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  • 【学习记录】二分查找的C++实现,代码逐步优化

    二分查找的思想很简单,它是针对于有序数组的,相当于数组(设为int a[N])排成一颗二叉平衡树(左子节点<=父节点<=右子节点),然后从根节点(对应数组下标a[N/2])开始判断,若值<=当前节点则到左子树,否则到右子树。查找时间复杂度是O(logN),因为树的高度是logN。

    二分查找分两种:一种是精确查找某个元素x,另一种则是根据比较关系式查找,比如返回i使得对任意j<i均有a[j]<a[i],这用在折半插入排序中。

    刚好前天无聊不借助STL手写折半插入排序时,发现自己基本功不扎实,对比了下STL自己实现的二分查找,发现自己还是太嫩了。

    函数签名采用C风格的template <typename> T* f(T* a, size_t n, const T& x); 即查找区间为数组T a[n]整个区间,返回找到元素的地址。

    下面给出对第一种查找的我第一感觉的实现方法

    template <typename T>
    T* binary_search(T* a, size_t n, const T& x)
    {
        size_t low = 0;
        size_t high = n - 1;
        size_t mid = (low + high) / 2;
        while (low < mid)
        {
            if (x == a[mid])
                return a + mid;
            else if (x < a[mid])  // x位于[low, mid)区间
                high = mid - 1;   // 缩小查找范围到[low, mid-1]
            else // x > a[mid]
                low = mid + 1;    // 缩小查找范围到[mid+1, high]
            mid = (low + high) / 2;
        }
        return nullptr;  // 查找失败
    }

    测试代码如下

    #include "binary_search.h"
    #include <cstdio>
    
    int main()
    {
        const size_t N = 8;
        int a[N] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
        auto p = binary_search(a, N, 3);
        if (p != nullptr)
            printf("a[%d] = %d
    ", p - a, *p);
        return 0;
    }

    结果什么也没输出。调试发现在mid=2时由于low=2此时while循环退出,而此时本应该比较一下x和a[mid]的。

    肉眼调试,初始:low=0, high=7, mid=(0+7)/2=3,进入while循环。

    low=0<3=mid,a[3]=4>3,设置high=3,计算mid=(0+3)/2=1,进入下次循环

    low=0<1=mid,a[1]=2<3,设置low=2,计算mid=(2+3)/2=2,进入下次循环

    low=2=mid,跳出循环。返回默认返回值nullptr

    可能这里会想说,那把while的条件改成<=不就行了?这样会造成死循环,因为(a+b)/2>=a恒成立。

    那么让相等的时候比较一次就退出呢?

    也不行,假如low=0,high=1,mid永远等于0,最可怕的是,这时候不会跟a[1]进行比较。

    正是第一感觉考虑到这个,所以我没有用while (low < high),因为此时也会死循环。

    ——根本问题出现了,二分法每次都会对半切分区间,但是有时候区间大小(减1)为奇数,那么两个子区间大小肯定不一样。

    对两个数组下标low和high(low<=high),按照(low+high)/2得到的mid把数组划分成哪两部分呢?

    对于所有对半缩小区间问题,最后都会变成2种情况:1、low=mid=high;2、low=mid=high-1。

    设k为整数:

    假如low+high=2k,那么mid=k,左区间[low, mid-1]大小为mid-low=k-low,右区间[mid+1,high]大小为high-k=2k-low-k=k-low,左右区间相等;

    假如low+high=2k+1,那么mid=k,左区间大小仍为k-low,右区间大小为2k+1-low-k=k-low+1,比左区间多1个。

    也就是如果仍然以while (low<high)来判断,那么在结束循环后,在return nullptr;之前要加下面几行代码判断。

        if (a[mid] == x)  // low == mid
            return a + mid;
        if (low < high && a[high] == x)  // low == mid == high-1
            return a + high;

    稍微显得不太美观了,能不能一个while循环就搞定还不用做额外判断的呢?

