一:特点
1)多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹 assets 中以及 drawable中等
2)支持随意的配置 ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
3)支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者 SD 卡缓存
4)支持图片下载过程的监听
5)根据控件(ImageView)的大小对 Bitmap 进行裁剪,减少 Bitmap 占用过多的内存
6)较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView 中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
7)提供在较慢的网络下对图片进行加载
二.基本使用
1. 添加依赖
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
2.Application初始化
// 初始化参数 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // 线程优先级 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 当同一个Uri获取不同大小的图片,缓存到内存时,只缓存一个。默认会缓存多个不同的大小的相同图片 .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) // 将保存的时候的URI名称用MD5 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) // 设置图片下载和显示的工作队列排序 .writeDebugLogs() // 打印debug log .build(); // 全局初始化此配置 ImageLoader.getInstance().init(config);
3.基本使用
mageLoader.displayImage(Constants.IMAGES[position],holder.iv,options); private DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showStubImage(R.drawable.atguigu_logo) // 设置图片下载期间显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.atguigu_logo) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.drawable.atguigu_logo) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片 .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheOnDisk(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 设置成圆角图片 .build(); // 创建配置过得DisplayImageOption对象;