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  • 对Objective-C中Block的追探

    对Objective-C中Block的追探

     http://www.cnblogs.com/biosli/archive/2013/05/29/iOS_Objective-C_Block.html

    最近看了很多block相关的文章,都在说block怎么用,写的都很精彩。
    blogs:
    Block编程值得注意的那些事儿 (使用相关)
    http://www.cocoachina.com/macdev/cocoa/2013/0527/6285.html
    iOS中block实现的探究(内部结构分析)
    http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763?reload
    还有绪斌同学共享的(内部结构分析)
    https://www.evernote.com/shard/s269/sh/23b61393-c6dd-4fa2-b7ae-306e9e7c9639/131de66a3257122ba903b0799d36c04c?noteKey=131de66a3257122ba903b0799d36c04c&noteGuid=23b61393-c6dd-4fa2-b7ae-306e9e7c9639
    又看了一本关于这方面的书:
    Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X
    http://vdisk.weibo.com/s/9hjAV

    觉得是可以总结一下我对block理解的时候了。
    注:上面提供的资料有很多有用的背景知识比如block怎么用,什么时候应该加上__block关键字声明变量,怎么解决循环引用,什么是堆,什么是栈等等,大家写的都比我好,我就不复制粘贴了。下面的文字是我的一些个人理解,如果有不对的地方还请指正。

    1、block是个什么?
    简单说block就是一个“仿”对象。

    在Objective-C中,类都是继承NSObject的,NSObject里面都会有个isa,是一个objc_class指针。
    而block的对象,在clang的C++重写中,

    ^int(){printf("val"); return 111;};

    这个block会被转化为

    复制代码
    struct __block_impl {
      void *isa;
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;
    };
    
    struct __testBlock_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __testBlock_block_desc_0* Desc;
      __testBlock_block_impl_0(void *fp, struct __testBlock_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    复制代码

    __testBlock_block_impl_0是block结构,他的第一个属性也是一个结构__block_impl,而第一个参数也是一个isa的指针。
    在运行时,NSObject和block的isa指针都是指向在对象一个4字节。
    NSObject及派生类对象的isa指向Class的prototype,而block的isa指向了_NSConcreteStackBlock这个指针。
    就是说当一个block被声明的时候他都是一个_NSConcreteStackBlock类的对象。

    2、block对象的生存期
    通常在Objective-C中,对象都是在堆上声明的。
    当我们运行

    NSString *str = [[NSString alloc] init];

    的时候,这个NSString就在堆上挂上号了,直到release的时候,引用计数减为0,这个对象才会被干掉。

    再看一下block的内部实现,当我们实现

        {
            void (^testBlock) (void) =  ^{printf("看看这个block");};
            testBlock();
        }

    的时候,在clang中会被转换为

        {
            void (*testBlock) (void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
            ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)testBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)testBlock);
        }

     由此可见这个block是在栈上声明的,这就是说当block超过了这个“}”,这个block对象就会被回收。

    我们做个实验:
    Objective-C的源码(非ARC)

        block stackBlock;
        {
            int val = 10;
            stackBlock = ^{NSLog(@"val = %d", val);};
        }
        stackBlock();

    转换后:

    复制代码
        block stackBlock;
        {
            int val = 10;
            stackBlock = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, val);
        }
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)stackBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)stackBlock);
    复制代码

    上面的程序运行,不崩溃。
    从这个转换后的结果来看,__main_block_impl_0这个在栈上声明的对象,在“}”结束应该就被释放了,可是在下面的调用中居然还可以用?
    我认为这就是运气,个人不推荐在栈释放block对象后再使用block对象。
    看看__main_block_impl_0的声明

    复制代码
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      int val;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _val, int flags=0) : val(_val) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    复制代码

    这个结构只做了构造函数,没有做析构函数,导致在对象弹栈的时候没有对对象内部变量赋值,所以飘在外面的地址都是野指针。
    (注:clang这个命令不是全靠谱,只能作为参考,因为这个工具转换出来的C++文件无法通过编译,感觉只能作为研究参考)

    3、block外传、赋值得上栈
    咱们看看运气不好的时候:
    准备工作,弄个新的iOS工程(非ARC的),然后在ViewController.m里定义一个blk类型。

    typedef void (^blk) (void);

