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  • 牛客app测评报告

    这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class4-2018
    这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class4-2018/homework/11910
    这个作业的目标 测评软件
    其他参考文献 《软件工程》、《构建之法》

    第一部分 调研,评测(软件的 bug,功能评测,黑箱测试,第8章用户调研,12章软件的用户体验)

    看到一些对于牛客app的一些介绍,主要概括为:

    • 简历内推、笔试题库、面试经验 求职之前,先上牛客!
    • 是一个集笔面试系统、题库、课程教育、社群交流、招聘内推于一体的招聘类app

    软件下载
    很方便,直接在应用商店搜索牛客,点击下载即可

    1、使用10–30分钟这个软件的基本功能(请上传使用软件的照片)。

    注册登陆软件及软件界面:

    2、描述使用这个产品的过程,解决了用户的问题么?软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?用户体验方面有问题么?

    首先用户使用这款app的主要目的是为了求职,其次是这款app提供了一些题库,用户可以获取知识同时可以从中吸取一些面试经验

    • 数据量(vivo手机应用商店)
    • 界面
      整个界面看起来还是非常舒服的,感觉就是一般app的标准界面,主要是分为了5个模块,分别是学习、社区、求职、消息和我,每个模块功能还是比较明晰的,只是在学习模块中包含内容很多(校招日程、面试资源、帮你内推、薪资爆料、求职攻略、求职专刊、热门课程、入门教程等)可能因为这个是主页面的原因吧,总的来书还不错
    • 功能
      功能很多,求职、做题、课程、教程、社区等
    • 准确度
      目前只使用了一到两个小时,对于准确率还不是很了解,但是在用户反馈中有人提到答案有错误的问题
    • 用户体验
      感觉还可以

    3、对产品有什么改进意见?

    产品总体来说用起来挺好的,但是还是遇到了一些小bug,比如:

    • 在每日一练中出现无用弹窗,第二张图片中点两个按钮之后反应结果是一样的,且这个弹窗并没有什么用处

    • 在练习题目时,每次中途退出之后再次重新进入时他会从头开始,这样的话,如果题量很大的化会很麻烦,而且如果点进去一个测试之后不想做了,这个记录不能删除,还有就是点到选项会直接进入下一题,万一是手误的话,来回切换很麻烦

    • 感觉更新也不是很及时,就是在PK对战中,结束一场PK,但是PK场次并没有很及时的更新(不知道是不是网络问题,但我试了好几次都这样)

    • 注销账户很不友好,很多很不会主要账号

    第二部分 分析(参考8.6节对工作的估计,和14.1节软件工程的质量)

    在书上我们看到:
    程序 = 算法 + 数据结构
    软件 = 程序 + 软件工程(软件服务还有数据,内容的因素)
    软件企业 = 软件 + 商业模式
    那么:

    使用此服务的所有功能,估计这个软件/网站/服务做到这个程度大约需要多少时间(团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI支持)。(必答)

    我觉得以我们目前的水平可能需要一年时间或许更多,这个app里面还是有很多的功能,还有很多我们不知道的技术。

    分析这个软件目前的优劣(和类似软件相比),这个产品的质量在同类产品中估计名列第几?(必答)

    优点:

    • 招聘的公司都是一些大公司,感觉比较正规,而且类型很多
    • 在社区中可以获取到一些面试经验,也可以分享,还是有很多的干货
    • 答题,里面题目比较多,可以学习到一些基础知识和一些专门针对面试的题目
    • 和58同城相比没有那么多的广告,相较于boss直聘来说也专业一些

    缺点:

    • 认证有点慢
    • 题目解析没有官方解析,好像都是用户发表的一些想法
      总体看来如果是在招聘求职上和获取面试经验来说的话,我目前觉得这个产品可以排第一,但在学习技术上来说我觉得还有csdn等更专业,这个估计得到5、6名吧

    从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面(具体建议)。

    你在第一部分发现的bug,为何软件团队不能在发布前修复?他们是不知道,还是有意不修复?你觉得是什么原因?可以从下面的可能性中选取几个:

    主要是对用户需求掌握不好吧,毕竟每个人的感受都不同,而且产品是不断更新的,有些错误可以慢慢修改

    第三部分 建议和规划(参考《构建之法》第8章功能的定位和优先级;第9章项目经理)

    市场概况

    首先市场有多大?其次直接的用户有多少?潜在的用户又有多少?

    牛客app主要是针对有求职需求的用户,每年有大量的毕业生,实习生和很多要换工作的人,所以这个市场需求是非常大的

    市场现状

    目前市场上有什么样的产品了?

    58同城,boss直聘、应届生求职等等

    上述产品的定位、优势与劣势在哪里?

    定位:招聘求职
    优势:比较专业,功能设置比较多
    劣势:功能比较多,所以显得比较杂

    市场与产品生态

    这个产品的核心用户群是什么样的人?典型用户是什么样的?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?

    核心用户群、典型用户:应该是一些应届生
    学历:应该是大专及以上
    年龄:应该20-35之间吧
    专业、爱好:感觉是计算机类的吧,但应该也有别的
    收入:不限
    表面需求、潜在需求:掌握面试技巧,通过面试,获取到一份还不错的工作

    产品的用户群体之间是否存在一定的关系?是否有利用其相互作用二次构成特定用户生态的可能性?

    都是求职者、求知者,可能是校友。可能吧不知道

    产品规划

    你要在当前软件的基础上设计什么样的新功能?为何要做这个功能,而不是其他功能?为什么用户会用你的产品/功能?你的创新在哪里?可以用NABCD分析。

    没有,感觉功能已经挺完善的了

    如果你是项目经理,可以招聘6个人,并且有4个月的时间,你认为应该如何配置角色(开发,测试,美工等等) 才能在第16周如期发布软件的改进版本,并取得预想中的成绩。
    请为你的团队设计16个周期每周的详细规划。

    如果我是项目经理,我会3个开发、2个测试、1个美工
    第一、二周:开发和美工可以一起去做市场调研,测试同类型的app。
    第三周:美工根据前两周得到的需求设计界面,画出原型,开发确定要用什么技术
    第四—到十周:进行开发、测试
    第十一到十三周:修改bug,复盘等
    第十四到十五周:进行部署和宣传
    第十六周:进行发布

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