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  • C# 修饰符

    • 访问修饰符

    C# 中常用的有 private、public、protected、internal 4个访问修饰符。

    private:私有访问是允许的最低访问级别,私有成员只有在声明它们的类和结构中才可以访问。

    public:公共访问是允许的最高访问级别,对访问公共成员没有限制。

    protected:受保护成员在它的类中可以访问并且可有派生类访问。

    internal:只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才可访问。

    • 声明修饰符

    C# 中常用的有 partial、new 、static、virtual、override、sealed、abstract、extern 8个声明修饰符。

    partial:在整个同一程序集中定义部分类和结构。

    new:从基类成员隐藏继承的成员。

    static:声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。

    virtual:在派生类中声明器实现可由重写成员更改的方法或访问器。

    override:提供从基类继承的虚拟成员的新实现。

    sealed:指定类不能被继承。

    abstract:指示某个类只能是其他类的基类。

    extern:指示在外部实现方法。

    PS:默认修饰符

    1.命名空间下元素的默认访问修饰符

    命名空间下只能使用两种访问修饰符public和internal。如果没有显示的给这些元素访问修饰符,其修饰符默认为internal。

    2.各类型中的成员访问修饰符

    类中所有的成员,默认均为private,当然也可以修改成其它的访问修饰符。

    接口的成员默认访问修饰符必须是public

    命名空间  ,  枚举类型成员必须是public

    委托,默认的是internal 。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HansZimmer/p/12033638.html
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