一.进程的概念:
狭义定义:进程是正在运行的程序的实例
广义定义:是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运动活动,它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程是基本的分配单元,也是基本的执行单元.
二.进程的组成:
代码段,数据段,PCB(代码控制块)
三.进程的三个基本状态:
就绪状态:获得了除CPU以外所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行
执行状态:获得了包括cup和所有必要的资源,处在正在执行的状态
阻塞状态:因为各种原因,导致进程放弃了cpu,导致进程无法继续进行,此时进程在内存中
四.进程的并行和并发:
并行 : 并行是指两者同时执行,比如有两条车道,在某一个时间点,两条车道上都有车在跑;(资源够用,比如三个线程,四核的CPU )
并发 : 并发是指资源有限的情况下,两者交替轮流使用资源,比如只有一条车道(单核CPU资源),那么就是A车先走,在某个时刻A车退出把道路让给B走,B走完继续给A ,交替使用,目的是提高效率。
区别:
并行是从微观上,也就是在一个精确的时间片刻,有不同的程序在执行,这就要求必须有多个处理器。
并发是从宏观上,在一个时间段上可以看出是同时执行的,比如一个服务器同时处理多个session。
注意:早期单核CPU时候,对于进程也是微观上串行(站在cpu角度看),宏观上并行(站在人的角度看就是同时有很多程序在执行)。
五.同步异步:
同步:所谓同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务是,只要等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才算完成,只是一种可靠的任务序列,要么成功都成功,失败都失败,两个任务的状态可以保持一致.
异步:是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了,至于被依赖的任务是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列.
六.阻塞,非阻塞
阻塞和非阻塞这两个概念与程序(线程)等待消息通知(无所谓同步或者异步)时的状态有关。也就是说阻塞与非阻塞主要是程序(线程)等待消息通知时的状态角度来说的
七.进程的两种开启方式:
from multiprocessing import process def func(n): print(123) if __name__ = '__main__': p = Process(target = func,args(1,)) p.start() print(345) target:是子进程要执行的任务 args:是父进程给子进程传递的参数 os.getpid() :获取当前进程的pid号 os.getppid():获取当前进程的父进程的pid号
from multiprocessing import process class Myprocess(Process): def __init__ (self): super().__init__() def run (self): print(123) if __name__ = '__main__': p = Myprocess() p.start()
八.进程的常用方法:
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动) 强调: 1. 需要使用关键字的方式来指定参数 2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号 参数介绍: group参数未使用,值始终为None target表示调用对象,即子进程要执行的任务 args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',) kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18} name为子进程的名称
p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run()
p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法
p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程
p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
p.name:进程的名称
p.pid:进程的pid
p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)
在Windows操作系统中由于没有fork(linux操作系统中创建进程的机制),在创建子进程的时候会自动 import 启动它的这个文件,而在 import 的时候又执行了整个文件。因此如果将process()直接写在文件中就会无限递归创建子进程报错。所以必须把创建子进程的部分使用if __name__ ==‘__main__’ 判断保护起来,import 的时候 ,就不会递归运行了。
ps:守护(daemon)进程的两个特点:
守护进程会随着父进程的结束而结束
守护进程不能再创建子进程
九.锁机制
from multiprocessing import Process,Value,Lock import time def get_money(num,l):# 取钱 l.acquire()# 拿走钥匙,锁上门,不允许其他人进屋 for i in range(100): num.value -= 1 print(num.value) time.sleep(0.01) l.release()# 还钥匙,打开门,允许其他人进屋 def put_money(num,l):# 存钱 l.acquire() for i in range(100): num.value += 1 print(num.value) time.sleep(0.01) l.release() if __name__ == '__main__': num = Value('i',100) l = Lock() p = Process(target=get_money,args=(num,l)) p.start() p1 = Process(target=put_money, args=(num,l)) p1.start() p.join() p1.join() print(num.value)
十.信号机制:
from multiprocessing import Process,Semaphore import time import random def func(i,sem): sem.acquire() print('第%s个人进入小黑屋,拿了钥匙锁上门' % i) time.sleep(random.randint(3,5)) print('第%s个人出去小黑屋,还了钥匙打开门' % i) sem.release() if __name__ == '__main__': sem = Semaphore(5)# 初始化了一把锁5把钥匙,也就是说允许5个人同时进入小黑屋 # 之后其他人必须等待,等有人从小黑屋出来,还了钥匙,才能允许后边的人进入 for i in range(20): p = Process(target=func,args=(i,sem,)) p.start()
sem = Semaphore(n)
n:是指初始化一把锁配几把钥匙,一个int类型
l.acquire:拿钥匙,锁门
l.release:拿钥匙,开门
信号量机制比锁机制多了一个计数器,这个计数器是用来记录当前剩余几把钥匙的,当计数器为0时,表示没有钥匙了,此时acquire()处于阻塞.
对于计数器来说,没acquire一次,技术器就减1,release一次,技术器就加1
十一.事件机制
e = Event()
e.set() 将is_set()设为True
e.clear() 将is_set()设为False
e.wait() 判断is_set的bool值,如果bool为True 则非阻塞,bool值为False则阻塞
e.is_set()标识
from multiprocessing import Process,Event import time import random def tra(e): '''信号灯函数''' # e.set() # print(' 33[32m 绿灯亮! 33[0m') while 1:# 红绿灯得一直亮着,要么是红灯要么是绿灯 if e.is_set():# True,代表绿灯亮,那么此时代表可以过车 time.sleep(5)# 所以在这让灯等5秒钟,这段时间让车过 print('