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  • 图像的手绘效果

     

    思路:利用像素之间的梯度值和虚拟深度值对图像进行重构,根据灰度变化来模拟人类视觉的明暗程度。

    from PIL import Image
    import numpy as np
    
    a = np.asarray(Image.open('./beijing.jpg').convert('L')).astype('float')
    
    depth = 10.             # 预设虚拟深度值为10,范围(0-100)
    grad = np.gradient(a)                #取图像灰度的梯度值
    grad_x, grad_y = grad         #分别取x和y方向的图像梯度值
    grad_x = grad_x*depth/100.  #根据深度调整x和y方向的梯度值
    grad_y = grad_y*depth/100.
    A = np.sqrt(grad_x**2 + grad_y**2 + 1.)
    uni_x = grad_x/A
    uni_y = grad_y/A
    uni_z = 1./A
    
    vec_el = np.pi/2.2                     # 光源的俯视角度,弧度值
    vec_az = np.pi/4.                     # 光源的方位角度,弧度值
    dx = np.cos(vec_el)*np.cos(vec_az)     #光源对x 轴的影响
    dy = np.cos(vec_el)*np.sin(vec_az)     #光源对y 轴的影响
    dz = np.sin(vec_el)                 #光源对z 轴的影响
    
    b = 255*(dx*uni_x + dy*uni_y + dz*uni_z)     #光源归一化
    b = b.clip(0,255)  #避免数据越界,将生成的灰度值裁剪至0-255区间
    
    im = Image.fromarray(b.astype('uint8'))     #重构图像
    im.save('./beijingHD.jpg')

    Note:需要安装第三方库pillow

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HuangYJ/p/11668036.html
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