    之后在弄个属性

    @interface ViewController () {
          blk tempBlock;
    }
    @end

    在viewDidLoad里面加上一个按钮,并声明一个block指针付给tempBlock

    复制代码
    - (void)viewDidLoad
    {
        [superviewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        
        UIButton *btn = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
        btn.frame = CGRectMake(100.0f, 100.0f, 100.0f, 30.0f);
        [btn setTitle: @"试试"forState: UIControlStateNormal];
        [btn addTarget: self
                action: @selector(btnClick:)
      forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.viewaddSubview: btn];
        
        __blockint val = 10;
        tempBlock = ^{NSLog(@"val = %d", ++val);};
    }
    复制代码

    按钮点击的事件:

    - (void) btnClick: (id) Sender {
        tempBlock();
    }

    当页面正常显示之后,点击按钮必然崩溃。
    提示error: address doesn't contain a section that points to a section in a object file
    原因就是tempBlock所指向的对象已经被回收了。
    在Objective-C中,这种情况也可能是tempBlock所指的对象被autorelease了?
    这样咱们吧tempBlock给retain一下不就好了么?

    tempBlock = [^{NSLog(@"val = %d", ++val);} retain];

    结果依旧,可问题出在哪呢?
    我认为这就是block是一个“仿”对象的造成的,从之前的分析来看,block的isa指向的不是object_class,而是_NSConcreteStackBlock,我想这个prototype里重新定义了咱们熟悉的retain/copy/release等NSObject所定义的函数。
    retain这个函数在_NSConcreteStackBlock这个类的定义中,不会对指针做任何操作,所以才不会有影响。(同样release也是一样)

    在block的各种使用说明中,都有一条,当block要作为参数外传、赋值时都要调用copy,咱们对比一下copy前后block的变化
    把刚才的实验改造一下:

    复制代码
    - (void)viewDidLoad
    {
        [superviewDidLoad];
    
         //生成按钮(略)
        
        NSLog(@"_NSConcreteStackBlock %@", [_NSConcreteStackBlock class]);
        
        __block int val = 10;
        blk stackBlock = ^{NSLog(@"val = %d", ++val);};
        NSLog(@"stackBlock: %@", stackBlock);
        
        tempBlock = [stackBlock copy];
        NSLog(@"tempBlock: %@", tempBlock);
    }
    复制代码

    打印出的结果:

    2013-05-29 14:21:09.969 BlockTest[2070:c07] _NSConcreteStackBlock __NSStackBlock__
    2013-05-29 14:21:09.970 BlockTest[2070:c07] stackBlock: <__NSStackBlock__: 0xbfffdb28>
    2013-05-29 14:21:09.970 BlockTest[2070:c07] tempBlock: <__NSMallocBlock__: 0x756bf20>

    在经过copy之后,对象的类型从__NSStackBlock__变为了__NSMallocBlock__
    在Objective-C的设计中,我没见过copy一回把对象的类型也给变了的,再次说明了block是一种特殊的对象。
    大家应该注意到__block标记的变量了吧,这个变量会随着block对象上堆一块上堆,这个部分上面的blogs和书中都有讲解,我就不叙述了。
    另外还有一种类型block的类型__NSGlobalBlock__,当block里面没有局部变量的时候会block会变为这个类型,这个类型的retain/copy/release全都不会对对象有影响,可以当做静态block理解。
    __NSMallocBlock__对象再次copy,不会再产生新的对象而是对原有对象进行retain。
    经过实验几个block类型的retain/copy/release的功能如下(非ARC环境):


    4、事情还没完
    当一个block对象上堆了,他的声明周期就和一个普通的NSObject对象的方法一样了(这个应该是__NSMallocBlock__这个类的设计参考了NSObject对象的设计)
    作为一个合格的Objective-C程序员,见到copy应该就想到release。
    在非ARC环境下,copy了block后一定要在使用后release,不然会有内存泄露,而且泄露点是在系统级,在Instruments里跟不到问题触发点,比较上火。


    我在这里想探讨的另外一个问题是设计原则,对于一个对象,当外传的时候我们都会想着把对象autorelease掉,比如:

