 
         * 
         * "className" looks like "java/lang/String". 
         */  
        int jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env,  
                                     const char* className,  
                                     const JNINativeMethod* gMethods,  
                                     int numMethods)  
        /*从com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件跳到此,完成最后的注册 
         * 向 Dalvik虚拟机(即AndroidRuntime)登记传过来的参数gMethods[]所含的本地函数 
         */  
        {  
            jclass clazz;  
          
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "Registering %s natives
    ", className);  
            clazz = env->FindClass(className);  
            if (clazz == NULL) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "Native registration unable to find class '%s'
    ", className);  
                return -1;  
            }  
            if (env->RegisterNatives(clazz, gMethods, numMethods) < 0) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "RegisterNatives failed for '%s'
    ", className);  
                return -1;  
            }  
            return 0;  
        }  
        //Dalvik虚拟机加载C库时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数  
        jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {  
            JNIEnv* env = NULL;//定义JNI Env  
            jint result = JNI_ERR;  
            sVm = vm;  
            /*JavaVM::GetEnv 原型为 jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint); 
             * GetEnv()函数返回的  Jni 环境对每个线程来说是不同的,     
             *  由于Dalvik虚拟机通常是Multi-threading的。每一个线程调用JNI_OnLoad()时, 
             *  所用的JNI Env是不同的,因此我们必须在每次进入函数时都要通过vm->GetEnv重新获取 
             *   
             */  
            //得到JNI Env  
            if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "GetEnv failed!");  
                return result;  
            }  
          
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "loading . . .");  
          
        /*开始注册 
         * 传入参数是JNI env 
         * 由于下面有很多class,只以register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(env)为例子 
         */  
              
        #ifdef BUILD_WITH_CONVERTOR  
            if(register_android_media_FFMpeg(env) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpeg");  
                goto end;  
            }  
        #endif  
          
            if(register_android_media_FFMpegAVFormatContext(env) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVFormatContext");  
                goto end;  
            }  
          
            if(register_android_media_FFMpegAVCodecContext(env) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVCodecContext");  
                goto end;  
            }  
          
            if(register_android_media_FFMpegAVRational(env) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVRational");  
                goto end;  
            }  
              
            if(register_android_media_FFMpegAVInputFormat(env) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVInputFormat");  
                goto end;  
            }  
              
            if(register_android_media_FFMpegUtils(env) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegUtils");  
                goto end;  
            }  
          
            if(register_android_media_FFMpegAVFrame(env) != JNI_OK) {  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVFrame");  
                goto end;  
            }  
          
        #ifdef BUILD_WITH_PLAYER  
            if(register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(env) != JNI_OK) {//跳到----》com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件  
                __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegPlayerAndroid");  
                goto end;  
            }  
        #endif  
          
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "loaded");  
          
            result = JNI_VERSION_1_4;  
          
        end:  
            return result;  
        }  
    
    
    
    [cpp] view plain copy
    print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    
        //com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件  
        /* 
         *  
         * 由于代码量较大,com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp开始的一部分省略,只是贴出注册函数的相关部分。 
         */  
        static const char* const kClassPathName = "com/media/ffmpeg/FFMpegPlayer";  
        /* 
         * 由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时, 
         * 可多次调用registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针, 
         * 从而达到弹性调用本地函数的目的。  
         */  
        static JNINativeMethod gMethods[] = {  
            {"setDataSource",       "(Ljava/lang/String;)V",            (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setDataSource},  
            {"_setVideoSurface",    "(Landroid/view/Surface;)V",        (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setVideoSurface},  
            {"prepare",             "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_prepare},  
            {"_start",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_start},  
            {"_stop",               "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_stop},  
            {"getVideoWidth",       "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoWidth},  
            {"getVideoHeight",      "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoHeight},  
            {"seekTo",              "(I)V",                             (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_seekTo},  
            {"_pause",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_pause},  
            {"isPlaying",           "()Z",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_isPlaying},  
            {"getCurrentPosition",  "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getCurrentPosition},  
            {"getDuration",         "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getDuration},  
            {"_release",            "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_release},  
            {"_reset",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_reset},  
            {"setAudioStreamType",  "(I)V",                             (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setAudioStreamType},  
            {"native_init",         "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_init},  
            {"native_setup",        "(Ljava/lang/Object;)V",            (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_setup},  
            {"native_finalize",     "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_finalize},  
            {"native_suspend_resume", "(Z)I",                           (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_suspend_resume},  
        };  
          
        int register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(JNIEnv *env) {  
            return jniRegisterNativeMethods(env, kClassPathName, gMethods, sizeof(gMethods) / sizeof(gMethods[0]));  
            /*跳到OnLoad.cpp文件中的 
             * jint jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env, 
                                     const char* className, 
                                     const JNINativeMethod* gMethods, 
                                     int numMethods) 
                                      
             */  
        }  
  • 相关阅读:
    【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(二)
    结合索引优化SQL语句提高数据库查询效率
    结合索引优化SQL语句提高数据库查询效率
    数据库SQL优化大总结之百万级数据库优化方案
    Oracle回收站功能,彻底删除表(purge recyclebin)
    Oracle回收站功能,彻底删除表(purge recyclebin)
    分布式环境中三种Session管理方法的使用场景及优缺点
    分布式环境中三种Session管理方法的使用场景及优缺点
    [转载]“对不起,我家里不同意”多少爱情败给了它?
    [转载]“对不起,我家里不同意”多少爱情败给了它?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/6154882.html
Copyright © 2011-2022 走看看