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  • MATLAB入门学习(六)

    今天学三维作图 (*^__^*)……

    三维曲线作图

    用到的命令:plot3

    基本格式:plot3(x,y,z,s)

    这里要画曲线,你需要知道该曲线的参数方程
    x=x(t),y=y(t),z=z(t)

    然后其他就和二维的情况一样了

    来,做个示范~

    t=(0:0.02:2)*pi;
    x=sin(t);
    y=cos(t);
    z=cos(2*t);
    plot3(x,y,z,'b-');
    box on;
    legend('example');

    2Y916D0]`T}RYS8Y8U@18}Q_thumb[2]这里可以改变观察视角~~~

    或者在命令栏里使用

    view来改变视角

    view([x,y,z])设置观察点的直角坐标

    view([az,el])设置观察点的方向角和俯视角

    CI3CS3PAL9RIO4SMLM$~Z1O_thumb[2]

     

    嗯,三维曲线的绘图就这么简单(⊙v⊙)

     

    那我们再来看看三维曲面怎么画图~~~~

     

    matlab三维曲面作图的思路:
    已知两个向量x,y,然后求z=f(x,y)
    z
    是一个矩阵,zij=f(xi,yj)遍历所有x,y的组合
    得到一系列的点(xi,yj,zij)

    然后得到拟合的曲面

    同样x,y要取的比较精细,不然得到的都是平面

    作图的步骤要背喔!!!ヾ(o◕∀◕)ノヾ

    第一步:
    使用meshgrid 函数生成网格节点矩阵X,Y


    调用方法[X,Y] = meshgird(x,y)
    x,y
    是上述的两个向量

    我们来看看网格节点生成的效果

    在命令窗口输入

    clf
    x=0:0.2:1;
    y=x;
    [x y]=meshgrid(x,y);
    plot(x,y,'b+')

    这就是所有(x,y)的取值 74G2~9$9K72C27]]@SK{`FS_thumb[2]

     

    然后计算所有的z=f(x,y)就可以了

     

    所以第二步就是计算Z=f(X,Y)

    接下来第三步使用mesh或者surf函数绘制曲面

    此外meshzmeshc除了作图还有不同的功能
    surf画出的曲面是网格表面着色的图形,以不同的颜色表示曲面曲率的大小

    下面我们画一个锥面z=sqrt(x^2+y^2)的图像

    x=-2:0.05:2;
    y=x;
    [X,Y]=meshgrid(x,y);
    hold on;
    grid on;
    Z=sqrt(X.^2+Y.^2);
    mesh(X,Y,Z);

    QF4QDW_D8)LFG6X`%LIKR)X_thumb[2]

    再来一个参数方程的例子吧 ~

    TT=0:0.1*pi:2*pi;
    a=-2;b=1;
    VV=-b:0.1:b;
    [t,v]=meshgrid(TT,VV);
    x=(a+v.*sin(t./2)).*cos(t);
    y=(a+v.*sin(t./2)).*sin(t);
    z=v.*cos(t./2);
    figure;surf(x,y,z);
    view([-117 32]);
    title('莫比乌斯带');

    这里t,v是参数

    先生成参数的范围

    然后带入x,y,z的参数方程进行计算

    然后就画出图像了~

    HO8}TCDQOU0Z0IS2$$)TRCD

    下面画一个分段的图像 ~

    其实就是根据条件修改矩阵的值 。

    画一个z=x^2+y^2被圆柱面x^2+y^2=1以及三坐标平面所截得的在第一卦限的图像:

    dd=0.01;n=1+1/dd;
    [x,y]=meshgrid(0:dd:1,0:dd:1);
    z=0;
    for j=1:n
        for i=1:n
            if x(i,j)<sqrt(1-y(i,j).^2)
                z(i,j)=x(i,j).^2+y(i,j).^2;
            else
                z(i,j)=0;
            end
        end
    end
    mesh(x,y,z);

    6AZ)R~SNTK0L`]{6XPB4AQR_thumb[2]

     

    差不多方法就是这些,自己有空可以去画一画双曲面,椭球面,马鞍面之类的常见曲面练习一下~~~(。・∀・)ノ゙

     

    这一部分就告一段落了(。•́__ก̀。)

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