zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 用VC创建程序启动画面


    最近由于项目需要,要在VC环境下做一个启动界面。当时拿到这个任务我想的是直接AfxBeginThread一下就行了,后来发现没这么简单。要解决这个问题首先需要了解以下知识点。


           一 MFC将线程分为工作线程和用户界面线程。听名字就应该知道他们的区别在于用途不同,用户界面是用来创建界面并负责和用户交互的而工作线程则是负责处理后台的计算。从技术上讲,用户界面线程具有消息循环能处理消息,而工作线程则不行。


           二 线程直接的信息交互可以通过PostThreadMessage来解决。

           那么如何创建用户界面线程呢?

           1 首先创建你自己的对话框类。


           2 创建用户界面线程类,注意这个类必须继承自CWinThread类,同时以对话框类为成员变量。


           3 用以下语句创建线程:

    CWinThread *pThread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(用户界面线程类名));


           4 重写函数InitInstance,在里面创建对话框类。

    BOOL CSplashThread::InitInstance()

    {

                  // TODO:  perform and per-thread initialization here

                  m_splashDlg.Create(IDD_SPLASHDLG_DIALOG);

                  m_splashDlg.ShowWindow(SW_SHOW);

                  m_pMainWnd = &m_splashDlg;

                  return TRUE;

    }


           5 用以下语句发送消息给用户界面线程。

           ::PostThreadMessage(pThread->m_nThreadID,WM_SPLASH_NOTIFY,0,0);

           其声明如下:

    BOOL   PostThreadMessage

    (       

             DWORD   idThread, //   thread   identifier

             UINT   Msg, //   message   to   post  

    WPARAM  wParam, //   first   message   parameter   

    LPARAM   lParam   //   second   message   parameter  

    );


        6 在用户界面线程类中重载PreTranslateMessage函数:

        BOOL用户界面线程类名::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)

    {

            // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

            if(pMsg->message == WM_SPLASH_NOTIFY)

            {

               在这里处理消息

            }

        return CWinThread::PreTranslateMessage(pMsg);

    }


    以上便是用户界面线程的创建的整个过程。

  • 相关阅读:
    C#综合揭秘——Entity Framework 并发处理详解
    Apache2.2+Tomcat7.0整合配置详解
    python操作excel
    NameError: name ‘time‘ is not defined
    ping命令最实用的
    github使用方法
    数字证书
    网络编程
    不辣的皮特
    msdn上的“索引器”(indexer)示例
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HappyAngel/p/1708718.html
Copyright © 2011-2022 走看看