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  • ArrayList源码分析

    首先来总结一下,ArrayList的一些特点:

      1.arraylist本质上就是一个elementData数组,它允许对元素进行快速随机访问,可以存放null值;

      2.arraylist区别于数组的地方在于能够自动扩展大小,其中关键就是grow() 方法,每次扩充后数组为原来数组的1.5倍;

      3.arraylist由于本质是数组,所以它在数据的查询方面会很快,而在插入删除方面,性能会下降很多,要移动很多数据才能达到应有的效果;

      4.arraylist中的removeAll(collection c)和clear() 的区别就是removeAll可以删除批量指定的元素,而clear是全部删除集合中的元素;

      5.arraylist实现了RandomAccess,所以在遍历时推荐使用for循环;

      6.arraylist是线程不安全的;

    一、继承结构和层次关系

      

      

      由图可以看出,ArrayList 继承于AbstractList;AbstractList 继承于AbstractCollection;所有类都继承于Object。

    1.为什么要先继承AbstractList,让AbstractList先实现List<E>,而不是让ArrayList直接实现List<E>?

      接口中全都是抽象的方法,而抽象类中可以有抽象方法,还可以有具体的实现方法,让AbstractList实现接口中一些通用的方法,而具体的类,如ArrayList就继承这个AbstractList类,拿到一些通用的方法,然后自己再实现一些自己特有的方法。

    2.ArrayList实现了那些接口?

      List<E>接口

      RandomAccedd接口:是一个标记性接口,作用是用来快速随机存取。若实现了该接口,使用普通的for循环来遍历,性能更高,例如arraylist。而没有实现该方法的接口,使用iterator来迭代,这样性能更高,例如LinkedList。

      Cloneable接口:实现了该接口,就可以使用Object.Clone()方法。

      Serializable接口:实现该序列化接口,表明该类可以被序列化。

    二、构造方法

      

    1.无参构造方法

    1 //这里就说明了默认会给10的大小,所以说一开始arrayList的容量是10.
    2      //ArrayList中储存数据的其实就是一个数组,这个数组就是elementData,在123行定义的 private transient Object[] elementData;
    3    public ArrayList() {  
    4             super();        //调用父类中的无参构造方法,父类中的是个空的构造方法
    5             this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;    //EMPTY_ELEMENTDATA:是个空的Object[], 将elementData初始化,elementData也是个Object[]类型。空的Object[]会给默认大小10。
    6         }

    2.有参构造方法1

    1   public ArrayList(int initialCapacity) {
    2         super(); //父类中空的构造方法
    3         if (initialCapacity < 0)    //判断如果自定义大小的容量小于0,则报非法数据异常
    4             throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
    5             this.elementData = new Object[initialCapacity]; //将自定义的容量大小当成初始化elementData的大小
    6     }

    3.有参构造方法2(不常用)

    1  //我还有一个Collection<Student>、由于这个Student继承了Person,那么根据这个构造方法,我就可以把这个Collection<Student>转换为ArrayList<Sudent>这就是这个构造方法的作用 
    2      public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    3         elementData = c.toArray();    //转换为数组
    4         size = elementData.length;   //数组中的数据个数
    5         if (elementData.getClass() != Object[].class) //每个集合的toarray()的实现方法不一样,所以需要判断一下,如果不是Object[].class类型,那么就需要使用ArrayList中的方法去改造一下。
    6             elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    7     }

    三、常用方法

    1.add方法

      

    boolean add(E);//默认直接在末尾添加元素

    1 public boolean add(E e) {    
    2     //确定内部容量是否够了,size是数组中数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1,先判断size+1的这个数数组能否放得下,就在这个方法中去判断是否数组.length是否够用了。
    3         ensureCapacityInternal(size + 1);  
    4         //在数据中正确的位置上放上元素e,并且size++
    5         elementData[size++] = e;
    6         return true;
    7     }

    ensureCapacityInternal(xxx);

    1 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    2         if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) { //判断初始化的elementData是不是空的数组,也就是没有长度。因为如果是空的话,minCapacity=size+1;其实就是等于1,空的数组没有长度就存放不了,所以就将minCapacity变成10,也就是默认大小,但是在这里,还没有真正的初始化这个elementData的大小。
    3             minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    4         }
    5         //确认实际的容量,上面只是将minCapacity=10,这个方法就是真正的判断elementData是否够用
    6         ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    7     }

    ensureExplicitCapacity(xxx);

    1 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    2         modCount++;
    3 //minCapacity如果大于了实际elementData的长度,那么就说明elementData数组的长度不够用,不够用那么就要增加elementData的length。
    4 /*第一种情况:由于elementData初始化时是空的数组,那么第一次add的时候,minCapacity=size+1;也就minCapacity=1,在上一个方法(确定内部容量ensureCapacityInternal)就会判断出是空的数组,就会将minCapacity=10,到这一步为止,还没有改变elementData的大小,
    5  第二种情况:elementData不是空的数组了,那么在add的时候,minCapacity=size+1;也就是minCapacity代表着elementData中增加之后的实际数据个数,拿着它判断elementData的length是否够用,如果length不够用,那么肯定要扩大容量,不然增加的这个元素就会溢出。
    6 */
    7         if (minCapacity - elementData.length > 0)
    8             grow(minCapacity); //arrayList能自动扩展大小的关键方法就在这里了
    9     }

    grow(xxx);  //arraylist核心的方法,能扩展数组大小的关键。

     1 private void grow(int minCapacity) {
     2         int oldCapacity = elementData.length;  //将扩充前的elementData大小给oldCapacity
     3         int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);    //newCapacity就是1.5倍的oldCapacity
     4         if (newCapacity - minCapacity < 0)//这句话就是适应于elementData为空数组的时候,length=0,那么oldCapacity=0,newCapacity=0,所以这个判断成立,在这里就是真正的初始化elementData的大小了,就是为10。
     5             newCapacity = minCapacity;
     6         if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//如果newCapacity超过了最大的容量限制,就调用hugeCapacity,也就是将能给的最大值给newCapacity
     7             newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
     8         //新的容量大小已经确定好了,就copy数组,改变容量大小。
     9         elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    10     }

    hugeCapacity();

