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  • Java_IO流总结

    这一周看完尚学堂的视频,偶然看到毕向东老师的文档,就跟着在梳理一下

    在我的文件有他的PDF 

    IO 流:用于处理设备上的数据。

    设备:硬盘,内存,键盘录入。

    IO 有具体的分类:

    1,根据处理的数据类型不同:字节流和字符流。

    2,根据流向不同:输入流和输出流。

    字符流的由来:

    因为文件编码的不同,而有了对字符进行高效操作的字符流对象。

    原理:其实就是基于字节流读取字节时,去查了指定的码表。

    字节流和字符流的区别:

    1,字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节。字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在 UTF-8 码表中是 3 个字节)时。先去查指定的编码表,将查到的字符返回。

    2,字节流可以处理所有类型数据,如图片,mp3,avi。

    而字符流只能处理字符数据。

    结论:只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流。除此之外都用字节流。

    IO 的体系。所具备的基本功能就有两个:读 和 写。

    1.字节流 

    InputStream 读和 OutputStream 写

    2.字符流

    Reader 读 和Writer 写

    基本的读写操作方式

    因为数据通常都以文件的形式存在

    所以就要找到IO体系中可以用于操作文件的流对象 通过名称可以更容易获取该对象

    因为 IO 体系中的子类名后缀绝大部分是父类名称。而前缀都是体现子类功能的名字。

    Reader

      |--InputStreamReader

        |--FileReader:专门用于处理文件的字符读取流对象。

    Writer

      |--OutputStreamWriter

        |--FileWriter:专门用于处理文件的字符写入流对象。

    FileWriter:

    该类没有特有的方法。只有自己的构造函数。

    该类特点在于,

    1,用于处理文本文件。

    2,该类中有默认的编码表,

    3,该类中有临时缓冲。

    构造函数:在写入流对象初始化时,必须要有一个存储数据的目的地。 FileWriter(String filename):

    该构造函数做了什么事情呢?

    1,调用系统资源。

    2,在指定位置,创建一个文件。

    注意:如果该文件已存在,将会被覆盖。

    FileWriter(String filename,boolean append):

    该构造函数:当传入的 boolean 类型值为 true 时,会在指定文件末尾处进行数据的续写。

    FileReader:

    1,用于读取文本文件的流对象。 

    2,用于关联文本文件。

    构造函数:在读取流对象初始化的时候,必须要指定一个被读取的文件。 

    如果该文件不存在会发生 FileNotFoundException.

    FileReader(String filename);

    1.将文本数据存储到一个文件中

    public class Demo{
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            FileWriter fw = new FileWrier("demo.txt");
            fw.write("abcdec");
            fw.flush();
            fw.write("kkkk");
            fw.close();
        }
    }

    注意:对于读取或者写入流对象的构造函数,以及读写方法,还有刷新关闭功能都会抛出 IOException 或其子类

    2.完整的异常处理方式。

    public class Demo{
        public static void main(String[] args){
            FileWriter fw = null;
            try
            {
                fw = new FileWrier("z:\demo.txt");
                fw.write("abcdec");
                fw.flush();
                fw.write("kkkk");
            }
            catch(IOException e)
            {
                System.out.println(e.toString());
            }
            finally
            {
                if(fw!=null)
          {     
                    try
                    {
                        fw.close();
                    }
                    catch(IOException e)
                    {
                        System.out.println("close:"+e.toString());
                    }
          }
            }
        }
    }

    当指定绝对路径时,定义目录分隔符有两种方式:

    1,反斜线 但是一定要写两个。\     new FileWriter("c:\demo.txt");

    2,斜线     /    写一个即可。 new FileWriter("c:/demo.txt");

    3.读取一个已有的文本文件,将文本数据打印出来。

    public class Demo{
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            FileReader fr = new FileReader("demo.txt");
            int ch = 0;//一次读一个字符。 
            while((ch=fr.read())!=-1)
            {
                System.out.print((char)ch);
            }
            fr.close();
        }
    }

    4.读一个字符就存入字符数组里,读完 1Kb 再打印

    public class Demo{
        public static void main(String[] args){
            FileReader fr = null;
            try
            {
                fr = new FileReader("demo.txt");
                char[] buf = new char[1024];//该长度通常都是 1024 的整数倍。
                int len = 0;
                while((len=fr.read(buf))!=-1)
                {
                    System.out.println(new String(buf,0,len));
                }
            }
            catch(IOException e)
            {
                System.out.println(e.toString());
            }
            finally
            {
                if(fr!=null)
                {
                    try
                    {
                        fr.close();
                    }
                    catch(IOException e)
                    {
                        System.out.println("close:"+e.toString());
                    }
                    
