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  • js垃圾回收机制

    1.可达性
    js中内存管理的主要概念就是可达性—以某种方式可访问或可用的值,它们被
    保证存储在内存中
    (1)有一组的固有可达值,由于显而易见的原因无法删除。例如:
    a)本地函数的局部变量和参数
    b)当前嵌套调用链上的其他函数的变量和参数
    c)全局变量
    d)还有一些其他的内部的
    这些值称之为根
    2.如果引用或引用链可以从根访问任何其他值,则认为是该值是可访问的。
    例如,局部变量有对象,并且该对象具有引用另一个对象的属性,则该对象
    被视为可达性,他引用的那些也是可以访问的
    3.垃圾回收算法—”标记-清除“
    (1)垃圾回收器获取根并标记它们。
    (2)然后它访问并标记所有来自它们的引用
    (3)然后它访问标记的对象并标记它们的引用。所有被访问的对象都被记住
    ,以便以后不再访问同一个对象两次。
    (4)以此类推,知道有未访问到的引用(可以从根访问)为止
    (5)除标记对象外,所有对象都被删除
    4.js引擎对于垃圾回收的优化
    (1)分代回收——对象分为两组:“新对象”和“旧对象”。许多对象出现,完
    成它们的工作并迅速结 ,它们很快就会被清理干净。那些活得足够久的对象,
    会变“老”,并且很少接受检查
    (2)增量回收——如果有很多对象,并且我们试图一次遍历并标记整个对象集,
    那么可能会花费一些时间,并在执行中会有一定的延迟。因此,引擎试图将
    垃圾回收分解为多个部分。然后,各个部分分别执行。这需要额外的标记来
    跟踪变化,这样有很多微小的延迟,而不是很大的延迟。
    (3)空闲时间收集——垃圾回收器只在 CPU 空闲时运行,以减少对执行的可能影响。

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