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  • uvalive 3263 That Nice Euler Circuit

    题意:平面上有一个包含n个端点的一笔画,第n个端点总是和第一个端点重合,因此团史一条闭合曲线。组成一笔画的线段可以相交,但是不会部分重叠。求这些线段将平面分成多少部分(包括封闭区域和无限大区域)。

    分析:若是直接找出所有区域,或非常麻烦,而且容易出错。但用欧拉定理可以将问题进行转化,使解法变容易。

    欧拉定理:设平面图的顶点数、边数和面数分别为V,E,F,则V+F-E=2。

    这样,只需求出顶点数V和边数E,就可以求出F=E+2-V。

    设平面图的结点由两部分组成,即原来的结点和新增的结点。由于可能出现三线共点,需要删除重复的点。

      1 #include<cstdio>
      2 #include<cmath>
      3 #include<cstring>
      4 #include<algorithm>
      5 #include<iostream>
      6 #include<memory.h>
      7 #include<cstdlib>
      8 #include<vector>
      9 #define clc(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
     10 #define LL long long int
     11 using namespace std;
     12 const int inf=0x3f3f3f3f;
     13 const double eps = 1e-10;
     14 const int N = 300 + 5;
     15 
     16 struct Point
     17 {
     18     double x, y;
     19     Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) { }
     20 };
     21 
     22 typedef Point Vector;
     23 
     24 Vector operator + (Vector A, Vector B)
     25 {
     26     return Vector(A.x + B.x, A.y + B.y);
     27 }
     28 
     29 Vector operator - (Point A, Point B)
     30 {
     31     return Vector(A.x - B.x, A.y - B.y);
     32 }
     33 
     34 Vector operator * (Vector A, double p)
     35 {
     36     return Vector(A.x * p, A.y * p);
     37 }
     38 
     39 Vector operator / (Vector A, double p)
     40 {
     41     return Vector(A.x/p, A.y/p);
     42 }
     43 
     44 bool operator < (const Point& a, const Point& b)
     45 {
     46     return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
     47 }
     48 
     49 int dcmp(double x)
     50 {
     51     if(fabs(x) < eps)
     52         return 0;
     53     else
     54     return x < 0 ? -1 : 1;
     55 }
     56 
     57 bool operator == (const Point& a, const Point& b)
     58 {
     59     return dcmp(a.x - b.x) == 0 && dcmp(a.y - b.y) == 0;
     60 }
     61 
     62 double Dot(Vector A, Vector B)
     63 {
     64     return A.x * B.x + A.y * B.y;
     65 }
     66 
     67 double Cross(Vector A, Vector B)
     68 {
     69     return A.x * B.y - A.y * B.x;
     70 }
     71 
     72 Point GetLineIntersection(Point P, Vector v, Point Q, Vector w)
     73 {
     74     Vector u = P - Q;
     75     double t = Cross(w, u) / Cross(v, w);
     76     return P + v * t;
     77 }
     78 
     79 bool SegmentProperIntersection(Point a1, Point a2, Point b1, Point b2)
     80 {
     81     double c1 = Cross(a2-a1, b1-a1), c2 = Cross(a2-a1, b2-a1),
     82            c3 = Cross(b2-b1, a1-b1), c4 = Cross(b2-b1, a2-b1);
     83     return dcmp(c1) * dcmp(c2) < 0 && dcmp(c3) * dcmp(c4) < 0;
     84 }
     85 
     86 bool OnSegment(Point p, Point a1, Point a2)
     87 {
     88     return dcmp(Cross(a1-p, a2-p)) == 0 && dcmp(Dot(a1-p, a2-p)) < 0;
     89 }
     90 
     91 Point P[N], V[N*N];
     92 
     93 int main()
     94 {
     95     int n, cas = 0;
     96     while(~scanf("%d",&n) && n)
     97     {
     98         for(int i = 0; i < n; i++)
     99         {
    100             scanf("%lf%lf", &P[i].x, &P[i].y);
    101             V[i] = P[i];
    102         }
    103         n--;
    104         int vcnt = n, ecnt = n;
    105         for(int i = 0; i < n; i++)
    106             for(int j = i + 1; j < n; j++)
    107             {
    108                 if(SegmentProperIntersection(P[i], P[i+1], P[j], P[j+1]))
    109                     V[vcnt++] = GetLineIntersection(P[i], P[i+1]-P[i], P[j], P[j+1]-P[j]);
    110             }
    111         sort(V, V+vcnt);
    112         vcnt = unique(V, V+vcnt) - V;//去掉相邻元素中重复的,使用前先排序
    113         for(int i = 0; i < vcnt; i++)
    114             for(int j = 0; j < n; j++)
    115                 if(OnSegment(V[i], P[j], P[j+1]))
    116                     ecnt++;
    117         int ans = ecnt + 2 - vcnt;
    118         printf("Case %d: There are %d pieces.
    ", ++cas, ans);
    119     }
    120     return 0;
    121 }
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