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  • pytorch 模块

    pytorch的中文手册:https://github.com/zergtant/pytorch-handbook

    一、定义/初始化张量Define tensors

    tensor,即“张量”。实际上跟numpy数组、向量、矩阵的格式基本一样。但是是专门针对GPU来设计的,可以运行在GPU上来加快计算效率。

    PyTorch中定义tensor,就跟numpy定义矩阵、向量差不多,例如定义一个5×3的tensor,每一项都是0的张量:
    x = torch.zeros(5,3)

    如果想查看某个tensor的形状的话,使用:
    z.size(),或者z.shape,但是前者更常用。

    下面列举一些常用的定义tensor的方法:

    常数初始化:

    • torch.empty(size)返回形状为size的空tensor
    • torch.zeros(size)全部是0的tensor
    • torch.zeros_like(input)返回跟input的tensor一个size的全零tensor
    • torch.ones(size)全部是1的tensor
    • torch.ones_like(input)返回跟input的tensor一个size的全一tensor
    • torch.arange(start=0, end, step=1)返回一个从start到end的序列,可以只输入一个end参数,就跟python的range()一样了。实际上PyTorch也有range(),但是这个要被废掉了,替换成arange了
    • torch.full(size, fill_value)这个有时候比较方便,把fill_value这个数字变成size形状的张量

    随机抽样(随机初始化):

    • torch.rand(size) [0,1)内的均匀分布随机数
    • torch.rand_like(input)返回跟input的tensor一样size的0-1随机数
    • torch.randn(size)返回标准正太分布N(0,1)的随机数
    • torch.normal(mean, std, out=None)正态分布。这里注意,mean和std都是tensor,返回的形状由mean和std的形状决定,一般要求两者形状一样。如果,mean缺失,则默认为均值0,如果std缺失,则默认标准差为1.

    更多的随机抽样方法,参见链接:
    https://pytorch.org/docs/stable/torch.html#random-sampling


    二、基本操作、运算 Basic operations

    1.tensor的切片、合并、变形、抽取操作

    (Indexing, Slicing, Joining, Mutating)

    这里我就简单总结一些重要的tensor基本操作:

    • torch.cat(seq, dim=0, out=None),把一堆tensor丢进去,按照dim指定的维度拼接、堆叠在一起.
      比如:
    In [70]: x = torch.tensor([[1,2,3]])
    In [71]: x
    Out[71]: tensor([[1, 2, 3]])
    
     #按第0维度堆叠,对于矩阵,相当于“竖着”堆
    In [72]: print(torch.cat((x,x,x),0))
    tensor([[1, 2, 3],
            [1, 2, 3],
            [1, 2, 3]])
    
     #按第1维度堆叠,对于矩阵,相当于“横着”拼
    In [73]: print(torch.cat((x,x,x),1)) 
    tensor([[1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3]])
    
    • torch.chunk(tensor, chunks, dim=0)把tensor切成块,数量由chunks指定。
      例如:
    In [74]: a = torch.arange(10)
    In [75]: a
    Out[75]: tensor([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
    
    In [76]: torch.chunk(a,4)
    Out[76]: (tensor([0, 1, 2]), tensor([3, 4, 5]), tensor([6, 7, 8]), tensor([9]))
    
    • 切块还有torch.split(tensor, split_size_or_sections, dim=0)具体区别大家自行查阅文档
    • 按index选择:torch.index_select(input, dim, index, out=None)
    • 按mask选择:torch.masked_select(input, mask, out=None)
    • 经常会使用的“压扁”函数:torch.squeeze(input),压缩成1维。注意,压缩后的tensor和原来的tensor共享地址
    • 改变形状:torch.reshape(input, shape)以及tensor.view(shape).前者是把tensor作为函数的输入,后者是任何tensor的函数。实际上,二者的返回值,都只是让我们从另一种视角看某个tensor,所以不会改变本来的形状,除非你把结果又赋值给原来的tensor。下面给一个例子对比二者的用法:
    In [82]: a
    Out[82]: tensor([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
    
