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  • Android使用BitmapFactory.Options解决加载大图片内存溢出问题

    由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出。Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存溢出(java.lang.OutOfMemoryError),只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素。

    1、设置缩放大小对图片作处理

    public Bitmap getBitmapFromFile(File dst, int width, int height) {
        if (null != dst && dst.exists()) {
            BitmapFactory.Options opts = null;
            if (width > 0 && height > 0) {
                opts = new BitmapFactory.Options();
                opts.inJustDecodeBounds = true;
                BitmapFactory.decodeFile(dst.getPath(), opts);
                // 计算图片缩放比例
                final int minSideLength = Math.min(width, height);
                opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, minSideLength,
                        width * height);
                opts.inJustDecodeBounds = false;
                opts.inInputShareable = true;
                opts.inPurgeable = true;
            }
            try {
                return BitmapFactory.decodeFile(dst.getPath(), opts);
            } catch (OutOfMemoryError e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return null;
    }

     

    public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options,
            int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,
                maxNumOfPixels);

        int roundedSize;
        if (initialSize <= 8) {
            roundedSize = 1;
            while (roundedSize < initialSize) {
                roundedSize <<= 1;
            }
        } else {
            roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
        }

        return roundedSize;
    }

    private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options,
            int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        double w = options.outWidth;
        double h = options.outHeight;

        int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math
                .sqrt(* h / maxNumOfPixels));
        int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(Math
                .floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));    if (upperBound < lowerBound) {        // return the larger one when there is no overlapping zone.        return lowerBound;    }    if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {        return 1;    } else if (minSideLength == -1) {        return lowerBound;    } else {        return upperBound;    }}

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