zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android 之 Hnadler 、Message 、Looper

    Handler定义:

          主要接受子线程发送来的数据,并用此数据配合主线程更新UI。

    为什么要用Handler?

          我们手机当中的很多功能或操作是不能都放在Activity当中的,比如下载文件、处理大量数据、复杂错操作之类的。如果放在Activity中(即主线程中)的话,会出现长时间没响应,甚至会出现ANR之类的错误(即5秒内没响应),这样的话就会造成一个很差的用户体验,所以这就显示出了Handler的必要性。如果我们把那些费时费力的操作放在另外一个线程操作当中,这样就能够和主线程(UI)线程同步操作,不会出现长时间等待或没响应的操作,是的用户体验大大提高。Handler就是实现上面的功能的一个东西。

    【一】

    下面我们先用一个简单的例子演示一下Handler的最基本使用:

    1、首先创建一个Handler对象,可以直接使用Handler无参构造函数创建Handler对象,

    2、在监听器中,调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到线程队列当中。此时将会把该线程对象添加到handler

    3、将要执行的操作写在线程对象的run方法中,一般是一个Runnable对象,复写其中的run方法就可以了。

     

    运行效果图:

    我们点击starthandler按钮之后,输出框中就会每隔三秒输出一次start,直到我们点击endhandler按钮之后,输出框中的信息便不会输出了。

    主要代码:

     1 public class MainActivity extends Activity {
     2     
     3     private Button mStartButton,mEndButton;
     4     @Override
     5     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     6         super.onCreate(savedInstanceState);
     7         setContentView(R.layout.activity_main);
     8         mStartButton = (Button)findViewById(R.id.start);
     9         mEndButton = (Button)findViewById(R.id.end);
    10         
    11         mStartButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
    12         mEndButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
    13     }
    14     
    15     private class StartButtonListener implements OnClickListener{
    16         @Override
    17         public void onClick(View v) {
    18             //立即将线程对象加入到handler消息队列当中去,队列是一种先进先出的数据结构,线程对象从消息队列取出之后就会执行run()方法。
    19             handler.post(runnable);
    20         }
    21     }
    22     private class EndButtonListener implements OnClickListener{
    23         @Override
    24         public void onClick(View v) {
    25             /*将runnable此线程对象从handler消息队列中remove掉,
    26             之后消息队列中将不会有runnable此线程对象,也就不会执行run()方法了*/
    27             handler.removeCallbacks(runnable);
    28         }
    29     }
    30     //创建一个handler对象,每一个handler都有一个与之关联的消息队列
    31     Handler handler = new Handler();
    32     //将要执行的操作写在线程对象的run()方法中
    33     Runnable runnable = new Runnable() {
    34         @Override
    35         public void run() {
    36             System.out.println("start");
    37             //延迟3000毫秒把线程对象加入到消息队列当中去,每3000毫秒再加进去一次,循环进行
    38             handler.postDelayed(runnable, 3000);
    39         }
    40     };
    41 }

    【二】

     下面在用Handler实现一个progressbar自动更新的效果:

    运行效果图:

    当我们点击starthandler按钮的时候,progressbar会自己更新,每秒增加相同的单位。

      1、首先创建一个Handler对象,继承Handler类,重写handleMessage方法来创建Handler对象。 
      2、在监听器中,调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到线程队列当中。此时将会把该线程对象添加到handler对象的线程队列中。 
      3、将要执行的操作写在线程对象的run方法中,一般是一个Runnable对象,复写其中的run方法就可以了。 
      Handler包含了两个队列,其中一个是线程队列,另外一个是消息队列。使用post方法会将线程对象放到该handler的线程队列中,使用sendMessage(Message message)将消息放到消息队列中。 
       如果想要这个流程一直执行的话,可以在run方法内部执行postDelayed或者post方法,再将该线程对象添加到消息队列中,重复执行。想要线程停止执行,调用Handler对象的removeCallbacks(Runnable r) 方法从线程队列中移除线程对象,使线程停止执行。

       Handler为Android 提供了一种异步消息处理机制,当向消息队列中发送消息 (sendMessage)后就立即返回,而从消息队列中读取消息时会阻塞,其中从消息队列中读取消息时会执行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,因此在创建Handler时应该使用匿名内部类重写该方法,在该方法中写上读取到消息后的操作,使用Handler的 obtainMessage() 来获得消息对象。

    主要代码:

     1 public class MainActivity extends Activity {
     2 
     3     private Button mStartButton = null;
     4     private ProgressBar mProgressBar = null;
     5     private int i=0;
     6     @Override
     7     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     8         super.onCreate(savedInstanceState);
     9         setContentView(R.layout.activity_main);
    10         
    11         mStartButton = (Button)findViewById(R.id.start);
    12         mProgressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
    13         
    14         mStartButton.setOnClickListener(new StartListener());
    15     }
    16     public class StartListener implements OnClickListener{
    17         @Override
    18         public void onClick(View arg0) {
    19             handler.post(runnable);
    20         }
    21     }
    22     Handler handler = new Handler(){
    23         @Override
    24         public void handleMessage(Message msg) {
    25             super.handleMessage(msg);
    26             mProgressBar.setProgress(msg.arg1);
    27             handler.post(runnable);
    28             if(msg.arg1==100){
    29                 handler.removeCallbacks(runnable);
    30                 mProgressBar.setProgress(0);
    31                 handler.post(runnable);
    32                 i=0;
    33             }
    34         }
    35     };
    36     Runnable runnable = new Runnable() {
    37         @Override
    38         public void run() {
    39             i = i+10;
    40             Message message = handler.obtainMessage();
    41             //将message对象的的参数的值设置为i
    42             message.arg1 = i;
    43             try {
    44                 Thread.sleep(1000);
    45             } catch (InterruptedException e) {
    46                 // TODO Auto-generated catch block
    47                 e.printStackTrace();
    48             }
    49             if(i==100){
    50                 handler.removeCallbacks(runnable);
    51                 mProgressBar.setProgress(0);
    52             }
    53             handler.sendMessage(message);
    54         }
    55     };
    56 }

