原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69218968
观察者模式是一种使用频率非常高的设计模式,最常用的地方就是订阅-发布系统。
这个模式的重要作用就是将观察者和被观察者解耦,使他们之间的依赖更小甚至没有。
定义
定义对象一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于他的对象都会得到通知并被自动更新。
使用场景
关联行为场景,这个关联是可拆分的。将观察者和被观察者封装在不同的对象中,可以各自独立的变化。
当一个对象改变时,有其他对象要进行相应的变化,但是他并不知道有多少个对象需要变化。
跨系统的消息交换长江,如消息队列,时事件总线等
UML
Subject : 抽象被观察者(Observeable),吧所有观察者对象的医用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject: 具体的被观察者,将有关状态存入具体的观察者对象,在具体的被观察者内部状态发生变化时,给所有注册的观察者发送通知。
Observer : 抽象观察者,定义了一个更新接口,使得在得到被观察者的通知时更新自己。
ConcreteObserver : 具体的观察者,实现了抽象观察者锁定义的接口,用来在收到通知时更新自己。
简单实现
订阅模式就是个观察者模式,订阅后,被订阅的有更新就会提示你。
拿微信公众号举个例子吧.Java提供的有Observer和Observable类,可以很方便的实现观察者模式。
先定义一个订阅者,实现更新方法。
---------------------
作者:喵了个呜s
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69218968
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
public class User implements Observer { public String name; public User(String name) { this.name = name; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("Hi "+name +",公众号更新了内容:"+arg); } }
定义一个可观察者,有变化时发布更新通知。
public class Gamedaily extends Observable { public void postNewArticle(String content){ //内容发生改变 setChanged(); //通知所有订阅者改变的内容 notifyObservers(content); } }
使用
public class Client { public static void main(String[] args) { Gamedaily gamedaily = new Gamedaily(); User user1 = new User("user1"); User user2 = new User("user2"); User user3 = new User("user3"); //将观察者注册到可观察者的通知列表中。 gamedaily.addObserver(user1); gamedaily.addObserver(user2); gamedaily.addObserver(user3); gamedaily.postNewArticle("新文章来了"); } }
输出
当公众号发布新文章的时候,所有订阅者都收到的通知,并作出相应的改变。一个公众号对应多个订阅者,并且完全没有耦合。
Android源码中的观察者模式
通常在ListView的内容变化时,我们会调用notifyDataSetChanged()这个方法,然后ListView里面的数据就会进行更新。这个感觉就像是观察者模式。ListView在观察者内容,内容变化发布通知之后ListView就会更新数据。
看一下这个方法。
package android.widget; public abstract class BaseAdapter implements ListAdapter, SpinnerAdapter { private final DataSetObservable mDataSetObservable = new DataSetObservable(); public void registerDataSetObserver(DataSetObserver observer) { mDataSetObservable.registerObserver(observer); } public void unregisterDataSetObserver(DataSetObserver observer) { mDataSetObservable.unregisterObserver(observer); } ...... public void notifyDataSetChanged() { mDataSetObservable.notifyChanged(); } ...... }
这段代码可以看到这应该是一个观察者模式,而且这个一个被观察者,里面提供了注册和注销观察者以及通知观察者的方法。
这些方法是通过DataSetObservable这个类调用的:
package android.database; public class DataSetObservable extends Observable<DataSetObserver> { public void notifyChanged() { synchronized(mObservers) { for (int i = mObservers.size() - 1; i >= 0; i--) { mObservers.get(i).onChanged(); } } } ...... }
这个类继承自Observable,Observable中有一个protected final ArrayList<T> mObservers = new ArrayList<T>();,
用来保存注册的观察者。mDataSetObservable.registerObserver(observer)和mDataSetObservable.unregisterObserver(observer)分别就是增加和删除。
在notifyChanged方法中,循环这个集合,调用每一个观察者的onChanged()方法。
那么这些观察者是什么时候注册的呢?也就是ListView和Adapter什么时候成了订阅关系。在ListView的setAdapter()中
public class ListView extends AbsListView { public void setAdapter(ListAdapter adapter) { //如果已经有了一个adapter,注销这个adapter之前的观察者, if (mAdapter != null && mDataSetObserver != null) { mAdapter.unregisterDataSetObserver(mDataSetObserver); } ...... if (mHeaderViewInfos.size() > 0|| mFooterViewInfos.size() > 0) { mAdapter = wrapHeaderListAdapterInternal(mHeaderViewInfos, mFooterViewInfos, adapter); } else { //将新的adapter赋给mAdapter mAdapter = adapter; } ...... super.setAdapter(adapter); if (mAdapter != null) { mAreAllItemsSelectable = mAdapter.areAllItemsEnabled(); //保存之前的数据个数 mOldItemCount = mItemCount; //获取新的个数 mItemCount = mAdapter.getCount(); checkFocus(); //创建数据集观察者 mDataSetObserver = new AdapterDataSetObserver(); //注册观察者 mAdapter.registerDataSetObserver(mDataSetObserver); ... } } else { ... } requestLayout(); } }
AdapterDataSetObserver是ListView的父类AbsListView的内部类
package android.widget; public abstract class AbsListView extends AdapterView<ListAdapter> implements TextWatcher, ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener, Filter.FilterListener, ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener, RemoteViewsAdapter.RemoteAdapterConnectionCallback { class AdapterDataSetObserver extends AdapterView<ListAdapter>.AdapterDataSetObserver { @Override public void onChanged() { super.onChanged(); if (mFastScroll != null) { mFastScroll.onSectionsChanged(); } } ······ } }
AdapterDataSetObserver是AdapterView.AdapterDataSetObserver的子类,所以要看super.onChanged()
package android.widget; public abstract class AdapterView<T extends Adapter> extends ViewGroup { class AdapterDataSetObserver extends DataSetObserver { private Parcelable mInstanceState = null; @Override public void onChanged() { mDataChanged = true; mOldItemCount = mItemCount; mItemCount = getAdapter().getCount(); // Detect the case where a cursor that was previously invalidated has // been repopulated with new data. if (AdapterView.this.getAdapter().hasStableIds() && mInstanceState != null && mOldItemCount == 0 && mItemCount > 0) { AdapterView.this.onRestoreInstanceState(mInstanceState); mInstanceState = null; } else { rememberSyncState(); } checkFocus(); //重新布局 requestLayout(); } ...... } }
整理一下:当ListView数据变化时,调用Adapter的notifyDataSetChange方法,这个方法调用DataSetObservable的notifyChanged方法,这个方法又会调用所有观察者的onChanged方法,onChanged再调用重新布局View的方法,完成刷新数据的功能。
总结
优点
解除了观察者和被观察者的耦合,而且依赖的都是抽象,容易应对业务变化,各自的变化都不会影响另一个。
增强系统灵活性、可拓展性。
缺点
Java中的消息默认是顺序执行,如果一个观察者卡顿,会造成整个系统效率变低,可以考虑异步。
可能会引起无用的操作甚至错误的操作。