实验六 Java异常
实验目的
理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
实验要求
练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。
实验内容
编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
自定义异常类的使用
实验代码
public class 第八周 {
public static void main(String[] args) {
int[] array=new int [3];
array[0]=3;
try{
array[3]=1;
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ae){
System.out.println("数组越界");
}finally{
System.out.print("数组第一个:"+array[0]);
}
}
}
车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
技术方案:
编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
实验代码
DangerException类:
package 测试;
public class DangerException extends Exception {
String massage;
public DangerException(){
this.massage="危险物品";
}
public void toShow(){
System.err.println(massage);
}
}
Machine类
package 测试;
public class Machine {
public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{
if(goods.isDanger){
DangerException danger=new DangerException();
throw danger;
}
else {
System.out.println(goods.getGoods()+"不是危险物品");
}
}
}
Goods类
package 测试;
public class Goods {
String goods;
boolean isDanger;
public Goods(String goods) {
this.goods = goods;
}
public String getGoods() {
return goods;
}
public void setGoods(String goods) {
this.goods = goods;
}
public boolean isDanger() {
return isDanger;
}
public void setDanger(boolean isDanger) {
this.isDanger = isDanger;
}
}
实验运行
package 测试;
import java.util.Scanner;
import java.util.ArrayList;
public class 测试0 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入检查的物品:");
ArrayList<String> array=new ArrayList<String>();
array.add("枪支");
array.add("zhayao");
array.add("管制刀具");
array.add("毒害品");
array.add("腐蚀性物品");
array.add("放射性物品");
Scanner input=new Scanner(System.in);
String str=input.next();
Goods goods=new Goods(str);
goods.setDanger(false);
Machine mac=new Machine();
for(int i=0;i<array.size();i++) {
if(array.get(i).equals(str)) {
goods.setDanger(true);
break;
}
}
try {
mac.checkBag(goods);
}catch(DangerException e){
e.toShow();
System.out.println(goods.getGoods()+"是危险物品");
}
}
}
第八周课程总结
本周主要学习了异常类还有多线程
这周学习的内容:
1.异常的定义
异常是导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序正常的执行
2.异常处理格式
try
{ 可能异常语句
}catch(异常类 异常对象)
{
编写异常处理语句
}finally{
一定会运行到的程序代码
}
3.异常类的继承结构
最常用的异常类有:Exception、Error,都是Throwable的子类;Exception一般表示程序中出现的问题,可以直接使用 try...catch()处理;Error一般指JVM错误,程序无法处理。
程序中直接使用Exception进行其他异常捕获。
在java中所以捕获范围小的异常必须放在捕获范围大的异常前面,否则编译时会出现错误提示。
throws关键字
定义方法时使用throws声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理;
在主方法处使用throws,只能将异常抛给JVM进行处理。
使用throw可以直接抛出一个异常,即抛出异常类的实例化对象。
大多时候用户自定义异常类型都要用throw来抛出。
Exception类与RuntimeExceptuion类
Exception在程序中必须用try-catch结构处理,RuntimeExceptuion可以不使用(最好还是用一下)try-catch结构处理,如果有异常产生,则由JVM处理。