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  • JAVA基础篇NO2--Java中的基本命名规则及数据类型

    1.Java中的常量及进制
    1.常量:
    在程序运行的过程中,不可以改变的量,就是常量

    boolean类型的值只能是true或者false
    null: 空常量, 代表不存在!


    ---------------------------以下是了解的内容-----------------------------------
    2.进制:(了解)
    常见进制:
    二进制,八进制,十进制,十六进制

    进制的表现形式:
    二进制: 以0b开头
    八进制: 以0开头
    十六进制: 以0x开头

    进制转换:
    任意进制转成十进制:
    系数*基数的权次幂,求和.

    十进制转成任意进制:
    除基倒取余数.

    快速转换法: 8421码
    ------------------------------------------------------------------------------

    原码,反码,补码:
    1.计算机中的所有内容都是以补码形式存储的

    2.补码我们是不能直接看懂的,必须要转换成原码才能看懂.

    3.反码是补码转换成原码的中转内容.


    正常情况:
    补码----->反码---->原码


    自己一般是写原码---->反码---->补码

    正数: 原码反码补码都相同.

    负数:
    原码转反码: 最高位不变,其他各位0变1,1变0

    反码转补码: 反码+1



    2.变量,数据类型转换(重点掌握)

    1.变量
    1.格式:
    数据类型 变量名=变量值;

    2.数据类型:
    1.分类:
    基本数据类型
    四类八种:
    整数型: byte short int long
    浮点型: float double
    布尔型: boolean
    字符型: char

    byte范围: -128~127
    short范围: (-2^15)~(2^15-1)

    引用数据类型: 讲对象的时候再讲!

    2.一个整数没有加标识,默认是int类型
    如果是一个小数,没有加标识,默认是double类型

    3.变量的使用注意事项:
    1.作用域:
    有效的区间.
    可以使用的范围

    2.初始化:
    局部变量(定义在方法之中的变量)
    在使用前,必须要先赋值.
    可以定义不使用,不需要初始化.

    3.一条语句可以声明多个变量.

    4.数据类型转换:
    1.隐式转换:
    小的数据类型与大的数据类型进行运算,小的数据类型会自动提升到大的数据类型,然后再进行运算.

    2.强制转换:
    把一个大的数据类型的值赋值给一个小的数据类型的变量

    (数据类型)值或者变量

    int x=100;

    byte b = (byte)x;

    3.byte short char这三个类型的变量在进行运算的时候,会自动类型提升到int类型.

    4.常量优化机制:
    编译器在编译源码的时候,检查到有常量在进行运算,会自动先把常量运算完毕,再编译到字节码文件中.

    byte b=3+4;====>相当于 byte b=7;

    5.float和long类型的取值范围:
    float的范围比long类型的范围更大,原因是因为float底层的存储结构不一样.

    6.数据类型的取值范围:
    byte < short,char < int < long < float < double

    7.(char)字符类型:
    有两种形态:
    1.字符
    2.整数(每一个字符在码表中都对应着一个码值: 'a'=97)

    'a'=97
    'A'=65
    '0'=48

    char类型的取值范围: 0~65535

    char类型可以存储中文的!

    8.字符串:
    字符串可以和其他任意的数据类型进行相加,实际上是进行连接,
    它可以把任意一个数据类型的值变成一个字符串,再和它进行连接,产生一个新的字符串.

    3.运算符(重点掌握)
    1.算术运算符
    %: 求两个数相除的余数

    /: 求两个数相除的商, 两个整数相除,得不到小数.


    ++,--:
    单独使用的时候,不管是在变量前面还是后面,都没有区别,都是对变量进行自增

    在运算之中,如果++符号在变量的前面,先对变量进行自增,然后把自增之后的值进行运算.

    如果++符号在变量的后面,先对变量进行自增,然后把自增前的值进行运算.

    ++和--带有一个强制转换的效果

    2.赋值运算符
    =,+=,-=,*=,/=,%=

    赋值运算符的左边必须是变量.

    +=: 把运算符左边的变量与右边的变量或者常量进行运算,然后把结果赋值给左边的变量.

    +=或者其他特殊的赋值运算符都有强制转换的效果.


    3.比较运算符
    > >= < <= == !=

    比较运算符运算的结果为boolean类型!

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