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  • 代理模式

    一.简介

    代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    二.程序示例

     1 class Program
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             Proxy proxy = new Proxy();
     6             proxy.Request();
     7             Console.ReadKey();
     8         }
     9 
    10         //Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
    11         abstract class Subject
    12         {
    13             public abstract void Request();
    14         }
    15 
    16         //RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体
    17         class RealSubject : Subject
    18         {
    19             public override void Request()
    20             {
    21                 Console.WriteLine("真实的请求");
    22             }
    23         }
    24 
    25         //Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体
    26         class Proxy : Subject
    27         {
    28             RealSubject realSubject;
    29             public override void Request()
    30             {
    31                 if (realSubject == null)
    32                 {
    33                     realSubject = new RealSubject();
    34                 }
    35                 realSubject.Request();
    36             }
    37         }
    38 
    39     }

    三.代理模式应用

    1. 远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样就可以隐藏一个对象在于不同地址空间的事实。

    2. 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

    3. 安全代理,用来控制真是对象访问时的权限。

    4. 智能代理,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

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