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  • OC- .h与.m

     1.只有利用类名调用类方法的时候,不需要在类名后面写*。其他情况下,类名后面统一加上一个*
     Circle *c1 = [Circle new];
     - (BOOL)isInteractWithOther:(Circle *)other;
     
     2.返回值是BOOL类型的方法,方法名一般都以is开头
     - (BOOL)isInteractWithOther:(Circle *)other;
     
     3.想要拥有某个对象,就先创建对象,然后调用set方法将对象传递给内部的成员变量
     // 创建圆心对象
     Point2D *p2 = [Point2D new];
     [p2 setX:12 andY:19];
     // 设置圆心
     [c2 setPoint:p2];
     
     - (void)setPoint:(Point2D *)point
     {
        _point = point;
     }
     
     
     4.定义一个类分2个文件:.h声明文件、.m实现文件
     .h : 成员变量、方法的声明
     .m : 方法的实现
     
     5.如果想使用某一个类,只需要#import类的.h文件即可

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IDRI/p/4952689.html
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