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  • Collection容器家族(LinkedList源码详解)

    一、LinkedList在Collection集合体系中的位置

            Linked:链表,List:线性表;加在一起,就能理解出LinkedList集合,底层是以链表为存储结构的集合,不过这个链表是双向链表。LinkedList是由AbstractSequentialList超类特化而来。AbstractSequentialList前面有讲过,他就是一个简洁的基于迭代的线性表,去除了随机访问的可能。他实现了了List接口,这个接口以前详细的讲过;Serializable可序列化接口;Deque双向队列;什么是双向队列?通俗点说就是从正反两个方向都可以访问的队列。而Deque继承了队列Queue,Queu队列是单向队列。Queu实现了基本的队列方法。这里又引出了一个问题,什么是队列?通俗点将就是先进先出,后继后出。那么LinkedList继承了Deque势必也要去实现这些个方法。这些方法很全面以至于现在我们很常用LinkedList是现栈和队列的操作。

    二、LinkedList的使用概述

            在很多关于LinkedList的描述中,都称描述他为栈和队列,下面我将以LinkedList作为栈和队列两个方面来讲解它的方法。

            看类,首先看成员变量,其次构造方法。然后是成员方法。

    三、LinkedList的成员变量

        transient int size = 0;     // 集合中元素个数
    
        transient Node<E> first;    // 头结点
    
        transient Node<E> last;     // 尾节点

    链式存储节点的数据结构(类似于C语言中的结构体)

        /**
         * 链表节点类
         */
        private static class Node<E> {
            E item;     // 值域
            Node<E> next;       // 后继
            Node<E> prev;       // 前驱
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { // 构造方法
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }

    四、构造方法

        public LinkedList() {
        }

            无参构造,这个一看就懂。

        public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
            this();
            addAll(c);
        }
        /**
         * 功能:添加E,及其子类集合对象中的所有元素
         */
        public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            return addAll(size, c);
        }
    
        /**
         * 功能:在指定索引处添加一个集合的元素
         * 实现:
         * 1.使用toArray()将集合转换成数组,如果数组长度为0,直接返回false
         * 2.pred为添加元素的起始节点,succ为添加元素的结束节点
         * 3.根据index索引调用node方法获取index索引处的节点,该节点的前驱就是pred,后继为succ
         * 4.遍历待添加元素数组,将该元素依次添加到pred节点后
         * 5.再将先添加的最后一个节点与succ节点连在一起
         */
        public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
            checkPositionIndex(index);
    
            Object[] a = c.toArray();
            int numNew = a.length;
            if (numNew == 0)
                return false;
    
            Node<E> pred, succ;
            if (index == size) {
                succ = null;
                pred = last;
            } else {
                succ = node(index);
                pred = succ.prev;
            }
    
            for (Object o : a) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
                Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
                if (pred == null)
                    first = newNode;
                else
                    pred.next = newNode;
                pred = newNode;
            }
    
            if (succ == null) {
                last = pred;
            } else {
                pred.next = succ;
                succ.prev = pred;
            }
    
            size += numNew;
            modCount++;
            return true;
        }

            带参构造,将Collection集合中的元素初始化给链表。

    五、作为栈使用

    对表头的压栈出栈操作

    1.压栈操作

        /**
         * 功能:链接e作为个第一个元素
         * 实现:
         * 1.将头结点值保存在临时节点f中,创建新节点newNode,前驱为空,值为e,后继为f(也就是头节点),将这个新节点作为头结点。
         * 2.如果之前的头结点为空(即链表为空,没有元素),将newNode节点赋值给尾节点(即链表中就一个元素,这个元素即是头结点也是尾节点)。
         * 3.如果之前的头结点不为空,将之前的头结点的前驱指向newNode,也就是指向现在的新头结点。
         * 4.链表元素个数+1,修改次数+1。至此完成在头部添加元素。
         */
        private void linkFirst(E e) {
            final Node<E> f = first;
            final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
            first = newNode;
            if (f == null)
                last = newNode;
            else
                f.prev = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    
        /**
         * 功能:插入指定的元素作为链表的头节点
         * 实现:
         * 1.调用上面讲过的linkFirst私有方法在插入元素作为头节点
         */
        public void addFirst(E e) {
            linkFirst(e);
        }
    
        /**
         * 功能:添加元素在头结点
         */
        public boolean offerFirst(E e) {
            addFirst(e);
            return true;
        }
    
        /**
         * 功能:添加元素在链表尾部
         */
        public boolean offerLast(E e) {
            addLast(e);
            return true;
        }
    
        /**
         * 功能:添加元素作为头结点
         */
        public void push(E e) {
            addFirst(e);
        }
    
    

