一、堆栈简介
对于需要管理的队列,主要操作是在序列的末尾插入和取出(删除)元素,有这样操作要求的序列我们称之为堆栈(Stack)。
堆栈可以认为是具有一定约束的线性表,插入和删除都作用在一个称为栈顶(Top)的位置。日常生活中和也可以看到堆栈的例子,例如对厨房中叠放的盘子来说,使用盘子(删除操作)时从顶端拿走盘子,用完放回(插入操作)时也是放到顶端。
通常把数据插入称为压入栈(Push),数据取出(删除)叫做弹出栈(Pop)。正是由于最后入栈的元素最先弹出这一特性,堆栈也被称为后入先出(Last In First Out, LIFO)表。
二、堆栈的抽象数据类型定义及基本操作
typedef struct SNode* PtrToSNode;
struct SNode
{
int* Data;//存放堆栈元素的数组
int Top;//记录栈顶位置
int MaxSize;//记录堆栈长度
};
类型名称:堆栈(Stack)。
数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表。
操作集:对于一个具体长度为正整数MaxSize的堆栈S来说,对堆栈中的任一元素X来说,有以下操作:
1、PtrToSNode Create(int max):创建一个最大容量为max的空堆栈
PtrToSNode Create(int max)
{
PtrToSNode s = (PtrToSNode)malloc(sizeof(struct SNode));//开辟堆栈所需要的空间
s->Data = (int*)malloc(max * sizeof(int));//开辟存储堆栈数据的数组所需要的空间
s->Top = -1;//Top记录当前栈顶元素的下标值,置为-1,说明栈为空
s->MaxSize = max;//堆栈的最大容量
return s;
}
2、bool IsFull(PtrToSNode s):判断堆栈是否已满
bool IsFull(PtrToSNode s)
{
return (s->Top == s->MaxSize - 1);
}
3、bool Push(PtrToSNode s, int num):入栈
bool Push(PtrToSNode s, int num)
{
if (! IsFull(s))
{
s->Top++;
s->Data[s->Top] = num;
return true;
}
else
{
printf("栈已满!");
system("pause");
return false;
}
}
4、bool IsEmpty(PtrToSNode s):判断堆栈是否空
bool IsEmpty(PtrToSNode s)
{
return (s->Top == -1);
}
5、int Pop(PtrToSNode s):出栈
int Pop(PtrToSNode s)
{
if (!IsEmpty(s))
{
int num = s->Data[s->Top];
s->Top--;
return num;
}
else
{
printf("堆栈空!");
system("pause");
return -1;
}
}