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  • STL传递比较函数进容器的三种方式

    对于STL中的依靠比较排序的容器,均提供了一个模板参数来传递比较函数,默认的为std::less<>。

    查阅Containers - C++ Reference可以看到典型的使用比较函数的容器有

    template <class T, class Container = vector<T>,
      class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;
    template < class T,                        // set::key_type/value_type
               class Compare = less<T>,        // set::key_compare/value_compare
               class Alloc = allocator<T>      // set::allocator_type
               > class set;
    template < class Key,                                     // map::key_type
               class T,                                       // map::mapped_type
               class Compare = less<Key>,                     // map::key_compare
               class Alloc = allocator<pair<const Key,T> >    // map::allocator_type
               > class map;

    分别是优先队列、集合、映射,当然multiset和multimap也一样。

    这里以优先队列为例,分别给出三种传递方式,将比较函数从默认的less<>(升序)改成降序。

    这里先看看优先队列的构造函数源码

    protected:
        _Container c;    // the underlying container
        _Pr comp;    // the comparator functor
        priority_queue(const _Myt& _Right)
            : c(_Right.c), comp(_Right.comp)
            {    // construct by copying _Right
            }
    
        explicit priority_queue(const _Pr& _Pred)
            : c(), comp(_Pred)
            {    // construct with empty container, specified comparator
            }

    1、函数指针

    bool greaterInt(const int& lhs, const int& rhs)
    {
        return lhs > rhs;
    }
    priority_queue<int, vector<int>, bool(*)(const int&, const int&)> q(greaterInt);

    典型C风格写法,有种调用C库的qsort的感觉,代码有点长,虽然可以在前面加一句typedef bool(*Compare)(const int&, const int&)来缩短单行代码,但代码总共还是很长

    2、函数对象

    template <typename T>
    struct Greater
    {
        bool operator()(const T& lhs, const T& rhs) const
        {
            return lhs > rhs;
        }
    };
    priority_queue<int, vector<int>, Greater<int>> q;

    注意,这里的q是采取默认构造。回顾之前的构造函数,字段comp在默认构造函数是直接用默认构造的,所以这里可以不写参数,而对于函数指针则不同,函数指针不是类,没有构造函数,所以必须添上参数。

    那么,如果采用显式写法呢?

    priority_queue<int, vector<int>, Greater<int>> q(Greater<int>());

    编译器会提出警告

     warning C4930: 'std::priority_queue<int,std::vector<int,std::allocator<_Ty>>,Greater<int>> q(Greater<int> (__cdecl *)(void))': 
    prototyped function not called (was a variable definition intended?) 1> with 1> [ 1> _Ty=int 1> ]

    这句代码不再是定义一个优先队列,而是声明一个函数指针,类似下面这种

    Type q(Greater<int>());

    函数重载是个语法糖,重载括号操作符的Greater<int>()(const int&, const int&)就像定义某个函数Greater_Int_XXX(const int&, const int&),Greater<int>()自然就对应了Greater_Int_XXX。

    如果继续测试下去(比如q.push(1);)可以发现编译无法通过,提示left of '.push' must have class/struct/union,证明了q在这里不是容器对象,而被当成了函数指针。

    所以没必要画蛇添足,直接用默认构造就行了。

    3、lambda表达式

        auto comp = [](const int& lhs, const int& rhs) { return lhs > rhs; };
        priority_queue<int, vector<int>, decltype(comp)> q(comp);

    由于lambda表达式类型要无法手写出来,所以C++ 11提供了decltype关键字来取得类型。至于decltype的用法,本文不多做说明,网上资料很多。

    比较

    使用函数指针是最快的,因为无需构造对象或者lambda表达式,但是通用性不强,函数对象使用模板类只需改变模板参数就能适应不同类型,对特殊类型还可以做模板特化。而lambda表达式写起来比函数对象更为方便,适用于无需重复利用的比较函数。不过像==、!=、<、>、<=、>=等比较运算的函数对象都已经有现成的(见<functional> - C++ reference中的equal_to、not_equal_to、less、greater、less_equal、greater_equal),似乎lambda表达式一般用不着?

    啊,说到这里,要绑定这三种不同的比较函数形式,用通用的function模板即可

      typedef std::function<bool(const int& lhs, const int& rhs)> Compare;
        typedef std::priority_queue<int, std::vector<int>, Compare> MyPriorQueue;
        // 1. 函数指针
        MyPriorQueue q1(greaterInt);
        // 2. 函数对象
        Greater<int> compFunctor;
        MyPriorQueue q2(compFunctor);
        // 3. lambda表达式
        auto compLambda = [](const int& lhs, const int& rhs) { return lhs > rhs; };
        MyPriorQueue q3(compLambda);
    
        vector<pair<string, MyPriorQueue>> my_prior_queues = {
            make_pair("函数指针", q1),
            make_pair("函数对象", q2),
            make_pair("lambda表达式", q3)
        };
        for (auto item : my_prior_queues)
        {
            auto& method = item.first;
            cout << method << "	";
            auto& q = item.second;
            q.push(1);
            q.push(3);
            q.push(2);
            q.push(4);
            q.push(0);
            while (!q.empty())
            {
                cout << q.top() << " ";
                q.pop();
            }
            cout << endl;
        }

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