zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java多线程wait notify join

    wait notify 

    几个注意点:

    wait 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用,即要先对调用对象加锁。

    当线程执行wait()时,会把当前的锁释放,然后让出CPU,进入等待状态。

    当执行notify/notifyAll方法时,会唤醒一个处于等待该 对象锁 的线程,然后继续往下执行,直到执行完退出对象锁锁住的区域(synchronized修饰的代码块)后再释放锁。

    从这里可以看出,notify/notifyAll()执行后,并不立即释放锁,而是要等到执行完临界区中代码后,再释放。故,在实际编程中,我们应该尽量在线程调用notify/notifyAll()后,立即退出临界区。即不要在notify/notifyAll()后面再写一些耗时的代码

    示例代码:

    public class Service {
    
        public void testMethod(Object lock) {
            try {
                synchronized (lock) {
                    System.out.println("begin wait() ThreadName="
                            + Thread.currentThread().getName());
                    lock.wait();
                    System.out.println("  end wait() ThreadName="
                            + Thread.currentThread().getName());
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public void synNotifyMethod(Object lock) {
            try {
                synchronized (lock) {
                    System.out.println("begin notify() ThreadName="
                            + Thread.currentThread().getName() + " time="
                            + System.currentTimeMillis());
                    lock.notify();
                    Thread.sleep(5000);
                    System.out.println("  end notify() ThreadName="
                            + Thread.currentThread().getName() + " time="
                            + System.currentTimeMillis());
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

      

    在第3行的testMethod()中调用 wait(),在第17行的synNotifyMethod()中调用notify()

    从上面的代码可以看出,wait() 与  notify/notifyAll()都是放在同步代码块中才能够执行的。如果在执行wait() 与  notify/notifyAll() 之前没有获得相应的对象锁,就会抛出:java.lang.IllegalMonitorStateException异常。

    在第8行,当ThreadA线程执行lock.wait();这条语句时,释放获得的对象锁lock,并放弃CPU,进入等待队列。

    当另一个线程执行第23行lock.notify();,会唤醒ThreadA,但是此时它并不立即释放锁,接下来它睡眠了5秒钟(sleep()是不释放锁的,事实上sleep()也可以不在同步代码块中调用),直到第28行,退出synchronized修饰的临界区时,才会把锁释放。这时,ThreadA就有机会获得另一个线程释放的锁,并从等待的地方起(第24行)起开始执行。

    notify 通知的顺序不能错

    假设在线程A中执行wait(),在线程B中执行notify()。但如果线程B先执行了notify()然后结束了,线程A才去执行wait(),那此时,线程A将无法被正常唤醒了(还可以通过interrupt()方法以抛出异常的方式唤醒^~^)。

    join

    thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。

    如果一个线程A执行了thread.join()语句,含义是:当前线程A等待thread线程终止之后也从thread.join()返回 

    thread.join还可以指定超时时间

  • 相关阅读:
    asp.net core grpc jwt身份验证
    (79)通过 .NET生成自签名证书
    chrome 命令
    asp.net core 配置证书身份验证
    OpenSSL 安装配置
    asp.net core proto
    asp.net core oss
    asp.net core skywalking
    asp.net core apollo
    图像旋转
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Gyoung/p/6130971.html
Copyright © 2011-2022 走看看