    # 单纯的调用view函数:
    In [83]: a.view(2,5)
    Out[83]:
    tensor([[0, 1, 2, 3, 4],
            [5, 6, 7, 8, 9]])
    
    # a的形状并不会变化
    In [84]: print(a) 
    tensor([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
    
    # 试试reshape函数:
    In [86]: torch.reshape(a,[5,2])
    Out[86]:
    tensor([[0, 1],
            [2, 3],
            [4, 5],
            [6, 7],
            [8, 9]])
    
    # a的形状依然不会变化:
    In [87]: a
    Out[87]: tensor([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
    

    要想让a的形状变化,比如把结果赋值给a,比如a = a.view(2,5)

    还有好多有意思的操作,自己去发掘吧:
    https://pytorch.org/docs/stable/torch.html#indexing-slicing-joining-mutating-ops

    2.基本数学操作

    • 加法直接加:x+y
      或者用torch.add(x,y).
      实际上,.add()可以接受三个参数:torch.add(input, value, out=None)
      out怎么用呢?一般,如果直接torch.add(x,y),那么x,y本身都不会变化的。但是如果设置out=x,那么x就变变成加和后的值。

    特别的,若想进行in-place操作,就比方说y加上x,y的值就改变了,就可以用y.add_(x)这样y就直接被改变了。Torch里面所有带"_"的操作,都是in-place的。例如x.copy_(y)

    • 乘法:torch.mul(input, other, out=None)用input乘以other
    • 除法:torch.div(input, other, out=None)用input除以other
    • 指数:torch.pow(input, exponent, out=None)
    • 开根号:torch.sqrt(input, out=None)
    • 四舍五入到整数:torch.round(input, out=None)
    • argmax函数torch.argmax(input, dim=None, keepdim=False)返回指定维度最大值的序号,dim给定的定义是:the demention to reduce.也就是把dim这个维度的,变成这个维度的最大值的index。例如:
       
      argmax
    • sigmoid函数:torch.sigmoid(input, out=None)
    • tanh函数:torch.tanh(input, out=None)
    • torch.abs(input, out=None)取绝对值
    • torch.ceil(input, out=None)向上取整,等于向下取整+1
    • torch.clamp(input, min, max, out=None)刀削函数,把输入数据规范在min-max区间,超过范围的用min、max代替

    太多了,基本上,numpy里面有的数学函数这里都有,能想到的的基本都有。所以更详细的内容,还是去查看文档吧哈哈:
    https://pytorch.org/docs/stable/torch.html#math-operations

    三、Torch Tensor与Numpy的互相转换

    • Tensor-->Numpy
      直接用.numpy()即可。但是注意,转换后,numpy的变量和原来的tensor会共用底层内存地址,所以如果原来的tensor改变了,numpy变量也会随之改变。参见下面的例子:
    In [11]: a = torch.ones(2,4)
    In [12]: a
    Out[12]:
    tensor([[1., 1., 1., 1.],
            [1., 1., 1., 1.]])
    
    In [13]: b = a.numpy()
    In [14]: b
    Out[14]:
    array([[1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.]], dtype=float32)
    
    In [15]: a.add_(1)
    Out[15]:
    tensor([[2., 2., 2., 2.],
            [2., 2., 2., 2.]])
    
    In [16]: b
    Out[16]:
    array([[2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.]], dtype=float32)
    
    • Numpy-->Tensor
      torch.from_numpy()来转换。参见下面例子:
    import numpy as np
    a = np.ones(5)
    b = torch.from_numpy(a)
    np.add(a, 1, out=a)
    print(a)
    print(b)
    

    输出:

    [2. 2. 2. 2. 2.]
    tensor([2., 2., 2., 2., 2.], dtype=torch.float64)
    

    同样,两者会共用内存地址。



    作者:Stack_empty
    链接:https://www.jianshu.com/p/7dbfc7076e5a
    来源:简书
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ian-learning/p/11729766.html
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