zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 黑马程序员_java基础笔记(14)...交通灯管理系统_编码思路及代码

    —————————— ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ——————————

    1,面试题——交通灯管理系统

    模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

    • 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
    • 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
    • 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
    • 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

    注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

    • 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
    • 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
    • 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

    2,面向对象的分析与设计——面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

    总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

    每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

      ①:设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

      ②:每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

      ③:每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

    每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

      ①:设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

      ②:总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

      ③:除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

      ④:无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。   设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

    1,Road类的编写

      ①:每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

      ②:在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

      ③:在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

    /*Road类的编写
    每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
    每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
    每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
    */
    public class Road {
      private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
      private String name = null;
      public Road(String name){
        this.name = name;
        //模拟车辆不断随机上路的过程
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        pool.execute(new Runnable(){
          public void run(){
            for(int i=1;i<1000;i++){
              try {
                Thread.sleep(new Random().nextInt(10 + 1)* 1000);
              } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
              }
              vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
            }
          }
        });
        //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
        new Runnable(){
          public void run(){
            if(vechicles.size()>0){
              boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
              if(lighted){
                System.out.println(vechicles.remove(0) + "is traversing!!!!!");
              }
            }
          }
        }, 
        1, 
        1, 
        TimeUnit.SECONDS);
      }
    }

    2,Lamp类的编写

      ①:系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

      ②:每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

      ③:增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

      ④: 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

    /*Lamp类的编写
    每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
    有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
    程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
    s2n,n2s 
    s2w,n2e
    e2w,w2e
    e2s,w2n
    s2e,n2w
    e2n,w2s
    上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
    所以,可以假想它们总是绿灯。
    */
    public enum Lamp {
      //每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
      S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

      //下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!
      N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

      //由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯
      S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

      private Lamp(String oppostie,String next,boolean lighted){
        this.oppostie = oppostie;
        this.next = next;
        this.lighted = lighted;
      }
      //当前灯是否为绿
      private boolean lighted;

      //与当前灯同时为绿的对应方向
      private String oppostie;

      //当前灯变红时下一个变绿的灯
      private String next;


      public boolean isLighted(){
        return lighted;
      }
      //某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
      public void light(){
        this.lighted = true;
        if(oppostie != null){
          Lamp.valueOf(oppostie).light();
        }
        //System.out.println(name() + "——————————>lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!!");
      }

      //某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
      //return 下一个要变绿的灯
      public Lamp blackOut(){
        this.lighted = false;
        if(oppostie != null){
          Lamp.valueOf(oppostie).blackOut();
        }
        Lamp nextLamp = null;
        if(next != null){
          nextLamp = Lamp.valueOf(next);
          //System.out.println("绿灯从" + name() + "—————————————————————————————>切换为" + next);
          nextLamp.light();
        }
        return nextLamp;
      }
    }

    3,LampController类的编写

       ①:整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

       ②:LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

       ③:LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

    //LampController类的编写

    public class LampController {
      private Lamp currentLamp;
      public LampController(){
        //刚开始让由南向北的灯变绿;
        currentLamp = Lamp.S2N;
        currentLamp.light();
        //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleWithFixedDelay(
          new Runnable(){
            public void run(){
            currentLamp.blackOut();
          }
        }, 
        10, 
        10, 
        TimeUnit.SECONDS);
      }
    }

    4,MainClass类的编写

      ①:用for循环创建出代表12条路线的对象。

      ②:接着再获得LampController对象并调用其start方法。

    //MainClass类的编写

    public class LampClass {

      public static void main(String[] args) {
        //产生12个方向的路线
        String [] directions = new String[] {
          "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
        };
        for(int i=0; i<directions.length;i++){
          new Road(directions[i]);
        }
        //产生整个交通灯系统
        new LampController();
      }

    }

    —————————— ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ——————————

     详细请查看:http://edu.csdn.net 
  • 相关阅读:
    9"边界匹配
    8劈分
    7替换
    5逻辑匹配
    4分组匹配
    3贪婪匹配与勉强匹配
    python多线程之线程传参
    多线程(类的形式)---线程同步
    多线程基础
    Linux----黑马程序员Linux教学视频简记(转载)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/In-order-to-tomorrow/p/3559216.html
Copyright © 2011-2022 走看看