                }            
            }
        }
    }

     字符流的缓冲区:

    缓冲区的出现提高了对流的操作效率。

    原理:其实就是将数组进行封装。

    对应的对象:

    BufferedWriter:

      特有方法:

        newLine():跨平台的换行符。

    BufferedReader:

       特有方法:

        readLine():一次读一行,到行标记时,将行标记之前的字符数据作为字符串返回。当读到末尾时,返回 null。 

    在使用缓冲区对象时,要明确,缓冲的存在是为了增强流的功能而存在,所以在建立缓冲区对象时,要先有流对象存在。

    其实缓冲内部就是在使用流对象的方法,只不过加入了数组对数据进行了临时存储。为了提高操作数据的效率。

    代码上的体现:

     写入缓冲区对象。

    //建立缓冲区对象必须把流对象作为参数传递给缓冲区的构造函数。
    BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("buf.txt"));
    bufw.write(
    "abce");//将数据写入到了缓冲区。

    bufw.flush();//对缓冲区的数据进行刷新。将数据刷到目的地中。

    bufw.close();//关闭缓冲区,其实关闭的是被包装在内部的流对象。

    1.读取缓冲区的对象

    BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("buf.txt")); String line = null;
    //按照行的形式取出数据。取出的每一个行数据不包含回车符。
    while((line=bufr.readLine())!=null)
    {
        System.out.println(line);
    }
    bufr.close();

     2.通过缓冲区的形式,对文本文件进行拷贝。

    public static void main(String[] args)
    {
        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
        BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
        String line = null;
        while((line=bufr.readLine())!=null)
        {
            bufw.write(line);
            bufw.newLine();
            bufw.flush();
        }
        bufw.close();
        bufr.close();
    }

    readLine():方法的原理:

    其实缓冲区中的该方法,用的还是与缓冲区关联的流对象的 read 方法。

    只不过,每一次读到一个字符,先不进行具体操作,先进行临时存储。

    当读取到回车标记时,将临时容器中存储的数据一次性返回。

    既然明确了原理,我们也可以实现一个类似功能的方法。

    public class MyBufferedReader{
        private Reader r;
        MyBufferedReader(Reader r){
            this.r = r;
        }
        public String myReadLine()throws IOException
        {
            //1,创建临时容器。
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            //2,循环的使用 read 方法不断读取字符。
            int ch = 0;
            while((ch=r.read())!=-1)
            {
                if(ch=='
    ')
                    continue;
                if(ch=='
    ')
                    return sb.toString();
                else
                    sb.append((char)ch);
            }
            if(sb.length()!=0)
                return sb.toString();
            return null;
        }
        public void myClose()throws IOException
        {
            r.close();
        }
        public static void main(String[]args)
        {
            MyBufferedReader myBufr = new MyBufferedReader(new FileReader("a.txt")); 
            String line = null;
            while((line=myBufr.myReadLine())!=null)
            {
                System.out.println(line);
            }
            myBufr.close();
        }
    }

    它的出现基于流并增强了流的功能。

    这也是一种设计模式的体现:装饰设计模式

    对一组对象进行功能的增强。

    该模式和继承有什么区别呢?

      它比继承有更好的灵活性。

    //转载来自https://blog.csdn.net/BOKEhhh/article/details/107644060

    通常装饰类和被装饰类都同属与一个父类或者接口。

     装饰设计模式有4个角色,由组件和装饰者组成。

    有四大组成部分:

    1、抽象组件:需要装饰的抽象对象(一般是接口或则抽象父类)

    2、具体组件:需要装饰的对象(刚才的Person人)

    3、抽象装饰类:内部包含了对抽象组件的引用以及装饰者共有的方法

    4、具体装饰类:被装饰的对象

    public class Test {
     
        public static void main(String[] args) {
            Drink coffee = new Coffee();
            Drink coffee2 = new Coffee();
            Drink milk = new Milk(coffee);//装饰
            System.out.println(milk.info() + "-->" + milk.cost());
            Suger suger = new Suger(coffee2);//装饰
            System.out.println(suger.info() + "-->" + suger.cost());
            
            milk = new Milk(suger);//装饰
            System.out.println(milk.info() + "-->" + milk.cost());
        }
     
    }
     
    //抽象组件
    interface Drink{
        double cost();//费用
        String info();//说明
    }
     
    //具体组件
    class Coffee implements Drink{
        private String name = "原味咖啡";
     
        @Override
        public double cost() {
            return 10;
        }
     
        @Override
        public String info() {
            return name;
        }
    }
     
