zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ES6之块级作用域

    一、前言

    在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种:

      1、  全局作用域;

      2、  函数作用域。

    正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”。

    如下:

    在node环境执行上述代码,结果为:

    之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过var声明的变量置前并赋予undefined的值。

    但,ES6的到来,为我们提供了‘块级作用域’。且‘块级作用域’并不影响var声明的变量。

    What?‘块级作用域’又不影响var声明的变量?!!

    是的,var声明的变量的性质和原来一样,还是具有‘变量提升’的特性。而‘块级作用域’通过新增命令let和const来体现。

    下面,我们透过新增的let和const命令,协同感受下ES6的块级作用域。

    注:由于let和const属于ES6,所以都必须使用严格模式,否则会报错。

    如下:

    在node环境下,执行代码。

    二、let命令

    什么是let呢?

    let和var差不多,都是用来声明变量的。区别就在于:

      1、  let声明的变量只在所处于的块级有效;

      2、  let没有‘变量提升’的特性,而是‘暂时性死区(temporal dead zone)’特性。

    下面将一一讲解。

    1、let声明的变量只在块级有效。

    如下:

    'use strict';
    function func(args){
        if(true){
            //let声明i
            let i = 6;
            //在if内打印i值
            console.log('inside: ' + i);
        }
        //在if外,再次打印i值
        console.log('outside: ' + i);
    };
    func();

    在node环境中执行上述代码,结果如下。

    通过demo,我们可以清楚的看见,在第二次(if外)打印i值时,是报错的。

    这因为let声明的变量i是属于if内的块级作用域;而不是像var一样。

    2、let没有‘变量提升’的特性,而却有‘暂时性死区(temporal dead zone)’的特性。

    如下:

    'use strict';
    function func(){
        //在let声明前,打印i
        console.log(i);
        let i;
    };
    func();

    在node环境下执行上述代码,结果如下:

    在let声明变量前,使用该变量,它是会报错的,而不是像var那样会‘变量提升’。

    其实说let没有‘变量提升’的特性,不太对。或者说它提升了,但是ES6规定了在let声明变量前不能使用该变量。

    如下:

    'use strict';
    var test = 1;
    function func(){
        //打印test的值
        console.log(test);
        let test = 2;
    };
    func();

    在node环境下执行上述代码,结果如下:

    如果let声明的变量没有变量提升,应该打印’1’(func函数外的test);而他却报错,说明它是提升了的,只是规定了不能在其声明之前使用而已。我们称这特性叫“暂时性死区(temporal dead zone)”。且这一特性,仅对遵循‘块级作用域’的命令有效(let、const)。

    关于let,最后再通过一个经典案例,体验下。

    如下:

    var arr = [];
    for(var i = 0; i < 2; i++){
        arr[i] = function(){
            console.log(i);
        };
    };
    arr[1]();

    arr[1]()会输出2,原因是var声明的变量会变量提升,且当执行arr[1]函数时,i取自于父函数的i,而此时i已经变为2了,所以就会打印2咯。

    以前的常用做法是,利用闭包特性。如下:

    var arr = [];
    for(var i = 0; i < 2; i++){
        arr[i] = (function(i){
            return function(){
                console.log(i);
            };
        }(i));
    };
    arr[1]();

    又或者属性方式:

    var arr = [];
    for(var i = 0; i < 2; i++){
        (arr[i] = function self(){
            console.log(self.x);
        }).x = i;
    };
    arr[1]();

    现在有了let,它声明的变量作用域为块级,所以,我们也可以利用let来达到同样的效果。

    如下:

    'use strict';
    var arr = [];
    for(let i = 0; i < 2; i++){
        arr[i] = function(){
            console.log(i);
        };
    };
    arr[1]();

    在node环境下,执行上述代码结果如下:

    三、const命令

    const命令与let命令一样,声明的变量,其作用域都是块级。

    所以const遵循的规则与let相差无二,只是,const是用来声明恒定变量的。

    且,用const声明恒定变量,声明的同时就必须赋值,否则会报错。

    如下:

    'use strict';
    function func(){
        const PI;
        PI = 3.14;
        console.log(PI);
    };
    func();

    在node环境下,执行上述代码结果如下:

    正确的声明方式为,声明就赋值。

    如:

    const PI = 3.14
  • 相关阅读:
    iOS 图片加载
    viewController 生命周期 转
    @import和@class的区别
    git 使用总结
    iOS开发 关于property的简单总结
    Swift-6-函数
    Swift-5-流程控制
    Swift-4-数组和字典
    Swift-3-字符串和字符
    Swift-2-基本操作符
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/J-JUN/p/9719984.html
Copyright © 2011-2022 走看看