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  • OO第二单元优化博客

    OO第二单元优化博客

    第五次作业没有性能分,但是,我在这一单元的宗旨就是写一个日常生活中 最常见的那种电梯,所以第五次我没有写傻瓜电梯,而是直接写了个(look),和第六次基本相同。

    总计一下look算法的几个特点:

    1、没有主次请求的区分。

    2、电梯会一直往当前方向运行直到需要转向,转向条件为:

    ​ (1)当前电梯中没有乘客的目的楼层在当前方向上。

    ​ (2)当前方向上的楼层目前没有请求。

    3、捎带时只捎带请求与当前方向相同的乘客。

    ​ (由于第五次第六次作业没有容量限制,所以可以把当前楼层上的所有请求全部拿进来)

    另外,还有一些奇怪的优化:

    1、在(close)(arrive)时候记一下时间(t_1),下一次运行的时候可以根据当前时间(t_2),少(sleep(t_2-t_1))的时间。

    2、若电梯长时间没有收到请求,可以利用休息的时间(t),根据下一次需要到达的楼层来节约时间。

    ​ 在第五次作业中,每次可以节约(min([t/500ms],|target-now|)*500ms)的时间;

    ​ 在第六、七次作业中,由于需要输出(arrive),最多每次能节约(400ms)

    这种反现实优化被我们称为“薛定谔电梯”,直观上来看,就是100%预测下一次的运行方向和楼层数,休息的时候直接往那里走,被称为薛定谔是因为:在你给出下一个请求之前,你永远不知道我的电梯到底在哪(第五次作业)。

    关于架构上的感悟&多电梯:

    第五次作业的(CPU) (time)限制支持暴力轮询;

    第六次第七次大部分同学应该都用的(wait&notify),为了代码复用和简单架构,我在暴力轮询的循环里加了(sleep(10)),就能够控制(CPU) (time)(1s)左右。

    没有请求队列,模拟现实生活中的楼房(Building)类和楼层(Floor)类,将请求无条件放在对应楼层,电梯再去取人,所有的同步锁都只放在(Floor)类中,避免死锁。

    多电梯中,将(A,B,C)三部电梯对应到三个不同的(Building)对象,用一个分配器分配,分配策略为平均(摸了)。

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