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  • 【bzoj2732】[HNOI2012]射箭 二分+半平面交

    题目描述

    给出二维平面上n个与y轴平行的线段,求最大的k,使得存在一条形如$y=ax^2+bx(a<0,b>0)$的抛物线与前k条线段均有公共点

    输入

    输入文件第一行是一个正整数N,表示一共有N关。接下来有N行,第i+1行是用空格隔开的三个正整数xi,yi1,yi2(yi1<yi2 ),表示第i关出现的靶子的横坐标是xi,纵坐标的范围是从yi1到yi2 。 
    输入保证30%的数据满足N≤100,50%的数据满足N≤5000,100%的数据满足N≤100000且给 出的所有坐标不超过109 。 

    输出

    仅包含一个整数,表示最多的通关数。

    样例输入

    5
    2 8 12
    5 4 5
    3 8 10
    6 2 3
    1 3 7

    样例输出

    3


    题解

    二分+半平面交

    题目一眼二分答案(别问我怎么看出的。。做题的经验告诉的我),然后转化为判定性问题。

    那么如何判断能否满足条件?考虑每个限制条件:$egin{cases}ax_i^2+bx_ige y_i\ax_i^2+bx_ile z_iend{cases}$。

    这里面的ab是变量,那么可以将限制条件看做是aOb平面直角坐标系上的几何限制条件,不等式有解<=>限制的条件有公共部分。

    所以将限制条件转化为半平面求交即可。

    真简单= =

    本体最恶心之处在于细节、细节、细节。。。只有细节。。。

    细节1:a必须小于0,b必须大于0,因此需要将半平面交限制在第二象限,所以需要添加两条辅助线。。。
    细节2:判断半平面是否有交,需要保证有交的时候交需要是一个封闭多边形。因此需要再加两条辅助线。。。
    细节3:eps这个东西是真的烦人。。。本题的eps应设为1e-18,且在处理限制条件时加(因为等于的时候也算满足条件)和限制象限时加(因为不能等于),其余时候不能加。并且需要使用long double。
    细节4:本题卡常。。。所以所有小函数必须加inline不然会GG。。。排序是需要先把极角预处理出来,不能在比较时现求,否则也会GG。。。

    直接上代码吧:

    #include <cmath>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    #define N 200010
    #define eps 1e-18
    using namespace std;
    typedef long double ld;
    struct point
    {
        ld x , y;
        point() {}
        point(ld a , ld b) {x = a , y = b;}
        point operator+(const point &a)const {return point(x + a.x , y + a.y);}
        point operator-(const point &a)const {return point(x - a.x , y - a.y);}
        point operator*(const ld &a)const {return point(x * a , y * a);}
    }p[N];
    struct line
    {
        point p , v;
        ld ang;
        line() {}
        line(ld a , ld b , ld c , ld d) {p = point(a , b) , v = point(c , d) , ang = atan2(v.y , v.x);}
    }a[N] , q[N];
    ld px[N] , py[N] , pz[N];
    inline ld cross(point a , point b) {return a.x * b.y - a.y * b.x;}
    inline bool left(line a , point b) {return cross(a.v , b - a.p) > 0;}
    inline point inter(line a , line b)
    {
        point u = a.p - b.p;
        ld tmp = cross(b.v , u) / cross(a.v , b.v);
        return a.p + a.v * tmp;
    }
    bool cmp(const line &a , const line &b)
    {
        return a.ang == b.ang ? left(a , b.p) : a.ang < b.ang;
    }
    bool judge(int mid)
    {
        int i , tot = 1 , l = 1 , r = 1;
        for(i = 1 ; i <= mid ; i ++ ) a[i] = line(0 , py[i] / px[i] - eps , -1 , px[i]) , a[i + mid] = line(0 , pz[i] / px[i] + eps , 1 , -px[i]);
        a[mid * 2 + 1] = line(-eps , eps , 0 , -1) , a[mid * 2 + 2] = line(-eps , eps , -1 , 0);
        a[mid * 2 + 3] = line(-1e10 , 1e10 , 0 , 1) , a[mid * 2 + 4] = line(-1e10 , 1e10 , 1 , 0);
        sort(a + 1 , a + mid * 2 + 5 , cmp);
        for(i = 2 ; i <= mid * 2 + 4 ; i ++ )
            if(a[i].ang != a[i - 1].ang)
                a[++tot] = a[i];
        q[1] = a[1];
        for(i = 2 ; i <= tot ; i ++ )
        {
            while(l < r && left(a[i] , p[r - 1])) r -- ;
            while(l < r && left(a[i] , p[l])) l ++ ;
            q[++r] = a[i];
            if(l < r) p[r - 1] = inter(q[r - 1] , q[r]);
        }
        while(l < r && left(q[l] , p[r - 1])) r -- ;
        p[r] = inter(q[r] , q[l]);
        return r - l > 1;
    }
    int main()
    {
        int n , i , l = 1 , r , mid , ans = 0;
        scanf("%d" , &n) , r = n;
        for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) scanf("%Lf%Lf%Lf" , &px[i] , &py[i] , &pz[i]);
        while(l <= r)
        {
            mid = (l + r) >> 1;
            if(judge(mid)) ans = mid , l = mid + 1;
            else r = mid - 1;
        }
        printf("%d
    " , ans);
        return 0;
    }
    

     

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