    2.出栈操作

        /**
         * 功能:删除队列第一个元素,类似于出队列操作
         * 实现:
         * 1.在操作的节点为头结点且不是空节点的情况下进行如下操作。
         * 2.获取当前头结点值域,并将它下一个节点迁移作为头结点。
         */
        private E unlinkFirst(Node<E> f) {
            // assert f == first && f != null;
            final E element = f.item;       // 获取头结点元素,作为返回元素
            final Node<E> next = f.next;        // 获取头结点下一个节点
            f.item = null;      // 将当前头结点值域和链接下一个节点的指针域置空,GC垃圾回收器回收
            f.next = null; // help GC
            first = next;       // 上面获取的节点作为新的头结点
            if (next == null)       // 如果当前节点为空,即空链表;将first指针和last指针指向相同的节点
                last = null;
            else        // 如果不是空节点,将新的头结点前驱置空
                next.prev = null;
            size--;     // 长度-1,修改次数+1,返回元素
            modCount++;
            return element;
        }
    
        /**
         * 功能:移除并返回列表的头结点
         * 实现:
         * 1.检查:如果是空列表,抛出异常
         * 2.调用上面讲过的unlinkFirst方法移除并返回第一个元素
         */
        public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }
    
        /**
         * 功能:获取链表第一个元素,同时会删除。(即出队列操作)
         * 实现:
         * 1.如果链表为空,返回null,否者调用unlinkFirst方法返回并删除头节点
         */
        public E poll() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }
    
        /**
         * 功能:删除并返回头节点(相当于出队列操作)
         */
        public E pollFirst() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }
    
        public E pop() {
            return removeFirst();
        }
      

    对表尾的压栈出栈操作

    1.压栈操作

        /**
         * 功能:链接e作为最后一个元素
         * 实现:
         * 1.将尾节点保存到临时节点l中,创建新节点newNode,前驱指向l(也就是尾节点)、值为e、后继为空,将这个新节点作为尾节点。
         * 2.如果之前的尾结点为空(即之前没有元素,现在就一个元素),将头结点指向newNode,头结点和尾节点都是一个元素。
         * 3.如果之前的尾节点不为空(链表中有元素),将之前的尾节点后继指向新的尾节点。
         * 4.链表元素个数+1,修改次数+1。至此完成在尾节点添加元素。
         */
        void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    
        /**
         * 功能:插入指定的元素作为链表的尾节点
         * 实现:
         * 1.调用上面讲过的linkLast私有方法在插入元素作为头节点
         */
        public void addLast(E e) {
            linkLast(e);
        }
    
        /**
         * 功能:在链表末尾添加元素,该方法使用linkLast实现
         */
        public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
        }
    
        /**
         * 功能:添加元素在链表尾
         */
        public boolean offer(E e) {
            return add(e);
        }

    2.出栈操作

        /**
         * 功能:删除队列尾部最后一个元素,类似于出栈操作
         * 实现:
         * 1.在操作的节点为尾节点且不是空节点的情况下进行如下操作。
         * 2.获取当前尾结点值域,并将它上一个节点迁移作为尾结点。
         *
         * 注:该方法和上一个方法属于同一个系列方法,故不赘述
         */
        private E unlinkLast(Node<E> l) {
            // assert l == last && l != null;
            final E element = l.item;
            final Node<E> prev = l.prev;
            l.item = null;
            l.prev = null; // help GC
            last = prev;
            if (prev == null)
                first = null;
            else
                prev.next = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    
        /**
         * 功能:移除并返回列表的尾结点
         * 实现:
         * 1.检查:如果是空列表,抛出异常
         * 2.调用上面讲过的unlinkFirst方法移除并返回尾节点
         */
        public E removeLast() {
            final Node<E> l = last;
            if (l == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkLast(l);
        }
    
        /**
         * 功能:返回并移除尾节点(相当于出栈操作)
         */
        public E pollLast() {
            final Node<E> l = last;
            return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
        }

          写到这里,我不得不说,方法超级无敌的多,多也不算啥,但是最基本的就那几个,被其他接口的方法调来调去。

    六、队列操作

    1.查找元素的一些方法

        /**
         * 功能:获取链表的头节点的值域
         * 实现:
         * 1.检查:如果是空列表,即没有头节点,抛出异常
         * 2.返回值域
         */
        public E getFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return f.item;
        }
        /**
         * 功能:获取链表的尾节点的值域
         * 实现:
         * 1.检查:如果是空列表,即没有尾节点,抛出异常
         * 2.返回值域
         */
        public E getLast() {
            final Node<E> l = last;
            if (l == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return l.item;
        }
        /**
         * 功能:根据索引获取元素
         * 实现:
         * 1.使用node方法获取元素
         */
        public E get(int index) {
            checkElementIndex(index);
            return node(index).item;
        }
        /**
         * 功能:根据索引获取指定节点
         * 实现:
         * 1.实现方法采用二分查找的推广方法,可以减少迭代量(移位运算)
         */
        Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
    
