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  • C语言入坑指南-数组之谜

    前言

    在C语言中,数组和指针似乎总是“暧昧不清”,有时候很容易把它们混淆。本文就来理一理数组和指针之间到底有哪些异同。

    数组回顾

    在分析之前,我们不妨回顾一下数组的知识。数组是可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。为了便于我们说明,假设有以下数组声明:

    int a[5];
    char b[] = "hello";
    
    • 数组大小必须在编译期就作为一个常数确定下来。
    • 但C99中引入了变长数组,允许数组的维度是表达式 ,但在数组分配内存时,其表达式的值可以被求出。
    • 数组下标运算实际上都是通过指针进行的,也就是说a[4]与*(a+4)是等价的,甚至你会发现和4[a]也是一样的。
    • 数组名一般代表了指向该数组下标为0的元素的指针,并且printf("%s ",hello)与printf("%s ",&hello[0])等效。

    数组和指针不相等

    考虑下面的声明:

    int c[4];//假设int占4字节
    int *d;
    

    对于上面的声明,编译器会给c预留内存空间4*4字节,并且数组名代表着指向数组第一个元素的指针。但对于d,却只为指针本身保留了内存空间。
    所以此时有下面的操作:

    c[3];        //合法
    *(c+3);      //合法
    *d;          //不合法,d指向了内存中不确定位置
    c++;        //不合法,一维数组名是指针常量,常量不能被修改掉
    d++;        //可通过编译
    

    另外,下面的两种情况也是不一样的:

    char c[] = "hello";
    char *d = "hello";
    

    前者对字符数组a进行了初始化,后者将d指向了字符串常量。字符串常量存储在只读区,
    因此有下面的操作:

    c[0] = 'H';  //合法,可修改数组内容
    *d = 'H';    //不合法,字符串常量内容不可更改
    d[0] = 'H'   //不合法
    

    数组名的含义

    绝大多数情况,数组名都代表着指向该数组中下标为0的元素的指针,但是有例外:

    int e[4];//假设int为4字节
    sizeof(e);
    

    上面的sizeof(e)的值并非4或8(指针占用空间),而是4*4 = 16。也就是说,当数组名被用作运算符sizeof的参数时,它的计算结果是整个数组的大小,而非第一个元素的指针大小。
    再来看下面这种情况:

    int temp[5];
    char *p = &temp;
    char *q = temp;
    

    在这里,p和q的值是一样的,含义却不一样,前者是指向数组的指针,而后者是指向该数组中下标为0的元素的指针。因此p+1指向了temp的末尾,而q+1指向了temp的第2个元素。

    数组长度计算

    如何计算数组长度?考虑下面的代码:

    int f[] = {1,2,3,4,5,6};
    int *g = f;
    size_t len_f = sizeof(f)/sizeof(int)//正确计算方法
    size_t len_g = sizeof(g)/sizeof(int)
    

    上面的len_f和len_g的值相等吗?显然并不相等。事实上,只有len_f得到了数组f的长度,而len_g的值并没有任何实际意义。

    不能作为参数的数组

    所谓的数组不能作为参数,并不是指声明的数组不能作为参数传递,而是指当数组名作为参数时,数组名会被转换为指向该数组下标为0的元素的指针。
    而下面的两种声明,其实也是等效的:

    size_t arrayLen(const int *arr);
    size_t arrayLen(const int arr[]);
    

    我们来看一个例子,说明数组作为参数的情况:

    #include <stdio.h>
    int arraySum(const int arr[])
    {
        unsigned int loop = 0;
        /*循环前计算好长度,提高性能*/
        unsigned int len = sizeof(arr)/sizeof(int);
        int sum = 0;
        if(NULL == arr)
        {
            return 0;
        }
        for(loop = 0; loop < len; loop++)
        {
            sum+=arr[loop];
        }
        return sum;   
    }
    int main(void)
    {
        int a[] = {1,2,3,4,5,6};
        int sum = arraySum(a);
        printf("arr sum is %d",sum);
        return 0;
    }
    

    我们运行上面的程序,发现最终结果并不是我们预期的21,而是3。问题在于,a作为参数传入到arraySum中时,它是作为指针的,那么在函数内部计算sizeof(arr)自然只是得到了指针占用的内存大小。对于64位程序,这个大小是8,那么len的值为2,最终只计算了两个元素的和。
    思考:该如何修改上面的程序才能得到正确的结果?

    总结

    我们来总结一下前面的核心内容:

    • 数组下标运算实际上都是通过指针进行的。
    • 数组名代表着指向该数组中下标为0的元素的指针,但有例外:sizeof(数组名)返回整个数组的大小,而非指针大小;&数组名返回一个指向数组的指针,而不是指向该数组中下标为0的元素的指针的指针。
    • 数组名作为参数时,数组名会被转换成指向该数组下标为0的元素的指针。
    • 指针操作可能比下标操作效率高,但可维护性却不一定有下标操作好。
    • 数组和指针不相等。
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