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游戏体系结构
游戏:具有时间关键性质。
游戏世界里面的元素:
I:被动元素 e.g. 墙,地板
II:简单逻辑设备 e.g. 开门
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原文地址:https://www.cnblogs.com/GameCode/p/1836110.html
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