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  • 第八周课程总结&实验报告(六)

    实验六 Java异常

    实验目的

    理解异常的基本概念;
    掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。

    实验要求

    练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
    掌握自定义异常类的方法。

    实验内容

    编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
    自定义异常类的使用

    实验代码

    public class 第八周 {
    
    public static void main(String[] args) {
    	        int[] array=new int [3];
    	        array[0]=3;
    	        
    	        try{
    	            array[3]=1;
    	        }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ae){
    	            System.out.println("数组越界");
    	        }finally{
    	            System.out.print("数组第一个:"+array[0]);
    	        }
    	    
    	    }      
    	        }
    

    车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

    技术方案:

    编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
    程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

    实验代码

    DangerException类:

    package 测试;
    
    public class DangerException extends Exception {
    String massage;
    public DangerException(){
        this.massage="危险物品";
    }
    public void toShow(){
        System.err.println(massage);
    }
    }
    

    Machine类

    package 测试;
    
    public class Machine {
    public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{
        if(goods.isDanger){
            DangerException danger=new DangerException();
            throw danger;
        }
        else {
            System.out.println(goods.getGoods()+"不是危险物品");
        }
    }
    }
    

    Goods类

    package 测试;
    
    public class Goods {
    String goods;
    boolean isDanger;
    public Goods(String goods) {
        this.goods = goods;
    }
    public String getGoods() {
        return goods;
    }
    public void setGoods(String goods) {
        this.goods = goods;
    }
    public boolean isDanger() {
        return isDanger;
    }
    public void setDanger(boolean isDanger) {
        this.isDanger = isDanger;
    }
    
    }
    

    实验运行

    package 测试;
    import java.util.Scanner;
    import java.util.ArrayList;
    public class 测试0 {
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入检查的物品:");
        ArrayList<String> array=new ArrayList<String>();
        array.add("枪支");
        array.add("zhayao");
        array.add("管制刀具");
        array.add("毒害品");
        array.add("腐蚀性物品");
        array.add("放射性物品");
        
         Scanner input=new Scanner(System.in);
         String str=input.next();
         Goods goods=new Goods(str);
         goods.setDanger(false);
         Machine mac=new Machine();
         
         for(int i=0;i<array.size();i++) {
             if(array.get(i).equals(str)) {
                 goods.setDanger(true);
                 break;
             }
         }
         
         try {
             mac.checkBag(goods);
         }catch(DangerException e){
             e.toShow();
             System.out.println(goods.getGoods()+"是危险物品");
         }
             
    }
    
    }
    

    第八周课程总结

    本周主要学习了异常类还有多线程
    这周学习的内容:

    1.异常的定义

    异常是导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序正常的执行

    2.异常处理格式

     try 
    

    { 可能异常语句
    }catch(异常类 异常对象)
    {
    编写异常处理语句
    }finally{
    一定会运行到的程序代码
    }

    3.异常类的继承结构

    最常用的异常类有:Exception、Error,都是Throwable的子类;Exception一般表示程序中出现的问题,可以直接使用 try...catch()处理;Error一般指JVM错误,程序无法处理。
    程序中直接使用Exception进行其他异常捕获。
    在java中所以捕获范围小的异常必须放在捕获范围大的异常前面,否则编译时会出现错误提示。

    throws关键字

    定义方法时使用throws声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理;
    在主方法处使用throws,只能将异常抛给JVM进行处理。
    使用throw可以直接抛出一个异常,即抛出异常类的实例化对象。
    大多时候用户自定义异常类型都要用throw来抛出。
    Exception类与RuntimeExceptuion类
    Exception在程序中必须用try-catch结构处理,RuntimeExceptuion可以不使用(最好还是用一下)try-catch结构处理,如果有异常产生,则由JVM处理。

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