zoukankan      html  css  js  c++  java
  • uniapp 小程序分包机制

    uniapp小程序分包使用的是subPackages分包加载机制

    subPackages是分包加载配置,此配置为小程序的分包加载机制。

    因为小程序有体积和资源加载限制,各家小程序平台提供了分包方式,优化小程序的下载和启动速度。

    所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本;而分包则是根据pages.json的配置进行划分。

    在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,会把对应分包自动下载下来,下载完成后再进行展示。

    subPackages 里的pages的路径是 root 下的相对路径,不是全路径。

    各个小程序分包大小及其限制

    小程序 分包大小限制 总体积限制
    微信小程序 2M 20M
    百度小程序 2M 8M
    支付宝小程序 2M 8M
    QQ小程序 2M 24M
    字节小程序 2M 16M

    分包结构

    ┌─pages
    │─tab           
    │  ├─index
    │  │  └─index.vue    
    │  └─my
    │     └─my.vue    
    ├─sub_my
    │  ├─img
    │  └─pages
    │     └─list
    │    └─list.vue
    ├─sub_intake
    │  ├─img
    │  └─pages
    │     └─detail
    │   └─detail.vue  
    ├─static             
    ├─main.js       
    ├─App.vue          
    ├─manifest.json  
    └─pages.json  
    └─vue.config.js
    

     

     

    在 pages.json 中填写

    {
    	"pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
    		{
    			"path": "pages/index/index",
    			"style": {}
    		},
    		{
                "path" : "pages/my/my",
                "style" :                                                                                    
                {}
            }
        ],
    	// 分包配置
    	"subPackages": [
    		{
    			// my分包
    			"root": "sub_my",
    			"name": "my",
    			"pages": [{
    				// 详情
    				"path": "pages/list/list",
    				"style": {}
    			}]
    		}
    	],
      // 分包预加载配置
    	"preloadRule": { 
    		// 进入我的后,预加载我的
    		"pages/tab/my/my": {
    			"network": "all",
    			"packages": ["my"]
    		}
       },
    	"tabBar": {
    		"list": [{
    				"pagePath": "pages/tab/index/index",
    				"iconPath": "/static/tabImage/home.png",
    				"selectedIconPath": "/static/tabImage/home1.png",
    				"text": "首页"
    			},
    			{
    				"pagePath": "pages/tab/my/my",
    				"iconPath": "/static/tabImage/user.png",
    				"selectedIconPath": "/static/tabImage/user1.png",
    				"text": "我的"
    			}
    		],
    		"color": "#999999",
    		"selectedColor": "#593A25",
    		"borderStyle": "white",
    		"backgroundColor": "#fff"
    	},
    	"globalStyle": {
    		"navigationStyle": "custom",
    		"navigationBarTextStyle": "black",
    		"navigationBarTitleText": "移动端框架",
    		"navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
    		"backgroundColor": "#F8F8F8"
    	}
    }
    

     preloadRule:配置preloadRule后,在进入小程序某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,提升进入后续分包页面时的启动速度

    分包下支持独立的 img目录,用来对静态资源进行分包

    uni-app内支持对微信小程序QQ小程序百度小程序支付宝小程序字节小程序(HBuilderX 3.0.3+)分包优化,即将静态资源或者js文件放入分包内不占用主包大小。

    关于分包优化的说明

    • 在对应平台的配置下添加"optimization":{"subPackages":true}开启分包优化
    • 目前只支持mp-weixinmp-qqmp-baidump-toutiao的分包优化
    • 分包优化具体逻辑:
      • 静态文件:分包下支持 static 等静态资源拷贝,即分包目录内放置的静态资源不会被打包到主包中,也不可在主包中使用
      • js文件:当某个 js 仅被一个分包引用时,该 js 会被打包到该分包内,否则仍打到主包(即被主包引用,或被超过 1 个分包引用)
      • 自定义组件:若某个自定义组件仅被一个分包引用时,且未放入到分包内,编译时会输出提示信息

    分包内静态文件示例

    "subPackages": [{
        "root": "pages/sub",
        "pages": [{
            "path": "index/index"
        }]
    }]
    

    以上面的分包为例,放在每个分包root对应目录下的静态文件会被打包到此分包内。

    自定义静态资源目录以及打包分包静态资源合并

    vue.config.js代码:static_sub静态文件分包目录和分包目录要一致

    const path = require('path')
    const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
    
    module.exports = {
    	configureWebpack: {
    		plugins: [
    			new CopyWebpackPlugin([{
    					from: path.join(__dirname, '/static_sub'),
    					to: path.join(__dirname + '/unpackage/', 'dist', process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'build' : 'dev', process.env.UNI_PLATFORM, '/')
    				}
    			])
    		]
    	}
    }
    

     

     

    因为vue.config.js使用到了copy-webpack-plugin报错 ERROR Error: Cannot find module 'copy-webpack-plugin'

    打开终端安装copy-webpack-plugin

    npm install copy-webpack-plugin@5.1.1 -s
    
  • 相关阅读:
    C语言作业
    nrf52832(nrf52810)制作升级包出错及解决方法
    nrf52810的升级命令
    nrfutil生成的DFU设置十六进制文件未按字对齐
    Android CameraHal NativeWindow相关(一):从CameraHal::setPreviewWindow(struct preview_stream_ops *window)开始
    Android Camera 调用流程及调试
    Android MediaPlayer的核心原理
    Android MediaPlayer状态图明晰注释
    Android MediaPlayer状态机
    Android Camera Preview ANativeWindow的处理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Intellectualscholar/p/15700392.html
Copyright © 2011-2022 走看看