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  • 面向对象(四)——抽象类和接口

     

    //定义接口
        interface IUSB
        {
            //开始读取USB
            void Start();
    
            //关闭USB
            void Stop();
        }
    
        //做一个鼠标类来实现USB接口
        class ShuBiao:IUSB
        {
            public void Start()
            {
                Console.WriteLine("鼠标启动了");
            }
            public void Stop()
            {
                Console.WriteLine("鼠标停止了");
            }
        }

     

    一、抽象类

    抽象类,只为继承而出现,不定义具体的内容,只规定该有哪些东西

    一般抽象类中只放置抽象方法,只规定了返回类型和参数

    比如:

    人    - 有吃饭,睡觉方法

    男人 - 继承人抽象类,必须实现吃饭,睡觉的方法主体

    女人 - 继承人抽象类,必须实现吃饭,睡觉方法的主体

    抽象类中可以有普通属性,通过子类来使用

    1.关键字:abstract

    2.抽象类可以包含抽象方法普通方法

    3.abstract关键字可以定义方法为抽象方法,抽象方法可以没有函数体

    4.抽象类无法被实例化,抽象类主要做为一个基类,让别的类继承

    5.sealed和abstract关键字不能同时出现

    6.如果一个子类继承自抽象类,那么子类中必须实现所有的抽象方法

    7.如果子类中没有实现父类的抽象方法,那么该子类必须是抽象类

    8.如果一个类里面包含抽象方法,那么该类一定是抽象类

    :有抽象方法的,一定是抽象类 ;抽象类中,不一定有抽象方法

    //定义抽象类
        public abstract class DongWu
        {
            public void Run()
            {
    
            }
            public abstract void Eat();
        }
    
        //做一个人类来继承抽象类
        public class Ren:DongWu
        {
            public override void Eat()
            {
                Console.WriteLine("吃熟食");
            }
        }

    二、接口

    即极度抽象的类

    作用:可以将程序拆分成多个模块,定义子类必须实现的功能

    比如:

    总公司 --制定了规章制度(接口)--公司必须对员工进行考勤

    子公司1--遵循总公司的规章制度--具体实现考勤--打卡

    子公司2--遵循总公司的规章制度--具体实现考勤--点名

    注:接口和抽象类的区别:

    1. 写法区别   

    关键字:interface   

    没有class关键字  类名一般用I开头   

    不用写public因为本身就是public,不用写abstract接口里面所有的都是抽象的

    2. 接口里面不能包含普通成员

    3. 凡是继承接口的类,全部要实现接口里面的方法

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