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  • 团队作业三

    1.这个领域有什么创新的历史?

    我们开发这款游戏,现在做的是PC版,APP版的没做,在PC版中我们加入了一些现在已经发布的同款游

    戏没有的元素,比如,扫码分享,聊天等等;在今后不断的加入现在流行的元素,不断的充实这款游戏

    2.你的项目是这个领域的先行者,还是走在别人的后面?

    我们的项目在这个领域属于后进者,五子棋这款游戏PC版、APP都已经出来挺长时间了。

    我们正在尝试加入现在潮流的、前沿的东西,在今后不断的完善,我相信我们会成为领先者。

    3.这个领域是否存在颠覆性或持续的支持技术?

    现在还没有突破前辈们,只是将初学的JAVA等只是比较粗浅的运用罢了。

    4.是否存在仍未被发现的用户需求?

    现在我们测试的用户都是大学生,还没有对小初高中生进行测试;同时测试也都是青年人,对老年人也没有测试。

    5.对于这样一个项目什么是“成功”?为什么一定会赢?

       对于这样一个团队项目,我们觉得在一些用户使用之后觉得我们的游戏比同款的游戏有一点点的不一样,

    我们就觉得已经很成功了,毕竟同款的游戏都是一个大的正规的开发团队开发完成的,已经经过长时间的用户

    体验、改良的结果。随着科技的不断发展,技术的更新日新月异,人的思想也在不断的改变,我们在这款游戏

    中加入一些潮流的、前沿的元素,比如加入观战功能,可以扫码分享等等,在今后不断的去改进这样我们就得

    就一定会赢。

    6.如何在3~6个月内获得成功?

    先做好现在的项目,在这个项目上添加一些潮流的元素;加大用户体验的范围,通过大量的调查反馈来改进我们的项目,

    从而使越来越多的用户喜欢我们产品以及让他们心甘情愿的去推广我们产品。并且需要我们队友协同合作不断、分工明

    确、不断改进用这个项目。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IT-dream/p/5413760.html
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