    1 //这个就是上面用到的方法,就是用来赋最大值。
    2     private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    3         if (minCapacity < 0) 
    4             throw new OutOfMemoryError();
    5 //如果minCapacity都大于MAX_ARRAY_SIZE,那么就Integer.MAX_VALUE返回,反之将MAX_ARRAY_SIZE返回。因为maxCapacity是三倍的minCapacity,可能扩充的太大了,就用minCapacity来判断了。
    6 //Integer.MAX_VALUE:2147483647   MAX_ARRAY_SIZE:2147483639  也就是说最大也就能给到第一个数值。还是超过了这个限制,就要溢出了。相当于arraylist给了两层防护。
    7         return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
    8     }

    void add(int ,E);  //在特定的位置添加元素,也就是插入元素

     1 public void add(int index, E element) {
     2         rangeCheckForAdd(index);//检查index也就是插入的位置是否合理。
     3 //跟上面的分析一样,具体看上面
     4         ensureCapacityInternal(size + 1); 
     5 //这个方法就是用来在插入元素之后,要将index之后的元素都往后移一位,
     6         System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,  size - index);  // System.arraycopy(...):就是将elementData在插入位置后的所有元素往后面移一位
     7 //在目标位置上存放元素
     8         elementData[index] = element;
     9         size++;    //size增加1
    10     }

    rangeCheckForAdd(index)

    1   private void rangeCheckForAdd(int index) {
    2         if (index > size || index < 0)   //插入的位置肯定不能大于size 和小于0
    3      //如果是,就报这个越界异常
    4             throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    5     }

    2.删除方法

      

      

      

     remove(int) 方法:通过删除指定位置上的元素

     1 public E remove(int index) {
     2         rangeCheck(index);//检查index的合理性
     3         modCount++;//这个作用很多,比如用来检测快速失败的一种标志。
     4         E oldValue = elementData(index);//通过索引直接找到该元素
     5         int numMoved = size - index - 1;//计算要移动的位数。
     6         if (numMoved > 0)
     7 //这个方法也已经解释过了,就是用来移动元素的。
     8             System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
     9 //将--size上的位置赋值为null,让gc(垃圾回收机制)更快的回收它。
    10             elementData[--size] = null; 
    11 //返回删除的元素。
    12 return oldValue;
    13     }

     remove(Object):这个方法可以看出来,arraylist是可以存放null值的。

     1 //就是通过元素来删除该元素,就依次遍历,如果有这个元素,就将该元素的索引传给fastRemobe(index),使用这个方法来删除该元素,fastRemove(index)方法的内部跟remove(index)的实现几乎一样,这里最主要是知道arrayList可以存储null值。
     2      public boolean remove(Object o) {
     3         if (o == null) {
     4             for (int index = 0; index < size; index++)
     5                 if (elementData[index] == null) {
     6                     fastRemove(index);
     7                     return true;
     8                 }
     9         } else {
    10             for (int index = 0; index < size; index++)
    11                 if (o.equals(elementData[index])) {
    12                     fastRemove(index);
    13                     return true;
    14                 }
    15         }
    16         return false;
    17     }

    clear():将elementData中每个元素都赋值为null,等待垃圾回收将这个给回收掉,所以叫clear;

    1 public void clear() {
    2         modCount++;
    3         for (int i = 0; i < size; i++)
    4             elementData[i] = null;
    5         size = 0;
    6     }

    removeAll(collection c)

    1  public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    2          return batchRemove(c, false);//批量删除
    3      }

      其中的batchRemove(xx,xx):用于两个方法,一个removeAll():它只清楚指定集合中的元素,retainAll() 用来测试两个集合是否有交集。

     1 //这个方法,用于两处地方,如果complement为false,则用于removeAll;如果为true,则给retainAll()用
     2    private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
     3         final Object[] elementData = this.elementData; //将原集合,记名为A
     4         int r = 0, w = 0;   //r用来控制循环,w是记录有多少个交集
     5         boolean modified = false;  
     6         try {
     7             for (; r < size; r++)
     8 //参数中的集合C一次检测集合A中的元素是否有,
     9                 if (c.contains(elementData[r]) == complement)
    10 //有的话,就给集合A
    11                     elementData[w++] = elementData[r];
    12         } finally {
    13 //如果contains方法使用过程报异常
    14             if (r != size) {
    15 //将剩下的元素都赋值给集合A,
    16                 System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r);
    17                 w += size - r;
    18             }
    19             if (w != size) {
    20 //这里有两个用途,在removeAll()时,w一直为0,就直接跟clear一样,全是为null。
    21 //retainAll():没有一个交集返回true,有交集但不全交也返回true,而两个集合相等的时候,返回false,所以不能根据返回值来确认两个集合是否有交集,而是通过原集合的大小是否发生改变来判断,如果原集合中还有元素,则代表有交集,而元集合没有元素了,说明两个集合没有交集。
    22           
    23                 for (int i = w; i < size; i++)
    24                     elementData[i] = null;
    25                 modCount += size - w;
    26                 size = w;
    27                 modified = true;
    28             }
    29         }
    30         return modified;
    31     }
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