    【三】

    Handler与线程的关系: 
      使用Handler的post方法将Runnable对象放到Handler的线程队列中后,该Runnable的执行其实并未单独开启线程,而是仍然在当前Activity线程中执行的,Handler只是调用了Runnable对象的run方法。

    下面我们用一个例子来证明一下,我们用打印线程的ID证明他们其实是在同一个线程运行。

    运行效果图:

    如果在代码中我们用:

    //Thread thread = new Thread(runnable);
    //thread.start();

    这样的方式启动线程的话线程的ID和name就会不一样,运行效果图如下:

    主要代码如下:

     1 public class MainActivity extends Activity {
     2     Handler handler = new Handler();
     3     @Override
     4     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     5         super.onCreate(savedInstanceState);
     6         //handler.post(runnable);
     7         
     8         setContentView(R.layout.activity_main);
     9         Thread thread = new Thread(runnable);
    10         thread.start();
    11         System.out.println("ID============:"+Thread.currentThread().getId());
    12         System.out.println("NAME:"+Thread.currentThread().getName());
    13     }
    14     Runnable runnable = new Runnable() {
    15         @Override
    16         public void run() {
    17             System.out.println("RUNABLEID:::::::::::"+Thread.currentThread().getId());
    18             System.out.println("RUNABLENAME:"+Thread.currentThread().getName());
    19             try {
    20                 Thread.sleep(10000);
    21             } catch (InterruptedException e) {
    22                 // TODO Auto-generated catch block
    23                 e.printStackTrace();
    24             }
    25         }
    26     };
    27 }

     【四】

    我们通过message传递数据,最后在handleMessage()方法中打印出我们所传递的数据。

    Bundle是什么: 
      Bundle是一个特殊的map,它是传递信息的工具,它的键只能是string类型,而且值也只能是常见的基本数据类型。 
      如何让Handler执行Runnable时打开新的线程: 
      1、首先生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序 框架提供 
      HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); 
      2、在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();   handlerThread.start(); 
      3、根据这个HandlerThread对象得到其中的Looper对象。4、创建自定义的继承于Handler类的子类,其中实现一个参数为Looper对象的构造方法,方法内容调用父类的构造函数即可。 
      5、使用第三步得到的Looper对象创建自定义的Handler子类的对象,再将消息(Message)发送到该Handler的消息队列中,Handler复写的handleMessage()将会执行来处理消息队列中的消息。 

      消息,即Message对象,可以传递一些信息,可以使用arg1.arg2,Object传递一些整形或者对象,还可以使用Message对象的 setData(Bundle bundle)来讲Bundle对象传递给新创建的线程,新创建的线程在执行handleMessage(Message msg)时可以从message中利用getData()提取出Bundle对象来进行处理。

    执行效果图:

    主要代码:

     1 public class MainActivity extends Activity {
     2 
     3     @Override
     4     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     5         super.onCreate(savedInstanceState);
     6         setContentView(R.layout.activity_main);
     7         System.out.println("Activity------------->"+ Thread.currentThread().getId());
     8         
     9         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
    10         //在使用handlerThread的getLopper()方法之前必须先调用该类的start()方法,不然会报空指针
    11         handlerThread.start();
    12         
    13         MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
    14         Message message = myHandler.obtainMessage();
    15         //将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
    16         Bundle bundle = new Bundle();
    17         bundle.putInt("age", 23);
    18         bundle.putString("name", "gaojicai");
    19         message.setData(bundle);
    20         
    21         message.sendToTarget();
    22     }
    23     
    24     public class MyHandler extends Handler{
    25 
    26         public MyHandler() {
    27             super();
    28         }
    29         public MyHandler(Looper looper) {
    30             super(looper);
    31             
    32         }
    33 
    34         @Override
    35         public void handleMessage(Message msg) {
    36             super.handleMessage(msg);
    37             Bundle bundle = msg.getData();
    38             int age = bundle.getInt("age");
    39             String name = bundle.getString("name");
    40             System.out.println("age---->"+age+",name------->"+name);
    41             
    42             System.out.println("Handler------------->"+ Thread.currentThread().getId());
    43             System.out.println("handleMessage");
    44         }
    45     }
    46 }

    所有项目代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/gaojiecaiandroid/5430585

  • 相关阅读:
    在SUSE12中使用 Machinery 进行高级系统管理
    有多个git项目要用多个秘钥
    Manage, Administrate and Monitor GlassFish v3 from Java code usingAMX & JMX
    apc smart UPS下使用apcupsd注意事项
    Eclipse用法和技巧二十二:快速调整字体大小
    OpenGL(十三) Alpha测试、剪裁测试
    什么图用什么工具画?
    什么图用什么工具画?
    scipy —— 丰富的子包(io、cluster)
    scipy —— 丰富的子包(io、cluster)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Gaojiecai/p/3087743.html
Copyright © 2011-2022 走看看