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  • 前端js的书写规范和高效维护的方案_自我总结使用的方案

      作为程序员,人生最值得幸福的事有几件:

    1. 解决困扰了很长时间的问题
    2. 升职加薪
    3. 找个漂亮又靠谱的对象
    4. 深得领导的喜欢
    5. 带领团队冲锋陷阵
    6.  ...

      哈哈,这些都是梦想,暂时想想就好了。这肯定和我说的东西不符合嘛,大家表多想了。下面进入正题把:

      不管你在小公司,创业型公司,ABCD轮的公司,哪怕在bat,再叼一点的就是全球的google,facebook等,我们正常进去都不会让你去单独做一个东西,而是首先的任务就是维护别人的代码,对的,没错,你没听错,维护别人的代码!!!(卧槽,哪个sb写的代码,骂了个蛋........)

      因为我也是程序员,我懂咱们的感受,不管前端后端都一样。对于菜鸟来说,会抱怨一下,哪个大婶写的代码,太牛逼了。我一行没看懂,太牛叉了,这下面怎么写呢;对于稍微有点道道的程序员,会饱含一些谦虚的态度,这边写的不错,那边写的不好,还差一点,要动手改一下,可是又想了想,万一改崩了怎么办,所以一直处在这种纠结状态;最后对于那些牛叉的人,上来就是一句:我草拟大爷,哪个sb写的代码,写的什么刁玩意,这TM还可以这样写,我勒个擦,这边还可以这样,我都跪了,神啊救救我把。

      当然,上面都是描述的我们去维护别人代码,暴露的千姿百态。我想按本心说,谁都不想去维护这样的代码,最然有时候现实都要去维护这样的代码。所以,有时候我们不知不觉也这样,不管后来来维护你代码的人。但是,作为一个负责任的程序员来说,都不应该这样的。所以能有个可以维护的代码,有一些规范,对于公司的代码管理和审核,还有后来的维护者都是一个很好的方式。

      我总结的规范,我也不知道别人知否这样总结过,所以我就先把这套前端js书写的格式和规范书写下来,大家一起参考参考。

      依赖的一些原则和规范:

      • 原子思想,即确认每个function就做一件事
      • 归纳思想,将同一类的操作,全部整合到一起
      • 方便维护,可以便于后来人进行快速维护
      • 方便拓展,即可以根据每个不同的项目进行不同的更改
      • 通用前端设计模式,一些前端可以通用的设计模式

      代码如下:

    /**
     * Created by gerry.zhong on 2016/10/11.
     */
    (function(window){
        //创建一个独立的对象,注入所有的方法,包括你想抛出去和不想抛出去的
        var tool = {
            AAAA:function(){},
            BBBB:function(){
                console.log("我只想内部使用,不想给别人用");
            }
        };
    
        /*
        * 该对象承载所有需要抛出去的对象
        *   1.该对象中的方法可以自己写
        *   2.该对象中的方法可以注入(例子中的tempObj.tool.AA)
        *   3.该对象也可以选择性抛出给使用者需要的方法,也可以隐藏(tool.BBBB)
        * */
        var tempObj ={
            //reader为一些初始化需要的操作,有时候会有注册事件等,或者一些预操作
            reader:function(){
            },
            //注入所有的选择器,方便选择器变化,直接修改该对象中的选择器,而不需要全局去更改
            selector:{
                mySelector:"#mySelector",  //原密码
            },
            //注入所有的接口地址,方便接口变化可以进行,快速变更,不需要全局找引用的对象
            interface:{
                loginUrl:"",
            },
            //注入page中所有的事件,统一管理,建议命名规范:事件_命名,例 click_login
            registerEle:{
                click_login:function(){
                    //注册单击事件
                }
            },
            //注入所有ajax请求,页面所有请求,将在这里统一管理,建议命名规范:ajax_命名,例 ajax_login
            /*
            * 该请求中有2种方案,看需求使用
            *  1.不公用一个请求方案
            *  2.公用一个请求,但是回调处理不一样
            * */
            ajaxRequest:{
                //不公用一个请求方案
                ajax_login:function(){
                    $.post("","",function(data){
                        tempObj.callback.call_login(data);
                    });
                },
                //会有多个业务公用这个请求
                ajax_login_T:function(callback){
                    //所有接口地址从interface中获取,callback中tempObj.callback中处理
                    $.post("","",callback);
                },
            },
            //处理所有回调函数,针对一个请求,处理一个回调
            callback:{
                //不共用请求处理回调
                call_login:function(data){
                    //处理回调
                },
                //公用请求处理回调
                call_login_T:function(){
                    var temp = function(){
    
                    };
                    tempObj.ajaxRequest.ajax_login_T(temp);
                }
            },
            //所有使用的工具类,如果每个项目都单独的unit.js或者common.js等存放一些公共方法的,这里可以不使用
            // PS:这里存放的只是仅针对于这个页面处理的一些tool,一般没必要抛出去,不过看业务而定
            tool:{
                A:function(){
                    console.log("我是自己写的方法");
                },
                AA:tool.AAAA,    //这是我想抛出去给别人用的东西
            },
            //临时缓存存放区域,仅针对本页面,如果跨页面请存放cookie或者localstorage等
            //主要解决有时候会使用页面控件display来缓存当前页面的一些数据
            temp:{
    
            },
            /*
            * 业务使用区域,针对每个特别的业务去串上面所有的一个个原子
            *   因为上面所有的方法,只是做一件事,这边可以根据业务进行串服务,很简单的
            * */
            firm:{
    
            }
        };
        /*
        * 闭包抛出去的方法
        * */
        var outputObj =function(){
            //首先执行reader方法,初始化一些操作,比如注册事件啥啥啥的
            tempObj.reader();
            /*
            * 抛出给别人使用的对象
            *   想给别人看和使用的东西,可以注入tempObj对象,就像tool中的AA的方式
            *   不想给别人看和使用的东西,就像内部tool对象中的BBBB方法,你内部可以使用,外部是无法引用的
            * */
            return tempObj;
        }
    
        //抛出你希望抛出去的对象,因为你掌控了所有,哈哈。
        window.gerry = new outputObj();
    })(this);
    

      

    这是我这些年,经历很多坑,自己也挖过坑,也填过很多坑,总结出来的东西,大家可以参考参考。反正我在项目中使用起来很方便,不会出现一个请求回调中会出现串了200行代码的玩意。关键是维护起来,很方便,看起来也很爽。

    • 如果修改事件,我就去事件中找我需要的事件,
    • 请求要修改,我就去我的请求中去修改,我要变化的请求,
    • 如果回调变了,我就去回调函数中去处理回调,
    • 选择器和接口,就直接去这2个对象中去修改,不需要全局去变化等

    最主要的是,我控制了我自己写的所有代码,我想让你看什么,我想让你用什么,你就得听我的,这也是做一些原生插件和框架的思想。对自己的代码负责,控制自己的代码,这才是程序员玩的东西,做代码的主人,而不是被代码玩。

      PS:对于amd和cmd的写法当中也可以使用,最后抛出的对象,可以稍微变一下就好了,我这里只是针对原生写的,大家借鉴这个思想就好了

      github地址:https://github.com/GerryIsWarrior/jsSpecification       希望大家帮忙点颗星,这才是我最大的动力

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GerryOfZhong/p/5948501.html
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