zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 剑指17.树的子结构

    题目描述

    输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的子结构。(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构)
     

    分析

    若树B是树A的子结构,则子结构的根节点可能为树A的任意一个节点。因此,需要完成以下两步操作:
    • 第一步:在树A中找到和树B的根节点的值一样的节点 R (也就是树A的遍历);
    • 第二步:判断树A中以 R 为根节点的子树是不是包含和树B一样的结构。
     
    注意:与二叉树相关的代码有大量的指针操作,每次访问指针地址时要警惕这个指针有没有可能是nullptr,如果是该如何处理?!
     

    ☆☆☆题解

    /**
    public class TreeNode {
        int val = 0;
        TreeNode left = null;
        TreeNode right = null;
    
        public TreeNode(int val) {
            this.val = val;
    
        }
    
    }
    */
    public class Solution {
        public boolean HasSubtree(TreeNode root1,TreeNode root2) {
            boolean result = false;
            if(root1 != null && root2 != null){
                if(root1.val == root2.val)
                    result = DoesTree1HaveTree2(root1,root2);
                //如果找不到,依次遍历左右孩子
                if(!result) result = HasSubtree(root1.left,root2);
                if(!result) result = HasSubtree(root1.right,root2);
            }
            return result;
        }
        public boolean DoesTree1HaveTree2(TreeNode root1,TreeNode root2){
            //判断的顺序很重要,因为root1为null有两种情况
            if(root2 == null) //说明树B已经遍历完了都能对应的上
                return true;
            //注意root1为null有两种情况,(1)root1==null&&root2!=null说明匹配失败;(2)root1==null&&root2==null说明匹配成功。
            if(root1 == null) //如果树B还没有遍历完(root2!=null),树A却遍历完了(root1==null),说明匹配失败
                return false;
            if(root1.val == root2.val){//根节点能对应上,再分别判断左右孩子是否匹配
                return DoesTree1HaveTree2(root1.left,root2.left) && DoesTree1HaveTree2(root1.right,root2.right); 
            }else{
                return false;
            }
        }
    }
  • 相关阅读:
    C++数组释放问题
    C# 线程与进程
    Inspector面板Debug模式
    Unity实现汉诺塔游戏
    Unity中的销毁方法
    如何修改Unity中脚本模板
    序列帧动画
    Unity中的射线和射线图层过滤使用方法
    简单第一人称射击游戏
    C# 集合和泛型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HuangYJ/p/13470053.html
Copyright © 2011-2022 走看看