    - (NSArray *) myTestArray {
        NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects: @"a", @"b", @"c", nil];
        return [array autorelease];
    }

    同样,我们在向外传递block的时候一定也要做到,传给外面一个在堆上的,autorelease的对象。

    - (blk) myTestBlock {
        __blockint val = 10;
        blk stackBlock = ^{NSLog(@"val = %d", ++val);};
        return [[stackBlock copy] autorelease];
    }

    第一步,copy将block上从栈放到堆上,第二步,autorelease防止内存泄露。

    同样,有时我们会去将block放到别的类中做回调,如放到AFNetworking中的回调。
    这时根据统一的设计原则,我们也应该给调用对象一个堆上的autorelease的对象。

    总之,在把block对象外传的时候,我们要传出一个经过copy,再autorelease的block在堆上的__NSMallocBlock__对象。(个人观点,block是模仿NSObject对象发明的,就不要让调用方做与其他对象不一样的事)

    5、说说ARC
    上面的这些方法,说的都是非ARC编程的时候的注意事项,在ARC下很多规则都可以省略了。
    因为在ARC下有个原则,只要block在strong指针底下过一道都会放到堆上。
    看下面这个实验:

    复制代码
        {
            __blockint val = 10;
            __strong blk strongPointerBlock = ^{NSLog(@"val = %d", ++val);};
            NSLog(@"strongPointerBlock: %@", strongPointerBlock); //1
            
            __weak blk weakPointerBlock = ^{NSLog(@"val = %d", ++val);};
            NSLog(@"weakPointerBlock: %@", weakPointerBlock); //2
            
            NSLog(@"mallocBlock: %@", [weakPointerBlock copy]); //3
            
            NSLog(@"test %@", ^{NSLog(@"val = %d", ++val);}); //4
        }
    复制代码

    得到的日志

    2013-05-29 16:03:58.773 BlockTest[3482:c07] strongPointerBlock: <__NSMallocBlock__: 0x7625120>
    2013-05-29 16:03:58.776 BlockTest[3482:c07] weakPointerBlock: <__NSStackBlock__: 0xbfffdb30>
    2013-05-29 16:03:58.776 BlockTest[3482:c07] mallocBlock: <__NSMallocBlock__: 0x714ce60>
    2013-05-29 16:03:58.777 BlockTest[3482:c07] test <__NSStackBlock__: 0xbfffdb18>

    分析一下:
    strong指针指向的block已经放到堆上了。
    weak指针指向的block还在栈上(这种声明方法只在block上有效,正常的weak指针指向堆上对象,直接就会变nil,需要用strong指针过一道,请参考ARC的指针使用注意事项)
    第三行日志同非ARC一样,会将block从栈移动到堆上。
    最后一行日志,说明在单独声明block的时候,block还是会在栈上的。

    在ARC下的另外一种情况,将block作为参数返回

    - (__unsafe_unretained blk) blockTest {
        int val = 11;
        return ^{NSLog(@"val = %d", val);};
    }

    调用方

    NSLog(@"block return from function: %@", [self blockTest]);

    得到的日志:

    2013-05-29 16:09:59.489 BlockTest[3597:c07] block return from function: <__NSMallocBlock__: 0x7685640>

    分析一下:
    在ARC环境下,当block作为参数返回的时候,block也会自动被移到堆上。

    在ARC下,只要指针过一下strong指针,或者由函数返回都会把block移动到堆上。
    所以在将block传给回调方之前过一下strong指针,就可以满足我刚才阐述的设计原则。

    总结:
    上面的文字介绍了:
    1、block在Objective-C环境下的结构
         block是一个“仿”对象
    2、block声明的生存期
         栈上声明对象是会被回收的,如果要长期持有block对象请把她移到堆上
    3、从栈到堆的转换时机
         栈上的block什么时候会在执行copy的时候移动到堆上,block可以有三种类型
    4、我个人理解的一些设计准则
         给调用方一个堆上的,被autorelease的block对象。
    5、在ARC下的一些注意事项
         过一下strong指针,他好,我也好。

     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HypeCheng/p/4597669.html
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