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  • 读懂IL代码(一)

    以前刚开始学C#的时候,总有高手跟我说,去了解一下IL代码吧,看懂了你能更加清楚的知道你写出来的代码是如何运行互相调用的,可是那时候没去看,后来补的,其实感觉也不晚。刚开始看IL代码的时候,感觉非常吃力,一大堆不懂,后来,慢慢看,最后也能看得懂一丁点啦。

    闲话不多说了,下面就开始讲讲IL代码

    1、什么是IL代码

    IL,也称为CIL,MSIL,是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写。上一篇文章已经说过了,Visual Studio继承的C#编译器可以直接把C#写的源程序编译成.exe或.dll格式的文件,这些文件里面保存的就是IL代码,这些代码CPU是认不得的,只能再经过JIT编译后,CPU才会执行。

    2、How to Study IL

    IL的代码形式比较特殊,看起来会比较吃力,理解全部肯定更困难。但在这个世上有一个定律叫做“二八原则”,20%的人掌握着世上80%的财富。这在编程上也是一样的,80%的功能其实只需要用20%的技术就可以完成了,但另外的20%,就有可能需要80%的技术了。学习IL代码也是一样,它有200多个指令(可以查看这里:IL指令),我们只要学习常用的20%就可以解决80%的问题了。不管怎么说,就是要多看,看多了自然就会懂了。

    3、怎么查看源代码

    (1)先写正常程序,通过编译

    (2)找Bin文件夹中找到exe后缀的文件

    (3)拖入Reflector(我习惯用这个来看反编译代码),也可以使用别的反编译软件,比如ILDasm,ILSpy等。初学者我是建议使用ILDasm,因为这是微软自带的。

    我在网上找了两张图,是使用ILDasm的,大家可以参考借鉴一下。

    上面两张图是用ILDasm的。而我还是习惯用Reflector。

    上图的右边就是传说中的IL代码了,看起来复杂吗?应该不复杂吧,来,再多看几眼......下面我就一句一句来解释。

    //Call Stack是调用栈,一个局部变量列表,用于存储.locals init([0] int32 num,[1] int32 num2,[2] int32 num3)初始化变量。

    //Evaluation Stack也是一个评估栈,用来存储值,比如ldc.i4.1这种指令会把1压入栈中等待操作。

    //栈是一种先进后出的数据结构。

    //hidebysig指令表示如果当前类为父类,用该指令标记的方法将不会被子类继承
    //cil managed表明方法体中的代码是IL代码,且是托管代码,即运行在CLR运行库上的代码

    .method
    private hidebysig static void Main(string[] args)cil managed { .entrypoint //该指令代表该函数程序的入口函数。每一个托管应用程序都有且只有一个入口函数,CLR加载程序时,首先从.entrypoint函数开始执行。 .maxstack 2 //执行构造函数时,评估堆栈可容纳数据项的最大个数。评估堆栈是保存方法中所需要变量的值的一个内存区域,该区域在方法执行结束时会被清空,或者存储一个返回值。 .locals init ( [0] int32 num, [1] int32 num2, [2] int32 num3) //表示定义int类型的变量,变量名分别为num,num2,num3。存储在调用栈。 L_0000: nop //No operation的意思,即没有任何操作。 L_0001: ldc.i4.1 //将“1”压入评估栈,此时“1”处于评估栈的栈顶。 L_0002: stloc.0 //此指令表示把值从评估栈中弹出,并赋值给调用栈的第0个变量num。 L_0003: ldc.i4.2 L_0004: stloc.1 L_0005: ldc.i4.3 L_0006: stloc.2 //从.locals init到L_0006,相当于C#代码的为i,j,k赋值。 L_0007: ldloc.0 //取调用栈中位置为0的元素压入评估栈(取i的值)。 L_0008: ldloc.1 //取调用栈中位置为1的元素压入评估栈(取j的值)。 L_0009: add //做加法操作 L_000a: ldloc.2 //取调用栈中位置为2的元素压入评估栈(取k的值)。 L_000b: add //做加法操作 L_000c: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32) //调用输出方法 L_0011: nop //No Operation L_0012: call valuetype [mscorlib]System.ConsoleKeyInfo [mscorlib]System.Console::ReadKey() //调用ReadKey方法 L_0017: pop //把评估栈的内容清空 L_0018: ret //return 标记返回值 } //Main方法结束
     
    通过上面的代码,我们可以总结一下:
    .maxstack:代码中变量需要在调用栈(Call Stack)中占用几个位置;
    .locals int(......):定义变量初始化并放入调用栈中(Call Stack);
    nop:No Operation,没有任何操作;
    ldstr:Load String,把字符串压入评估栈(Evaluation Stack)中;
    ldc.i4.1:把数值2以4字节长度整数的形式压入评估栈;
    stloc:把评估栈(Evaluation)中的值弹出赋值到调用栈中(Call Stack);
    ldloc:把调用栈(Call Stack)中指定位置的值取出(Copy)压入评估栈(Evaluation Stack)中;
    call:调用指定的方法,这个指令一般用于调用静态方法;而callvir则一般用于调用实例方法;
    ret:return ,标记返回。
     

     以上的IL代码算是比较简单的一段代码,因为没有条件判断等流程控制。但只要记住每一条IL指令固定的操作,我觉得也不难。接下来会写第二部分,主要写引用类型的IL代码,更深入理解IL代码。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Helius/p/5273116.html
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