Java设计模式
写个导航页,一方面使调理更清晰一些,另一方面也能直观看到自己的进度。
总述设计模式还真不知道怎么下嘴,之前看的大话设计模式也不是java版的,不过既然是总结自己的学习收获,总得有个归纳的章法,就暂且搜索一个常规分类贴下来,待后续边总结边修改。
1.创建型模式
抽象工厂模式(Abstract Factory)Updating
创建者模式(Builder)
原型模式(Prototype)
2.结构型模式
外观模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
代理模式(Proxy)
装饰模式(Decorator)
桥模式(Bridge)
组合模式(Composite)
享元模式(Flyweight)
3.行为型模式
模板方法模式(Template Method)
观察者模式(Observer)
状态模式(State)
策略模式(Strategy)
职责链模式(Chain of Responsibility)
命令模式(Command)
访问者模式(Visitor)
调停者模式(Mediator)
备忘录模式(Memento)
迭代器模式(Iterator)
解释器模式(Interpreter)