【线程池简述】
线程池中,当需要使用线程时,会从线程池中获取一个空闲线程,线程完成工作时,不会直接关闭线程,而是将这个线程退回到池子,方便其它人使用。
简而言之,使用线程池后,原来创建线程变成了从线程池获得空闲线程,关闭线程变成了向池子归还线程。
【线程池带来的好处】
1.降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的性能消耗。
2.提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建,可以直接执行。
3.提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
【线程池接口、类关系一览】
【说明】
Executor是一个顶级接口,它里面只声明一个方法:execute(Runnable command),用来执行传进去的任务。
ExecutorService接口继承了Executor接口,并声明了一些方法:submit、shutdown、invokeAll等。
AbstractExecutorService抽象类实现了ExecutorService接口,基本实现了ExecutorService接口的所有方法。
ThreadPoolExecutor继承了类AbstractExecutorService。
【Executors框架】
Executors框架提供了各种类型的线程池,主要有以下几种工厂方法:
[ newFixedThreadPool()方法 ]
该方法返回一个固定线程数量的线程池。该线程池中的线程数量始终不变,当有一个新的任务提交时,线程池中若有空闲线程,则立即处理。
若没有空闲线程,则新的任务会被暂存在一个任务队列中,待有线程空闲时,便处理在任务队列中的任务。
[ newSingleThreadExecutor()方法 ]
该方法返回一个只有一个线程的线程池。
若多多余一个任务被提交到该线程池,任务会被保存在一个任务队列中,待线程空闲,按先入先出顺序执行任务。
[ newCachedThreadPool()方法 ]
该方法返回一个可具实际情况调整线程数量的线程池,线程池的线程数量不确定,但若有空闲线程可以复用,则会有优先使用而可以复用线程。若所有线程均在工作,又有新的任务提交,则会创建新的现场处理任务。所有线程在当前任务执行完毕后,将返回线程池进行复用。
[ newSingleThreadScheduledExecutor()方法 ]
该方法返回一个ScheduleExecutorService对象,线程池大小为1。
ScheduleExecutorService接口在ExecutorService接口之上扩张了在给定时间执行某任务的功能,如:在某个固定的延时之后执行,或者周期性执行某个任务。
[ newScheduleThreadPool()方法 ]
该方法返回一个ScheduleExecutorService对象,但该线程池可以指定线程数量。
【固定大小的线程池——newFixedThreadPool()】
package com.test.executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ExecutorDemo1 { public static void main(String[] args) { MyTask task = new MyTask(); ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建固定线程数大小为5的线程池 for(int i=0;i<10;i++){ //依次向线程池提交了10个任务 es.submit(task); } } } class MyTask implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(System.currentTimeMillis()+":Thread ID:"+Thread.currentThread().getId()); try{ Thread.sleep(1000); //1秒 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
【运行结果】
【只有一个线程的线程池——newSingleThreadExecutor()】
package com.test.executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Created by HigginCui on 2018/4/14. */ public class ExecutorDemo1 { public static void main(String[] args) { MyTask myTask = new MyTask(); //只有一个线程的线程池 ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor(); for(int i=0;i<10;i++){ es.submit(myTask); } } } class MyTask implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(System.currentTimeMillis()/1000 + ":Thread ID:" + Thread.currentThread().getId()); try { Thread.sleep(1000); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
【运行结果】
【可根据实际情况调整线程数量的线程池——newCacheThreadPool()】
package com.test.executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Created by HigginCui on 2018/4/14. */ public class ExecutorDemo1 { public static void main(String[] args) { MyTask myTask = new MyTask(); //可根据实际情况调整线程数量的线程池 ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0;i<10;i++){ es.submit(myTask); } } } class MyTask implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(System.currentTimeMillis()/1000 + ":Thread ID:" + Thread.currentThread().getId()); try { Thread.sleep(1000); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
【运行结果】
【计划定时任务——newScheduledThreadPool】
package com.test.executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Created by HigginCui on 2018/4/14. */ public class ExecutorDemo1 { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(10); /** * scheduleAtFixedRate方法 :如果前面的任务没有完成,则调度也不会执行! * scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit); */ ses.scheduleAtFixedRate(new ScheduledTimeTask(), 0, 2, TimeUnit.SECONDS); //设置每定时2s执行一次 } } class ScheduledTimeTask implements Runnable { @Override public void run() { try { //修改这里的任务执行时间 Thread.sleep(1000); System.out.println( System.currentTimeMillis() / 1000 + " : ThreadId = " + Thread.currentThread().getId()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
【设置任务的执行时间为1s( <定时的2s )的运行结果】
【设置任务的执行时间为3s( <定时的2s )的运行结果(即代码改成Thread.sleep(3000))】