zoukankan      html  css  js  c++  java
  • animate和translate

    transition, transform, tanslate,animation分别为过渡,变换,平移、动画。transform的属性包括:rotate() / skew() / scale() / translate(,) 。

      transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
      为了更好地理解 transform 属性,请查看这个演示。

      默认值:none

      继承性:no

      版本:CSS3

      JavaScript 语法:object.style.transform="rotate(7deg)"

      语法
      transform: none|transform-functions;

      值 描述

      none 定义不进行转换。
      matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
      matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
      translate(x,y) 定义 2D 转换。
      translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
      translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。
      translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。
      translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
      scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。
      scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
      scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
      scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
      scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
      rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
      rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
      rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
      rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
      rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
      skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
      skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
      skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
      perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。
  • 相关阅读:
    linux之sed用法
    个人记录-虚拟现实
    对于spark以及hadoop的几个疑问(转)
    关于老师的说的技术问题
    为什么我们总是行动不起来?你失败不是因为能力差? 如何才能实现我们的计划?
    Hibernate中一对多和多对一关系
    C# 将PDF文件转换为word格式
    C# 设置word文档页面大小
    C# 将多个office文件转换及合并为一个PDF文件
    C# 给PDF文件添加水印
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GaoAnLee/p/9045103.html
Copyright © 2011-2022 走看看