            if (index < (size >> 1)) {
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }
        }
         * 功能:返回指定元素在链表中第一次出现的索引
         * 实现:
         * 1.如果指定元素为空元素时,遍历链表,找到并返回索引
         * 2.如果指定元素不为空元素时,遍历链表,找到并返回索引
         * 3.如果没找到,返回-1
         */
        public int indexOf(Object o) {
            int index = 0;
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null)
                        return index;
                    index++;
                }
            } else {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item))
                        return index;
                    index++;
                }
            }
            return -1;
        }
        /**
         * 功能:返回指定元素最后一次出现的索引
         * 实现:
         * 1.同indexOf方法,区别在于将链表从后往前迭代
         *
         * 反思:如果是我之前给我这个需求,我会做的很难。看到这种实现方法,有一种豁然开朗的感觉
         */
        public int lastIndexOf(Object o) {
            int index = size;
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                    index--;
                    if (x.item == null)
                        return index;
                }
            } else {
                for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                    index--;
                    if (o.equals(x.item))
                        return index;
                }
            }
            return -1;
        }
        /**
         * 功能:返回链表的头节点
         * 实现:
         * 1.这个就很简单了,使用了一个三元运算符
         */
        public E peek() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : f.item;
        }
        /**
         * 功能:获取链表的头结点元素值,只能获取头结点
         * 实现:
         * 1.调用getFirst方法获取
         */
        public E element() {
            return getFirst();
        }

        2.ListIterator迭代器

        /**
         * 迭代器实现类
         */
        private class ListItr implements ListIterator<E> {
            private Node<E> lastReturned;       // 保存移动指针索引节点后的前一个节点
            private Node<E> next;       // 当前索引对应的节点
            private int nextIndex;      // 索引
            private int expectedModCount = modCount;        // 预期修改次数
    
            ListItr(int index) {        // 初始化指定索引的元素和元素索引指针
                // assert isPositionIndex(index);
                next = (index == size) ? null : node(index);
                nextIndex = index;
            }
    
            public boolean hasNext() {      // 判断时候还有下一个元素
                return nextIndex < size;
            }
    
            public E next() {       // 获取下一个元素
                checkForComodification();
                if (!hasNext())
                    throw new NoSuchElementException();
    
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
                return lastReturned.item;
            }
    
            public boolean hasPrevious() {      // 时候还有前一个元素
                return nextIndex > 0;
            }
    
            public E previous() {       // 获取前一个元素
                checkForComodification();
                if (!hasPrevious())
                    throw new NoSuchElementException();
    
                lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
                nextIndex--;
                return lastReturned.item;
            }
    
            public int nextIndex() {        // 获取下一个节点索引
                return nextIndex;
            }
    
            public int previousIndex() {        // 获取上一个节点索引
                return nextIndex - 1;
            }
    
            public void remove() {      //移除节点
                checkForComodification();
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
    
                Node<E> lastNext = lastReturned.next;
                unlink(lastReturned);
                if (next == lastReturned)
                    next = lastNext;
                else
                    nextIndex--;
                lastReturned = null;
                expectedModCount++;
            }
    
            public void set(E e) {      // 替换当前节点的值域
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
                checkForComodification();
                lastReturned.item = e;
            }
    
            public void add(E e) {      // 添加元素
                checkForComodification();
                lastReturned = null;
                if (next == null)
                    linkLast(e);
                else
                    linkBefore(e, next);
                nextIndex++;
                expectedModCount++;
            }
    
            public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
                Objects.requireNonNull(action);
                while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
                    action.accept(next.item);
                    lastReturned = next;
                    next = next.next;
                    nextIndex++;
                }
                checkForComodification();
            }
    
            final void checkForComodification() {
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

    3.DescendingIterator反序遍历  所谓的反序遍历就是把链表倒过来遍历

        /**
         * 逆向迭代器的实现类
         */
        private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
            private final ListItr itr = new ListItr(size());
            public boolean hasNext() {
                return itr.hasPrevious();
            }
            public E next() {
                return itr.previous();
            }
            public void remove() {
                itr.remove();
            }
        }

    七、总结:

            LinkedList是用链表来实现的,它的应用场景,不确定集合元素的数量,还要经常性的该表集合的结构(也就是删除,添加),一般用作队列和栈。在这样的场景下无疑我们使用LinkedList是最合适的。

             拿LinkedList和ArrayList做一下比较,

             ArrayList我们无论是修改,查找,添加,在不改变结构的情况下,这些操作基本都是O(1)的级别,即使我查找一个不确定位置的元素,通过二分查找也能快速定位到元素。非常之方便,但是arrayList最忌讳的就是结构的修改。因为一旦我们修改结构就意味着可能要进行扩容和按位覆盖值,这显然不是我们想要的。

            LinkedList我们无论是删除,添加,在哪添加,在哪删除,怎么修改结构尤其是作为队列和栈基本都会保持在O(1)的级别,但是一旦我们要查找一个元素,那就是需要慢慢的迭代。

            它们两个各有各的优势,学会善于使用他们,能使程序的性能得到很大的保证。

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