    //抽象装饰类
    abstract class Decorate implements Drink{
        //对抽象组件的引用
        private Drink drink;
        public Decorate(Drink drink) {
            this.drink = drink;
        }
        
        @Override
        public double cost() {
            return this.drink.cost();
        }
     
        @Override
        public String info() {
            return this.drink.info();
        }
    }
     
    //具体装饰类
    class Milk extends Decorate{
     
        public Milk(Drink drink) {
            super(drink);
        }
        
        @Override
        public double cost() {
            return super.cost() * 4;
        }
     
        @Override
        public String info() {
            return super.info() + "加入了牛奶";
        }
    }
     
    //具体装饰类
    class Suger extends Decorate{
     
        public Suger(Drink drink) {
            super(drink);
        }
        
        @Override
        public double cost() {
            return super.cost() * 2;
        }
     
        @Override
        public String info() {
            return super.info() + "加入了蔗糖";
        }
    }

    字节流:

    需求:copy 一个图片。
    
    BufferedInputStream bufis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("1.jpg"));
    BufferedOutputStream bufos =new BufferedOutputStream(new FileOutptStream("2.jpg"));
    int by = 0;
    while((by=bufis.read())!=-1)
    {
        bufos.write(by);
    }
    bufos.close();
    
    bufis.close()

    转换流:
    特点:
    1,是字节流和字符流之间的桥梁。
    2,该流对象中可以对读取到的字节数据进行指定编码表的编码转换。
    什么时候使用呢?
    1,当字节和字符之间有转换动作时。
    2,流操作的数据需要进行编码表的指定时。
    具体的对象体现:
    1,InputStreamReader:字节到字符的桥梁。
    2,OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁。
    这两个流对象是字符流体系中的成员。
    那么它们有转换作用,而本身又是字符流。所以在构造的时候,需要传入字节流对象进来。
    构造函数:
    InputStreamReader(InputStream):通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。
    InputStreamReader(InputStream,String charSet):通过该构造函数初始化,可以指定编码表。
    OutputStreamWriter(OutputStream):通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表 GBK。
    OutputStreamWriter(OutputStream,String charSet):通过该构造函数初始化,可以指定编码表。
    操作文件的字符流对象是转换流的子类。
    Reader
      |--InputStreamReader
        |--FileReader
    Writer
      |--OutputStreamWriter
        |--FileWriter
    转换流中的 read 方法。已经融入了编码表,
    在底层调用字节流的 read 方法时将获取的一个或者多个字节数据进行临时存储,并去查指定的编码表,如果编码表没有指定,查的是默认码表。那么转流的 read 方法就可以返回一个字符比如中文。
    转换流已经完成了编码转换的动作,对于直接操作的文本文件的 FileReaer 而言,就不用在重新定义了,
    只要继承该转换流,获取其方法,就可以直接操作文本文件中的字符数据了。
    注意:
    在使用 FileReader 操作文本数据时,该对象使用的是默认的编码表。
    如果要使用指定编码表时,必须使用转换流。
    FileReader fr = new FileReader("a.txt");//操作 a.txt 的中的数据使用的本系统默认的 GBK。
    操作 a.txt 中的数据使用的也是本系统默认的 GBK。
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"));
    这两句的代码的意义相同。
    如果 a.txt 中的文件中的字符数据是通过 utf-8 的形式编码。
    那么在读取时,就必须指定编码表。那么转换流必须使用。
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"utf-8");

