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  • [竞赛]Beat Matching(对拍)

    对拍的基本理论这里恕我不一一叙述,不会的请转身到这里:http://blog.csdn.net/code12hour/article/details/51252457

    分为以下几个部分:

    1、暴力伪标程(baoli)

     1 #include <iostream>
     2 using namespace std;  
     3 
     4 int main()
     5 { 
     6     int a,b;  
     7     cin >> a >> b; 
     8     cout << a+b << endl; 
     9     return 0;  
    10 }

    2、自己的程序(me)

    1 #include <stdio.h>
    2 
    3 int main() 
    4 {
    5     int a, b;
    6     scanf("%d %d",&a, &b);
    7     printf("%d
    ", a+b);
    8     return 0;
    9 }

    3、数据生成器(gen)

    #include <iostream>   
    #include <cstdio>  
    #include <cstdlib>  
    #include <cstring>  
    #include <ctime>  
    #include <fstream>  
    #include <algorithm>  
    #include <windows.h>  
    using namespace std;  
    int main()  
    {  
        srand(time(0));  
        int a,b;  
        a=rand()%100+1,b=rand()%100+1;  
        printf("%d %d
    ",a,b);   
        return 0;  
    }  

    4、对拍

    :again  
    gen > input.txt  
    baoli < input.txt > baoli_output.txt  
    me < input.txt > me_output.txt  
    fc baoli_output.txt me_output.txt  
    if not errorlevel 1 goto again  
    pause
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    进程,线程,同步 ,异步
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Fylsea/p/7801663.html
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