zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (二)

    2.JS的数据类型

    基本数据类型: number 数字; boolean 布尔值 :有两个值 true、false ;string 字符串

    null 空对象; undefined 未定义的值(很多浏览器的初始值是undefined)

    Symbol() 产生一个唯一的值,和谁都不重复

    null和undefined的区别:

    null 是一个表示"无"的对象,转为数值时为 0

    undefined 是一个表示"无"的原始值,转为数值时为 NaN

    当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为 undefined

    null 用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象

    undefined 表示 “缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。

    典型用法是:

    1. 变量被声明了,但没有赋值时,就等于 undefined

    2. 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于 undefined

    3. 对象没有赋值的属性,该属性的值为 undefined

    4. 函数没有返回值时,默认返回 undefined

    null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。

    典型用法是:

    1. 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象

    2. 作为对象原型链的终点

    引用数据类型:

    对象

    .普通对象

    .数组对象

    .正则对象(匹配字符串的规则)

    .日期对象

    .函数对象

    ...

    对象的存储过程:

    1. 开辟一个空间地址

    2. 把键值对存储到这个空间地址的堆内存中

    3. 把这个对象指针赋值给变量名

    let obj = { 
    
     a:1, 
    
     fn:(function (val) {
    
      // 赋给fn的是自执行函数的执行结果 也就是一个undefined
    
      // 该自执行函数只会执行一次
    
      console.log(val);
    
     })(obj.a) 
    
    };
    
    let obj2 = obj;// 两者代表了同一个地址;
    
    // 获取属性的值 obj.fn 或者 obj['fn']
    
    // 新增属性: obj.c = 100 或者 obj['c'] = 100
    
    // 真删除 delete obj.a (在严格模式下不支持该方法); 假删除: obj.a = null;
    
     
    
    // 引用类型小习题
    
    let a = 3;
    
    let b = new Number(3);
    
    let c = 3;
    
    console.log(a == b);
    
    console.log(a === b);
    
    console.log(b === c);
    
    //=========================
    
    const a = {};
    
    const b = { key: "b" };
    
    const c = { key: "c" };
    
    a[b] = 123;
    
    a[c] = 456;
    
    console.log(a[b]);
    

    基本数据类型与引用数据类型的区别:

    基本数据类型是操作值,引用数据类型操作的是堆内存空间地址

    布尔值转换:0 NaN '' null undefined 转化成布尔值是false,其余的都是true

    检验有效数字的方法:isNaN

    常用的数据类型检测方式: typeof constructor instanceof Object.prototype.toString.call()

    比较运算符:

    == 相对比较:会进行默认的类型转化; 若转换之后的值相等,则结果就是true

    === 绝对比较,值不但要相同、类型也得相同。

    引用数据类型之间的比较,就看是不是同一个地址;

    逻辑运算符:

    || 表示或者,前边成立给前边,前边不成立给后边

    && 表示并且前边成立给后边,前边不成立给前边

    ---------------------------
    作者:HelloBytes
    关于作者: JavaEE小新人,请多多赐教!
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。
  • 相关阅读:
    解决:设置中打开蓝牙,测试机不会自动搜索设备
    深入学习:Windows下Git入门教程(下)
    深入学习:Windows下Git入门教程(上)
    深入分析:控制系统的音量
    深入分析:Android中app之间的交互(一,使用Action)
    深入分析:Fragment与Activity交互的几种方式(三,使用接口)
    深入分析:Fragment与Activity交互的几种方式(二,使用Bundle)
    深入分析:Fragment与Activity交互的几种方式(一,使用Handler)
    实现:TextView自由复制功能
    小结1
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HelloBytes/p/14177952.html
Copyright © 2011-2022 走看看