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  • swift开发网络篇—NSURLConnection基本使用

    iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

    一、NSURLConnection的常用类

    (1)NSURL:请求地址

    (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....

    (3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类

    (4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据

     

    二、NSURLConnection的使用
    1.简单说明

    使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单

    (1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)

    (2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)

    (3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)

    2.代码示例

    (1)发送请求的三个步骤:

    1.设置请求路径
    2.创建请求对象
    3.发送请求
    3.1发送同步请求(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器,没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)有返回值
    3.2发送异步请求:没有返回值
    说明:任何NSURLRequest默认都是get请求。
     
    (2)发送同步请求代码示例:

        weak var username: UITextField!

        weak var pwd: UITextField!

        

        func login()

        {

            //    1.提前的表单验证

            if (self.username.text.length == 0) {

                MBProgressHUD.showError("请输入用户名")

                return

                }

            

            if (self.pwd.text.length == 0) {

                MBProgressHUD.showError("请输入密码")

                return

                }

             //2.发送请求给服务器(带上账号和密码)

                 //添加一个遮罩,禁止用户操作

                 //[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];

                 //GET请求:请求行请求头请求体

             //1.设置请求路径

            var urlStr: NSString = NSString(format: "http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)

            var url: NSURL = NSURL(string: urlStr as String)!

             //2.创建请求对象

            var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)

             //3.发送请求

                 //发送同步请求,在主线程执行

            var data: NSData? = nil

            do{

                data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)

                }catch{

            }

            //(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)

            print("--%d--",data?.length)

            }


     

    模拟器情况:

    打印服务器返回的信息:

    补充说明:
    1.提前的表单验证
    2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
    GET请求:请求行请求头请求体
    (3)发送异步请求
    发送异步请求有两种方式:
    1)使用block回调
    2)代理
    A.使用block回调方法发送异步请求
    使用block回调代码示例:

        weak var username: UITextField!

        weak var pwd: UITextField!

        

        func login()

        {

            //    1.提前的表单验证

            if (self.username.text.length == 0) {

                MBProgressHUD.showError("请输入用户名")

                return

                }

            

            if (self.pwd.text.length == 0) {

                MBProgressHUD.showError("请输入密码")

                return

                }

             //2.发送请求给服务器(带上账号和密码)

                 //添加一个遮罩,禁止用户操作

             MBProgressHUD.showMessage("正在努力加载中....")

            

             //1.设置请求路径

            var urlStr: NSString = NSString(format: "http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)

            var url: NSURL = NSURL(string: urlStr as String)!

            

             //2.创建请求对象

            var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)

            

             //3.发送请求

                 //发送同步请求,在主线程执行

    //        var data: NSData? = nil

    //        do{

    //            data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)

    //            }catch{

    //        }

            //(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)

            

            //3.1发送异步请求

                //创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)

                //NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];

                //获取一个主队列

            var queue: NSOperationQueue = NSOperationQueue.mainQueue()

            NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: queue) { (response, data, error) in

                

            print("--block回调数据--%@---%d",NSThread.currentThread(),data!.length)

                //隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行

                MBProgressHUD.hideHUD

                

                //解析data

                         /*

                          {"success":"登录成功"}

                          {"error":"用户名不存在"}

                          {"error":"密码不正确"}

                         */

                var dict: NSDictionary? = nil

                do{

                  dict =  try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: NSJSONReadingOptions.MutableLeaves) as! NSDictionary

                }catch{

                    

                }

                print("%@",dict)

                

                //判断后,在界面提示登录信息

                var error: NSString = dict["error"]

                if(error) {

                    MBProgressHUD.showError("error")

                }else{

                    var success: NSString = dict["success"]

                    MBProgressHUD.showSuccess("success")

                }

            print("请求发送完毕")

                

            }

        }

    模拟器情况(注意这里使用了第三方框架):

    打印查看:

    代码说明:
    block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
    队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
    刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
    (1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
    (2)mainqueue   返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
     
    改进代码:

    var queue: NSOperationQueue = NSOperationQueue.mainQueue()

            NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: queue) { (response, data, error) in

                

            print("--block回调数据--%@---%d",NSThread.currentThread(),data!.length)

                //隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行

                MBProgressHUD.hideHUD

                

                //解析data

                         /*

                          {"success":"登录成功"}

                          {"error":"用户名不存在"}

                          {"error":"密码不正确"}

                         */

                if((data) != nil) {  //请求成功

                var dict: NSDictionary? = nil

                do{

                  dict =  try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: NSJSONReadingOptions.MutableLeaves) as! NSDictionary

                }catch{

                    

                }

                print("%@",dict)

                

                //判断后,在界面提示登录信息

                var error: NSString = dict["error"]

                if(error) {

                    MBProgressHUD.showError("error")

                }else{

                    var success: NSString = dict["success"]

                    MBProgressHUD.showSuccess("success")

                }

                }else{   //请求失败

                    MBProgressHUD.showError("网络繁忙,请稍后重试!")

