zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaEE基础(三)

    1、Java语言基础(逻辑运算符的基本用法)

    • A:逻辑运算符有哪些
      • &,|,^,!
      • &&,|| 
    • B:案例演示
    • 逻辑运算符的基本用法

    • 注意事项:

      • a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
      • b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
        • 算术表达式:a + b
        • 比较表达式:a == b(条件表达式)
    • C:结论:
    • &逻辑与:有false则false。
    • |逻辑或:有true则true。
    • ^逻辑异或:相同为false,不同为true。
    • !逻辑非:非false则true,非true则false。
      • 特点:偶数个不改变本身。

    2、Java语言基础(逻辑运算符&&和&的区别)

    • A:案例演示
      • &&和&的区别?
        • a:最终结果一样。
        • b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。
        • &是无论左边是false还是true,右边都会执行
    • B:同理||和|的区别?(学生自学)
    • C:开发中常用谁?
      • &&,||,!

    3、Java语言基础(位运算符的基本用法1)

    • A:位运算符有哪些
      • &,|,^,~ ,>>,>>>,<<
    • B:案例演示

      • 位运算符的基本用法1

      • &,|,^,~ 的用法

      • &:有0则0
      • |:有1则1
      • ^:相同则0,不同则1
      • ~:按位取反

    4、Java语言基础(位异或运算符的特点及面试题)

    • A:案例演示

      • 位异或运算符的特点

      • ^的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变。

    • B:面试题:

      • 请自己实现两个整数变量的交换
      • 注意:以后讲课的过程中,我没有明确指定数据的类型,默认int类型。

    5、Java语言基础(位运算符的基本用法2及面试题)

    • A:案例演示 >>,>>>,<<的用法:
      • <<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0
      • >>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
      • >>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0
      • 最有效率的算出2 * 8的结果

    6、Java语言基础(三元运算符的基本用法)

    • A:三元运算符的格式
    • (关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
    • B:三元运算符的执行流程 
    • C:案例演示
      • 获取两个数中的最大值

    7、Java语言基础(三元运算符)

    • A:案例演示
      • 比较两个整数是否相同
    • B:案例演示
      • 获取三个整数中的最大值

    8、Java语言基础(键盘录入的基本格式讲解)

    • A:为什么要使用键盘录入数据
      • a:为了让程序的数据更符合开发的数据
      • b:让程序更灵活一下
    • B:如何实现键盘录入呢?
      • 先照格式来。
      • a:导包
        • 格式:
          • import java.util.Scanner; 
        • 位置:
          • 在class上面。
      • b:创建键盘录入对象
        • 格式:
          • Scanner sc = new Scanner(System.in);
      • c:通过对象获取数据
        • 格式:
          • int x = sc.nextInt();
    • C:案例演示
      • 键盘录入1个整数,并输出到控制台。
      • 键盘录入2个整数,并输出到控制台。

    9、Java语言基础(键盘录入1)

    • A:案例演示
      • 键盘录入练习:键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
    • B:案例演示
      • 键盘录入练习:键盘录入两个数据,获取这两个数据中的最大值

    10、Java语言基础(键盘录入2)

    • A:案例演示
      • 键盘录入练习:键盘录入两个数据,比较这两个数据是否相等
    • B:案例演示
      • 键盘录入练习:键盘录入三个数据,获取这三个数据中的最大值

    11、Java语言基础(顺序结构语句)

    • A:什么是流程控制语句
      • 流程控制语句:可以控制程序的执行流程。
    • B:流程控制语句的分类
      • 顺序结构
      • 选择结构
      • 循环结构
    • C:执行流程:
      • 从上往下,依次执行。
    • D:案例演示
      • 输出几句话看效果即可

    12、Java语言基础(选择结构if语句格式1及其使用)

    • A:选择结构的分类
      • if语句
      • switch语句
    • B:if语句有几种格式
      • 格式1
      • 格式2
      • 格式3
    • C:if语句的格式1
    • if(比较表达式) {
          语句体;
      }
      
    • D:执行流程:
      • 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
      • 如果是true,就执行语句体;
      • 如果是false,就不执行语句体;

    13、Java语言基础(选择结构if语句注意事项)

    • A:案例演示
      • a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
      • b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;
        • 如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
      • c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号

    14、Java语言基础(选择结构if语句格式2及其使用)

    • A:if语句的格式2
    • if(比较表达式) {
          语句体1;
      }else {
          语句体2;
      }
      
    • B:执行流程:
      • 首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
      • 如果是true,就执行语句体1;
      • 如果是false,就执行语句体2;
    • C:案例演示

      • a:获取两个数据中较大的值
      • b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数

      • 注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。

    15、Java语言基础(if语句的格式2和三元的相互转换问题)

    • A:案例演示
      • if语句和三元运算符完成同一个效果
    • B:案例演示

      • if语句和三元运算符的区别

      • 三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。

      • 什么时候if语句实现不能用三元改进呢?

