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  • 并发编程之多线程基础

    一。多线程创建方式

        1。第一种继承Thread类 重写run方法

    class CreateThread extends Thread {
    
        // run方法中,需要线程需要执行代码
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("运行子线程");
        }
    
    }
    
    public class ThreadDemo01 {
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("main... 主线程开始...");
            // 1.创建线程
            CreateThread CreateThread = new CreateThread();
            // 2.启动线程
            CreateThread.start();
            System.out.println("main... 主线程结束...");
        }
    
    }

        2。 第二种实现Runnable接口,重写run方法

    class CreateRunnable implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("运行子线程");
        }
    }
    
    public class ThreadDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("-----多线程创建开始-----");
            // 1.创建一个线程
            CreateRunnable createThread = new CreateRunnable();
            // 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
            System.out.println("-----多线程创建启动-----");
            Thread thread = new Thread(createThread);
            thread.start();
            System.out.println("-----多线程创建结束-----");
        }
    
    }

         3。使用匿名内部类方式

    public class ThreadDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("-----多线程创建开始-----");
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println("运行子线程");
                }
            });
            
            thread.start();
            System.out.println("-----多线程创建结束-----");
        }
    }

        注意:

            1>  一般使用Runnable接口,符合面向接口编程,而且实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。

          2> 开启线程不是调用run方法,而是start方法。

    二。守护线程

        Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。

        用户线程是指用户自定义创建的线程,主线程停止,用户线程不会停止。

        守护线程当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。

        使用setDaemon(true)方法设置为守护线程。如果不设置为守护线程,子线程还好运行。

    public class DaemonThread {
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (true) {
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (Exception e) {
                            // TODO: handle exception
                        }
                        System.out.println("我是子线程...");
                    }
                }
            });
            thread.setDaemon(true);
            thread.start();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (Exception e) {
    
                }
                System.out.println("我是主线程");
            }
            System.out.println("主线程执行完毕!");
        }
    }

    三。多线程运行状态

        线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

        1。新建状态

            当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码。

        2。就绪状态

            当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。

            处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。

        3。运行状态

            当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法。

        4。阻塞状态      

      线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
          1> 线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
          2> 线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
          3> 线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
          4> 线程在等待某个触发条件;

        5。死亡状态     

         有两个原因会导致线程死亡:
           1>  run方法正常退出而自然死亡,
           2> 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
         为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true;

          如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false。

    四。join()方法作用

        当在主线程当中执行到t1.join()方法时,就认为主线程应该把执行权让给t1,执行完子线程后才执行主线程。

    public class Main {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("先执行子线程");
                }
            });
            t1.start();
            // 当在主线程当中执行到t1.join()方法时,就认为主线程应该把执行权让给t1
            t1.join();
            System.out.println("接着执行主线程");
        }
    }

         2。优先级

         在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。优先级越高,被分配执行的概率就越大。

    class PrioritytThread implements Runnable {
    
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i);
            }
        }
    }
    
    public class ThreadDemo4 {
        public static void main(String[] args) {
            PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();
            Thread t1 = new Thread(prioritytThread);
            Thread t2 = new Thread(prioritytThread);
            t1.start();
            // 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是被CPU调度概率高。
            t1.setPriority(10);
            t2.start();
        }
    }

        3。Yield方法

        yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。但可能会没有效果,因为该线程可能会再次被选中运行。

    五。内置的锁

        Java提供了一种内置的锁机制来支持原子性,每一个Java对象都可以用作一个实现同步的锁,称为内置锁。

        线程进入同步代码块之前自动获取到锁,代码块执行完成正常退出或代码块中抛出异常退出时会释放掉锁。

        内置锁为互斥锁,即线程A获取到锁后,线程B阻塞直到线程A释放锁,线程B才能获取到同一个锁。

        内置锁使用synchronized关键字实现,synchronized关键字有两种用法:

            *** 修饰需要进行同步的方法(所有访问状态变量的方法都必须进行同步),此时充当锁的对象为调用同步方法的对象。

            *** 同步代码块和直接使用synchronized修饰需要同步的方法是一样的,但是锁的粒度可以更细,并且充当锁的对象不一定是this,也可以是其它对象,所以使用起来更加灵活。

    class SynObj{
        // 同步方法,锁对象为this
        public synchronized void showA(){
            System.out.println("showA..");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public void showB(){
            // 同步代码块,锁对象为this
            synchronized (this) {
                System.out.println("showB..");
            }
        }
    
        public void showC(){
            String s="1";
            // 同步代码块,锁对象为s
            synchronized (s) {
                System.out.println("showC..");
            }
        }
        // 静态同步函数,锁是该函数所属字节码文件对象,可以使用this.getClass()方法获取,也可以用当前 类名.class表示。
        public static synchronized void showD(){
            System.out.println("showD..");
        }
    }
    
    public class TestSyn {
        public static void main(String[] args) {
            final SynObj sy=new SynObj();
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    sy.showA();
                }
            }).start();
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    sy.showB();
                }
            }).start();
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    sy.showC();
                }
            }).start();
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    SynObj.showD();
                }
            }).start();
        }
    }

        shouA和showC以及showD会立刻打印出来,showC三秒后才打印处理,因为showA和showB的锁对象都是this。

         2。多线程死锁

         多个并发进程因争夺系统资源而产生相互等待的现象。

        死锁产生的4个必要条件:

            1>  互斥:某种资源一次只允许一个进程访问,即该资源一旦分配给某个进程,其他进程就不能再访问,直到该进程访问结束。

            2> 占有且等待:一个进程本身占有资源(一种或多种),同时还有资源未得到满足,正在等待其他进程释放该资源。

            3> 不可抢占:别人已经占有了某项资源,你不能因为自己也需要该资源,就去把别人的资源抢过来。

            4> 循环等待:存在一个进程链,使得每个进程都占有下一个进程所需的至少一种资源。

        避免死锁:银行家算法等

    六。ThreadLocal

        ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

        ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法:

            1。void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。

            2。public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

            3。public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用。

                当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

            4。protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值。

                这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

    class Res {
        public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
            protected Integer initialValue() {
                return 0;
            };
        };
    
        public Integer getNumber() {
            int count = threadLocal.get() + 1;
            threadLocal.set(count);
            return count;
        }
    
    }
    
    public class ThreadLocaDemo2 extends Thread{
        private Res res;
    
        public ThreadLocaDemo2(Res res) {
            this.res = res;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + res.getNumber());
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Res res = new Res();
            ThreadLocaDemo2 t1 = new ThreadLocaDemo2(res);
            ThreadLocaDemo2 t2 = new ThreadLocaDemo2(res);
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }

        ThreadLoca实现原理:

        每个Thread的对象都有一个ThreadLocalMap,当创建一个ThreadLocal的时候,就会将该ThreadLocal对象添加到该Map中,其中键就是ThreadLocal,值可以是任意类型。

    七。多线程三大特性

        1。原子性:一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。

        2。可见性:当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

        3。有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

            一般来说处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化。

            它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。

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