zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 2019春第二次课程设计实验报告

    一、实验项目名称

    贪吃蛇

    二、实验项目功能描述

    这个项目主要是实现的蛇通过吃食物来增加长度,主要是通过‘w’,‘s’、‘a’、‘d’来控制蛇的上下左右移动,蛇在限制空间活动,食物随机出现,通过吃食物来增加长度,每吃一个食物长度增加一节,如果蛇碰到边界则游戏结束。

    三、项目模块结构介绍

    主要就是通过不停的循环主函数里的几个自定义函数去实现游戏,主要分为数据的初始化函数(startup())、显示画面的函数(show())、与用户输入无关的数据更新的一个函数(updatewithoutInput())、与用户输入有关的一个函数(updatewithInput()),控制蛇的一个函数(moveSnakeByDirection())还有两个小函数光标移动函数(gotoxy())和隐藏光标的一个函数(HideCursor())。

    四、实现界面介绍

    五、代码托管链接

    https://gitee.com/H-Alice/alice.git)

    六、实验总结

    问题:就是按书上代码会出现光标闪烁的问题;还有就是蛇移动的速度问题。
    解决办法:根据书本的后面有一个函数可以隐藏光标;那个sleep()函数将数字调小一些会快一些。
    感想:感觉自己实际上没怎么想,大部分是按照书本上的代码来做的,只是稍微调整了一下。

  • 相关阅读:
    概率期望,数学,贪心策略——2020-camp-day1-A
    k染色——2020-camp-day3-C
    树形dp——2020-camp-day3-G
    欧拉回路/路径——2020-camp-day2-H
    dsu on tree——2020-camp-day2-E
    Nim博弈,异或性质——2020-camp-day2-C
    一些视频资料
    开发人员收藏的网站
    各行公认的好书
    资料库链接
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/H-Alice/p/10954289.html
Copyright © 2011-2022 走看看