                }

            }


    解析data
       //解析data
            /*
            {"success":"登录成功"}
            {"error":"用户名不存在"}
            {"error":"密码不正确"}
             */
    说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,如果是{}那就是字典,[]那就是数组等。
    补充说明:
    首先确定请求路径,然后创建请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,如果是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。
     
    B.使用代理方法发送异步请求

    要监听服务器返回的data,所以使用<NSURLConnectionDataDelegate>协议

    常见大代理方法如下:

     

        // #pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法

         //当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用

        func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveResponse response: NSURLResponse) {}

        

         //当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)

        func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveData data: NSData) {}


         //当服务器的数据加载完毕时就会调用

        func connectionDidFinishLoading(connection: NSURLConnection) {}


         //请求错误(失败)的时候调用(请求超时断网没有网,一般指客户端错误)

        func connection(connection: NSURLConnection, didFailWithError error: NSError) {}


        weak var username: UITextField!

        weak var pwd: UITextField!

        var responseData: NSMutableData!


        

        func login()

        {

            //    1.提前的表单验证

            if (self.username.text.length == 0) {

                MBProgressHUD.showError("请输入用户名")

                return

            }

            

            if (self.pwd.text.length == 0) {

                MBProgressHUD.showError("请输入密码")

                return

            }

            //2.发送请求给服务器(带上账号和密码)

            //添加一个遮罩,禁止用户操作

            MBProgressHUD.showMessage("正在努力加载中....")

            

            //1.设置请求路径

            var urlStr: NSString = NSString(format: "http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)

            var url: NSURL = NSURL(string: urlStr as String)!

            

            //2.创建请求对象

           // var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)

            //设置请求超时

            var request: NSMutableURLRequest = NSMutableURLRequest(URL: url)

            request.timeoutInterval=5.0

            

            //   2.3.发送请求

                 //使用代理发送异步请求(通常应用于文件下载)

            var conn: NSURLConnection = NSURLConnection(request: request, delegate: self)!

            conn.start()

            print("已经发出请求---")

            

        }

        

        //#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法

         /*

          *当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用

         */

        func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveResponse response: NSURLResponse) {

            print("接收到服务器的响应")

            //初始化数据

            self.responseData = NSMutableData()

        }

        

        /*

         *当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)

        */

        func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveData data: NSData) {

            print("接收到服务器的数据")

            //拼接数据

            self.responseData.appendData(data)

            print("%d---%@--",self.responseData.length,NSThread.currentThread())

        }

        

        

        //当服务器的数据加载完毕时就会调用

        func connectionDidFinishLoading(connection: NSURLConnection)

        {

            print("服务器的数据加载完毕")

            

            //隐藏HUD

            MBProgressHUD.hideHUD

            //处理服务器返回的所有数据

            var dict: NSDictionary? = nil

            do{

                dict =  try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(self.responseData, options: NSJSONReadingOptions.MutableLeaves) as! NSDictionary

            }catch{

                

            }

            

            //判断后,在界面提示登录信息

            var error: NSString = dict["error"]

            if error {

                MBProgressHUD.showError("error")

            }else{

                var success: NSString = dict["success"]

                MBProgressHUD.showSuccess("success")

            }

            print("%d---%@--",self.responseData.length,NSThread.currentThread())

          

        }

        

        //请求错误(失败)的时候调用(请求超时断网没有网,一般指客户端错误)

        func connection(connection: NSURLConnection, didFailWithError error: NSError) {

            //     NSLog(@"请求错误");

                 //隐藏HUD

            MBProgressHUD.hideHUD

            MBProgressHUD.showError("网络繁忙,请稍后重试!")

        }

       


     

    打印查看:

     

    (1)数据的处理

    在didReceiveData:方法中,拼接接收到的所有数据,等所有数据都拿到后,在connectionDidFinishLoading:方法中进行处理

    (2)网络延迟

    在做网络开发的时候,一定要考虑到网络延迟情况的处理,可以在服务器的代码设置一个断点模拟。

    在服务器代码的登录方法中设置断点

    设置请求的最大延迟

     

    模拟器情况:

    打印查看:

    三、NSMutableURLRequest

    NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有

    设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;

    设置请求方法(比如GET和POST)- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;

    设置请求体- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;

    设置请求头- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;

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