        • 当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。
        • 为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是一个输出。

    16、Java语言基础(选择结构if语句格式3及其使用)

    • A:if语句的格式3:
    • if(比较表达式1) {
          语句体1;
      }else if(比较表达式2) {
          语句体2;
      }else if(比较表达式3) {
          语句体3;
      }
      ...
      else {
          语句体n+1;
      }
      
    • B:执行流程:

      • 首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
      • 如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
      • 如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,

      • 如果是true,就执行语句体2,if语句结束。

      • 如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,

      • 如果都是false,就执行语句体n+1。

    • C:注意事项:最后一个else可以省略,但是建议不要省略,可以对范围外的错误值提示 

    17、Java语言基础(选择结构if语句格式3练习)

    • A:练习1
    • 需求:键盘录入一个成绩,判断并输出成绩的等级。
      90-100 优
      80-89  良
      70-79  中
      60-69  及
      0-59   差
      
    • B:练习2

      • 需求:

        • 键盘录入x的值,计算出y的并输出。

        • x>=3 y = 2 * x + 1;

        • -1<x<3 y = 2 * x;
        • x<=-1 y = 2 * x - 1;

    18、Java语言基础(选择结构if语句的嵌套使用)

    • A:案例演示
      • 需求:获取三个数据中的最大值
      • if语句的嵌套使用。

    19、Java语言基础(选择结构switch语句的格式及其解释)

    • A:switch语句的格式
    • switch(表达式) {
            case 值1:
              语句体1;
              break;
              case 值2:
              语句体2;
              break;
              …
              default:    
              语句体n+1;
              break;
      }
      
    • B:switch语句的格式解释

    • C:面试题
      • byte可以作为switch的表达式吗?
      • long可以作为switch的表达式吗?
      • String可以作为switch的表达式吗?
    • C:执行流程
      • 先计算表达式的值
      • 然后和case后面的匹配,如果有就执行对应的语句,否则执行default控制的语句

    20、Java语言基础(选择结构switch语句的练习)

    • A:整数(给定一个值,输出对应星期几)

    21、Java语言基础(选择结构switch语句的注意事项)

    • A:案例演示
      • a:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
      • b:default可以省略吗?
        • 可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
        • 特殊情况:
          • case就可以把值固定。
          • A,B,C,D
      • c:break可以省略吗?
        • 最后一个可以省略,其他最好不要省略
        • 会出现一个现象:case穿透。
        • 最终我们建议不要省略
      • d:default一定要在最后吗?
        • 不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
      • e:switch语句的结束条件
        • a:遇到break就结束了
        • b:执行到switch的右大括号就结束了

    22、Java语言基础(选择结构switch语句练习)

    • A:看程序写结果:
    • int x = 2;
      int y = 3;
      switch(x){
          default:
              y++;
              break;
          case 3:
              y++;
          case 4:
              y++;
      }
      System.out.println("y="+y);
      
    • B:看程序写结果:

    • int x = 2;
      int y = 3;
      switch(x){
          default:
              y++;
          case 3:
              y++;
          case 4:
              y++;
      }
      System.out.println("y="+y);
      

    23、Java语言基础(选择结构if语句和switch语句的区别)

    • A:总结switch语句和if语句的各自使用场景
    • switch建议判断固定值的时候用
    • if建议判断区间或范围的时候用
    • B:案例演示
      • 分别用switch语句和if语句实现下列需求:
        • 键盘录入月份,输出对应的季节
  • 相关阅读:
    NVIDIA-SMI has failed because it couldn't communicate with the NVIDIA driver. Make sure that the latest NVIDIA driver is installed and running.
    QOpenGLShaderProgram: could not create shader program
    ubuntu loading initial ramdisk 卡住
    ubuntu 下pip install sasl报错fatal error: sasl/sasl.h: No such file or directory
    ImportError: No module named managers
    python docker 多进程提供 稳定tensorflow gpu 线上服务
    侧脸生成正脸概论与精析(一)Global and Local Perception GAN
    pytorch安装 caffe2 安装:git 慢 caffe2 cannot find -lopencv_dep_cudart ,undefined reference to 'pthread_create'
    undefined symbol: PyFPE_jbuf
    Metasploit后渗透模块开发
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GJ-ios/p/5975603.html
Copyright © 2011-2022 走看看