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  • OC内存管理-黄金法则

    1、内存管理-黄金法则

    The basic rule to apply is everything that increases the reference counter with alloc, [mutable]copy[withZone:] or retain is in charge of the corresponding [auto]release.

    如果对一个对象使用了alloc、[mutable]copy、retain,那么你必须使用相应的release或者autorelease。

    类型定义:

      基本类型:任何C的类型,如:int、short、char、long、struct、enum、union等属于基本类型或者结构体;

      内存管理对于C语言基本类型无效;

      任何继承与NSObject类的对象都属于OC类型。

      所有OC对象都有一个计数器,保留着当前被引用的数量。

    内存管理对象:

      OC的对象:凡是继承于NSObject;

      每一个对象都有一个retainCount计数器。表示当前的被应用的计数。如果计数为0,那么就真正的释放这个对象。

    alloc、retain、release函数:

      1)alloc 函数是创建对象使用,创建完成后计数器为1;只用1次。

      2)retain是对一个对象的计数器+1;可以调用多次。

      3)release是对一个对象计数器-1;减到0对象就会从内存中释放。

     增加对象计数器的三种方式:

      1)当明确使用alloc方法来分配对象;

      2)当明确使用copy[WithZone:]或者mutableCopy[WithZone:]copy对象的时;

      3)当明确使用retain消息。

    上述三种方法使得计数器增加,那么就需要使用[auto]release来明确释放对象,也就是递减计数器。

    ………………

    附加代码

    ………………

     2、retain点语法

    OC内存管理正常情况要使用大量的retain和release操作;

    点语言可以减少使用retain和release的操作。

    编译器对于retain展开形式:

      @property (retain)Dog *dog;

      展开为:-(void) setDog:(Dog *)aDog;

          -(Dog *)dog;

      @synthesize dog = _dog;  //(retain属性)

      展开为:-(void) setDog:(Dog *)aDog{

            if(_dog != aDog){

              [_dog release];

              _dog = [aDog retain];

            }

          };

          -(Dog *)dog{

            return _dog;

          };

    copy属性:copy属性是完全把对象重新拷贝一份,计数器重新设置为1,和之前拷贝的数据完全脱离关系。

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