    InputStreamReader是从字节流到字符流的桥梁。它读取的是字节。它指定charset 字符集将其解码(decode)为字符。

    OutputStreamWriter是从字符流到字节流的桥梁:使用指定的charset将写入的字符编码(encoded)为字节。

    1,构造函数:
    File(String filename):将一个字符串路径(相对或者绝对)封装成 File 对象,该路径是可存在的,也可以是不存在。
    File(String parent,String child);
    File(File parent,String child);
    2,特别的字段:separator:跨平台的目录分隔符。
    例子:File file = new File("c:"+File.separator+"abc"+File.separator+"a.txt");
    3,常见方法:
    1,创建:
    boolean createNewFile()throws IOException:创建文件,如果被创建的文件已经存在,则不创建。
    boolean mkdir(): 创建文件夹。
    boolean mkdirs(): 创建多级文件夹。
    2,删除:
    boolean delete():可用于删除文件或者文件夹。
    注意:对于文件夹只能删除不带内容的空文件夹,
    对于带有内容的文件夹,不可以直接删除,必须要从里往外删除。
    void deleteOnExit(): 删除动作交给系统完成。无论是否反生异常,系统在退出
    时执行删除动作。
    3,判断:
    boolean canExecute():
    boolean canWrite():
    boolean canRead();
    boolean exists():判断文件或者文件夹是否存在。
    boolean isFile(): 判断 File 对象中封装的是否是文件。
    boolean isDirectory():判断 File 对象中封装的是否是文件夹。
    boolean isHidden():判断文件或者文件夹是否隐藏。在获取硬盘文件或者文件夹时,
    对于系统目录中的文件,java 是无法访问的,所以在遍历,可以避免遍历隐藏文件。
    4,获取:
    getName():获取文件或者文件夹的名称。
    getPath():File 对象中封装的路径是什么,获取的就是什么。
    getAbsolutePath():无论 File 对象中封装的路径是什么,获取的都是绝对路径。
    getParent(): 获取 File 对象封装文件或者文件夹的父目录。
    注意:如果封装的是相对路径,那么返回的是 null.
    long length():获取文件大小。
    long lastModified():获取文件或者文件最后一次修改的时间。
    static File[] listRoots():获取的是被系统中有效的盘符。
    String[] list():获取指定目录下当前的文件以及文件夹名称。
    String[] list(Filenamefilter): 可以根据指定的过滤器,过滤后的文件及文件夹名称。
    File[] listFiles():获取指定目录下的文件以及文件夹对象。
    5,重命名:
    renameTo(File):
    File f1 = new File("c:\a.txt");
    File f2 = new File("c:\b.txt");
    f1.renameTo(f2);//将 c 盘下的 a.txt 文件改名为 b.txt 文件。

    1,打印流。
    PrintStream:
    是一个字节打印流,System.out 对应的类型就是 PrintStream。
    它的构造函数可以接收三种数据类型的值。
    1,字符串路径。
    2,File 对象。
    3,OutputStream。
    PrintWriter:
    是一个字符打印流。构造函数可以接收四种类型的值。
    1,字符串路径。
    2,File 对象。
    对于 1,2 类型的数据,还可以指定编码表。也就是字符集。
    3,OutputStream
    4,Writer
    对于 3,4 类型的数据,可以指定自动刷新。
    注意:该自动刷新值为 true 时,只有三个方法可以用:println,printf,format.
    //如果想要既有自动刷新,又可执行编码。如何完成流对象的包装?
    PrintWrter pw = new PrintWriter(new OutputSteamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),"utf-8"),true);
    //如果想要提高效率。还要使用打印方法。
    PrintWrter pw = new PrintWriter(new BufferdWriter(new OutputSteamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),"utf-8")),true);

     

    注意:因为 Enumeration 是 Vector 中特有的取出方式。而 Vector 被 ArrayList 取代。所以要使用 ArrayList 集合效率更高一些。那么如何获取 Enumeration 呢?
    ArrayList<FileInputStream > al = new ArrayList<FileInputStream>(); 
    for(int x=1; x<4; x++)
        al.add(new FileInputStream(x+".txt"));
    Iterator<FileInputStream> it = al.iterator();
    Enumeration<FileInputStream> en = new Enumeration<FileInputStream>()
    {
        public boolean hasMoreElements()
        {
            return it.hasNext();
        }
        public FileInputStream nextElement()
        {
            return it.next();
        }
    };
    //多个流就变成了一个流,这就是数据源。 SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(en);
    //创建数据目的。
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("4.txt");
    byte[] buf = new byte[1024*4];
    int len = 0;
    while((len=sis.read(buf))!=-1)
    {
        fos.write(buf,0,len);
    }
    fos.close();
    sis.close();
    //如果要一个对文件数据切割。一个读取对应多了输出。
    FileInputStream fis = new FileInputStream("1.mp3");
    FileOutputStream fos    = null;
    byte[] buf = new byte[1024*1024];//是一个 1MB 的缓冲区。
    int len = 0;
    int count = 1;
    while((len=fis.read(buf))!=-1)
    {
        fos = new FileOutputStream((count++)+".part);
        fos.write(buf,0,len);
        fos.close();
    }
    fis.close();
    //这样就是将 1.mp3 文件切割成多个碎片文件。想要合并使用 SequenceInputStream 即可。
    
    对于切割后,合并是需要的一些源文件的信息。
    可以通过配置文件进行存储。该配置可以通过键=值的形式存在。
    然后通过 Properties 对象进行数据的加载和获取。

    //这个就随便

     我觉得我看了一下感觉...............????????????不太行 

    我在总结一个 就今晚哈哈哈 今晚不加班

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Galesaur-wcy/p/14026238.html
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