    考虑下STL采用的的左闭右开区间[first, last),对数组a[N]而言first=0,last=N,不用特地写N-1。

    假如first+last=2k,那么mid=k,左区间[first, mid)大小为mid-first=k-first,右区间[mid+1, last)大小为(2k-first)-(mid+1)=k-first-1,比左区间少1个。

    假如first+last=2k+1,两个区间一样大(这里不给出计算流程了)。 给出这种情况下的代码

    T* binary_search(T* a, size_t n, const T& x)
    {
        size_t first = 0;
        size_t last = n;
        size_t mid = (first + last) / 2;
        while (first < mid)
        {
            if (x == a[mid])
                return a + mid;
            else if (x < a[mid])
                last = mid;  // [first, mid)
            else // x > a[mid], [mid+1, last)
                first = mid + 1;
            mid = (first + last) / 2;
        }
        if (a[mid] == x)
            return a + mid;
        return nullptr;
    }

    测试代码

        for (int x = 1; x <= 8; x++)
        {
            auto p = binary_search(a, N, x);
            if (p != nullptr)
                printf("a[%d] = %d
    ", p - a, *p);
        }

    结果无误,突然觉得STL采用左闭右开区间有其道理了。虽然感觉代码还是有些丑陋,再删一行的话充其量就是写成while ((mid = (first + last) / 2) > first)的形式,减少了while循环体内的一行重复代码mid = (first + last) / 2;

    这样就完了?NO!这种实现健壮性不够,因为会出现溢出!

    从最开始我就错了!假设,这里仅仅是假设,size_t的上限为3,即2 bits 无符号整数。当first为1(01),last为3(11)时,两者相加会溢出(超出size_t能表示的范围[0, 4))

    理想的结果本来是2,实际结果(假如运算规则是超出最高位的进位直接省略掉)

    二进制运算01 + 11 = 100,省略最高位1,变成了00,然后00除以2,结果是00,即0。也就是(1+3)/2的结果不是2,而是0!

    当然,像我这种比较随意的简单测试不会出现溢出情况,但是溢出的风险必须考虑!(想起当时刷了道二分法的leetcode题应该就是挂在这里了)

    因此:mid = (first + last) / 2要改成mid = first + (last - first) / 2

    本着学习的态度,去看了官网上的binary_search的实现http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/binary_search/

    template <class ForwardIterator, class T>
      bool binary_search (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val)
    {
      first = std::lower_bound(first,last,val);
      return (first!=last && !(val<*first));
    }

    调用了lower_bound函数,然后去看下lower_bound。先不看代码,这里我顺便去看了<algorithm>中除了lower_bound还有upper_bound,很直白的意思,下界和上界,按照STL的设计应该也是左闭右开,用测试代码描述如下:

    #include <cstdio>
    #include <algorithm>
    
    int main()
    {
        const size_t N = 5;
        int a[N] = { 1,2,2,2,2 };
        auto itL = std::lower_bound(a, a + N, 2);
        auto itR = std::upper_bound(a, a + N, 2);
        printf("itL == a[%d]
    ", itL - a);  // itL == a[1]
        printf("itR == a[%d]
    ", itR - a);  // itR == a[5]
        return 0;
    }

    注释部分为该行输出结果,lower_bound返回第1个与查找值相等的迭代器,upper_bound返回lower_bound开始第1个与查找值不等的迭代器。

    这么说不太严密,因为数组中可能不存在与查找值相等的值。那么此时会返回什么?

    测试代码如下

        const size_t N = 5;
        double a[N] = { 1,2,2,2,2 };
        auto itL = std::lower_bound(a, a + N, 0);
        auto itR = std::upper_bound(a, a + N, 0);
        printf("itL == a[%d]
    ", itL - a);  // itL == a[0]
        printf("itR == a[%d]
    ", itR - a);  // itR == a[0]
        itL = std::lower_bound(a, a + N, 1.5);
        itR = std::upper_bound(a, a + N, 1.5);
        printf("itL == a[%d]
    ", itL - a);  // itL == a[1]
        printf("itR == a[%d]
    ", itR - a);  // itR == a[1]

    严密又简洁点讲,在lower_bound左边的值都<查找值,在upper_bound左边的值都<=查找值。也就是我在开始提到的二分查找的第二种情况。

    好了,那么回顾binary_search的代码,它调用的是lower_bound,第一行返回第1个与查找值相等的迭代器并赋值给first,若不存在则first为第1个大于查找值的迭代器。

    第二行返回(first!=last && !(val<*first)),显然两个bool表达式同时成立等价于数组中含有查找值。

    lower_bound什么时候表示能找到值?——当然是返回的迭代器对应值等于查找值,因为查找失败时,返回的是比该值大的迭代器,如果是我的话会直接写一句return val==*first。——但是不对,因为如果整个区间[first, last)的值都比查找值小,那么返回的是last,一个无法访问的迭代器,对*first的比较就会出错。所以前面加了一句first != last。那么后面为什么用!(val<*first)(等价于*first<=val)来判断呢?

    问题等价于——什么时候查找成功并且*first<val?

    关于这点,我仔细思考了一下,不知回答是否正确。

    首先,这种情况是不存在的;

    其次,这么写是因为这是函数模板,可能进行比较的是类(而非基本数据类型),而这里只要求类重载了operator<用来比较,对于operator==甚至operator>都可有可无

    OK,现在来看看lower_bound的实际实现

    template <class ForwardIterator, class T>
      ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val)
    {
      ForwardIterator it;
      iterator_traits<ForwardIterator>::difference_type count, step;
      count = distance(first,last);
      while (count>0)
      {
        it = first; step=count/2; advance (it,step);
        if (*it<val) {                 // or: if (comp(*it,val)), for version (2)
          first=++it;
          count-=step+1;
        }
        else count=step;
      }
      return first;
    }

     翻译成我之前的函数签名即如下代码(主要用于表达意思,没考虑细枝末叶的优化)

    template <typename T>
    T* binary_search(T* a, size_t n, const T& x)
    {
        T* first = a;         // 搜索区间起始位置(左闭)
        T* last = a + n;      // 搜索区间结束位置(右开)
        ptrdiff_t count = n;  // 搜索区间元素数量
        while (count > 0)
        {
            ptrdiff_t step = count / 2;
            T* mid = first + step;  // 二分点
            if (*mid < x) {  // 继续查找[mid+1, last)
                first = mid + 1;
                count -= step + 1;
            }
            else
                count = step;   // 继续查找[first, mid)
        }
        return first;
    }

    这里的关键点是while循环里的变成了区间数量count,而count不能简单地用last-first来代替,即使它的初始值为last-first!

    依旧考虑特殊情况:对数组a[2],first=0,last=2,count=2-0=2,进入while循环

    count=2>0,计算step=2/2=1;mid=first+1,*mid即a[1];

    若a[1]<x则需要查找[2,2),此时first变为mid+1=first+2,count变为2-(1+1)=0,last-first等于count;

    否则,需要查找[0,1),此时count变为1,但是last-first=2不等于count!

    说白了是把用first和last表示区间[first, last)改成用first和count表示区间[first, first+count)

    这么一想,用first和last一样能写出这样的代码啊!于是我尝试着改了下

    template <typename T>
    T* binary_search(T* a, size_t n, const T& x)
    {
        T* first = a;         // 搜索区间起始位置(左闭)
        T* last = a + n;      // 搜索区间结束位置(右开)
        while (last - first > 0)
        {
            ptrdiff_t step = (last - first) / 2;
            if (first[step] < x)   // first + step为二分点mid
                first += (step + 1);  // 继续查找[mid+1, last)
            else
                last = first + step;  // 继续查找[first, mid)
        }
        return first;
    }

    这样的代码看起来思路更加自然,而且没有什么漏洞(不考虑对类型T的要求的话)

    再反思之前的做法,用起始位置和mid比较是不合适的,迭代的终止条件应该是搜索子区间元素数量大于0

    我的实现思路从第一步就错了!也没必要去计算左区间大还是右区间大!因为终止条件是“当前区间”不为空!而不需要比较二分点和下界或者上界。

    最后给出最终的二分搜索代码(使用first和last表示左闭右开区间)

    /**
    * 功能: 在升序排好的数组a[n]用二分法查找元素x的位置
    * 参数:
    *   @a 数组首地址
    *   @n 数组元素数量
    *   @x 要查找的元素
    * 返回: 若a[n]中存在元素x,返回任意一个与x相等的数组元素地址; 否则返回nullptr.
    */
    template <typename T>
    T* binary_search(T* a, size_t n, const T& x)
    {
        size_t first = 0;
        size_t last = n;
        while (last - first > 0)
        {
            size_t mid = first + (last - first) / 2;
            if (a[mid] == x)
                return a + mid;
            else if (a[mid] < x)
                first = mid + 1;
            else
                last = mid;
        }
        return nullptr;
    }

    用闭区间low和high就稍微复杂点,因为high可能为-1,如果不把high的类型改为int,while里面需要额外判断high!=-1,即while (high - low >= 0 && high != -1)

    测试代码和测试结果如下

    #include "binary_search.h"
    #include <cstdio>
    
    int main()
    {
        const size_t N = 16;
        int a[N] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
        for (size_t i = 0; i < N; i++)
            a[i] = i + 1;
        for (int x = 0; x <= 30; x++)
        {
            auto p = binary_search(a, N, x);
            if (p != nullptr)
                printf("a[%d] = %d
    ", p - a, *p);
            else
                printf("%d not found!
    ", x);
        }
        return 0;
    }

    这篇博客虽然很啰嗦,而且基本功稍微扎实的都能看出我讲了一堆废话,但是主要目的还是记录我从错误的思路转向正确的过程,顺便温故了STL关于二分查找的函数。

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